Saltar al contenido
guitar-master

Desdén: Tutorial del Acto 5 | Toda la guía de soluciones de rompecabezas

octubre 17, 2022
Tabla de contenido[Hide][Show]

Estamos al final de nuestro viaje en Desdén. ¿A dónde vamos? ¿Que estamos haciendo? Eso lo decides tú, porque el último capítulo es uno de los más elaborados del juego: no es largo, pero está lleno de algunas de las cosas más extrañas hasta el momento. Nuevos enemigos, armas y mecánicas de rompecabezas te bombardean en el templo alienígena. Prepárate para una lucha agotadora y una serie dolorosa de desafíos repugnantes. Le mostraremos exactamente cómo llegar a la meta.


Más guías de desprecio:

Tutorial del Acto 1 | Tutorial del Acto 2 | Tutorial del Acto 3 | Tutorial del Acto 4 | Moviéndose más rápido, curación y pistola | Cómo omitir encuentros con enemigos


Tutorial del Acto 5

El tren se detiene frente a un enorme templo, el mismo templo que viste en tus sueños al comienzo del juego. Ingrese por la puerta principal y, en el enorme vestíbulo de entrada, baje los escalones del lado izquierdo. Cualquier otra dirección es un callejón sin salida.

Baja las escaleras y entra en el extraño quirófano. Uno de los cuerpos tiene frasco rojo — recoger el vial rojo. Ingrese al pasillo angosto y use el Red Vial en la puerta para abrirlo.

  • Resolviendo el extraño rompecabezas del cuerpo mecánico: A través de la puerta, entra en una habitación con jaulas. Usa la estación de curación y la estación de munición a tu derecha y toma nota de los objetos brillantes en el pedestal. Toma una de las vainas y colócala en el estómago vacío del extraño cuerpo mecánico en el lado opuesto de la habitación. No está claro exactamente qué hace esto, pero lo estamos haciendo de todos modos.

Una vez que coloques la cápsula, cámbiala por el martillo neumático y destrúyela. Golpéalo dos veces y recoge la cosa que hay dentro. Vuelva a la terminal en la que usamos el Red Vial y coloque la criatura dentro. Ahora tenemos un vial rojo completo.

Volver a la Teatro operando y coloque el vial rojo donde lo encontramos. Esto hace… ¿algo? Pero también revela un segundo dispositivo de entrada Red Vial. Necesitaremos más líquido rojo.


Luchando contra los hombres mecánicos | Derrotar a los enemigos del lanzador

Regrese a la sala Red Pod (con las estaciones de curación y munición), coloque el Vial en la terminal para abrir la puerta y tome la segunda Red Pod. Colóquelo en el cuerpo mecánico. Se defiende.

  • Enemigo mecánico: La criatura humanoide cobra vida después de colocar el Red Pod en la cavidad del estómago vacío. Tiene un arma de granada explosiva a distancia. La explosión te dañará, y si el proyectil te golpea directamente, también recibirás una parte del daño. También puede emplear un poderoso ataque de puñetazo si te interpones directamente en su camino.
    • Para dañar la máquina, dispárale y se arrodillará, revelando sacos de carne roja en los lados izquierdo y derecho de su cuerpo. Dispárales rápidamente o cambia a un arma diferente para que puedas causar daño. No se queda aturdido por mucho tiempo.
    • Para ahorrar munición, espera a que recargue. Después de 9 disparos, se agachará y recargará, exponiendo brevemente sus puntos débiles.

Destruye ambos puntos débiles y la criatura dejará de moverse. Ahora puedes recoger el Arma 4. O puedes intentarlo: vuelve a la vida.

  • Enemigo mecánico: Ronda 2 — Retrocede, se tambaleará rápidamente detrás de ti, disparando una granada a la vez. Para dañarlo, cambia al Jackhammer y úsalo en el área del vientre. Un golpe expondrá el núcleo rojo. ¡Golpea el núcleo!
    • Después de un golpe, volverá a levantarse y reanudará el ataque. El momento más fácil para atacar es cuando se detiene para recargar. Sigue moviéndote y sana si es necesario.
    • Para el golpe final, espera a que se acerque y te golpee. El núcleo se revelará brevemente. Golpéalo con tu martillo neumático para finalmente terminar la batalla.

Conseguir Arma 4: El arma final es el Lanzagranadas. Consíguelo al derrotar al humanoide mecánico en la cámara con las vainas rojas. Destruye ambos sacos rojos y podrás quitarle el Lanzador de su brazo.

Recoge el Lanzador, luego toma la Criatura. Llévelo de nuevo al exprimidor para llenar la mitad de su frasco rojo. Eso es solo la mitad, necesitamos más líquido. Regrese a la arena del jefe y verá que su lanzador ahora está pegado a su brazo. Ya no puedes intercambiar armas.

  • Cómo obtener la vaina roja: Hay un Red Pod final detrás de la puerta. Para obtenerlo, párese en la plataforma cerca de la puerta: una pared bajará cerca. Dispara una granada al respiradero y la puerta se abrirá.

Tome el tercer Red Pod y colóquelo en otro cuerpo mecánico. Este también cobra vida, pero solo tendrás tu Lanzador para luchar.

  • Lanzador solo enemigo mecánico: Esta vez, tenemos que luchar contra el mecanoide solo con el Lanzagranadas. Te quedarás sin munición rápidamente.
    • Para obtener más munición, revisa la mochila abierta de la criatura mecánica muerta que derrotamos antes. Hay cargadores de munición ilimitados en el interior. Asegúrate de recolectar solo cuando esté recargando o te volarán.
    • Para destruirlo, espera a que se recargue. La mochila se abrirá en su espalda. Dispara una granada adentro para destruir a la criatura para siempre. Un buen disparo es todo lo que se necesita.

Vuelva a cargar, luego tome la pequeña criatura. Llévelo al exprimidor y llene completamente su Red Vial. Vete y el crecimiento de tu cuerpo empeorará aún más.


Lidiando Con El Crecimiento | Liberando tu mano

Ve a la pequeña habitación al otro lado de la escalera de caracol, pasa el Teatro operando. No podemos usar el vial rojo hasta que arregla tu mano. Párate en el placa de presión cerca de la entrada para bajar una rejilla de ventilación y disparar una granada en el interior. Esto bajará la puerta de la habitación.

Pasa por la puerta abierta y encontrarás un Nivel 4 puerta y un dispositivo extraño: este dispositivo elimina el crecimiento de su brazo por un breve período. Tendrás el tiempo justo para usar el Abrepuertas y pasa por la puerta del Nivel 4.

Adelante, pise la placa de presión para comenzar a mover los bastidores con cuerpos. Calcule con cuidado su disparo para disparar una granada en el respiradero en el lado más lejano más allá de la cerca. Hay munición extra a tu derecha.

El revela un [Door Unlocker Upgrade] estación. Tendrás que despejar tu mano nuevamente y luego correr hacia atrás para usarla. No te pierdas la Estación de curación: las máquinas aquí eventualmente te matarán si no te curas primero.

Corre a la estación de mejora para abrir las puertas del nivel 5. Hay una puerta de nivel 5 en la habitación anterior, más allá de la primera puerta que bajamos. Usa la estación de pinchos cerca de la ventilación anterior, luego corre a la puerta del Nivel 5 para abrirla antes de que vuelva a crecer la suciedad.

A través de la puerta, encontrarás un dispositivo médico extraño con una garra. Necesitas un brazo limpio para activarlo: corre hacia él, úsalo y disfruta de un espectáculo espantoso.

  • Rompecabezas de la máquina de cirugía: ¡Corriendo hacia el dispositivo médico, encontrarás un dispositivo de cirugía personal! El parásito dentro de ti se ha liberado y no vas a durar mucho.
    • Para eliminar el parásito, usa la garra en la cabeza de la criatura.

Con el monstruo eliminado, recoge el vial rojo. No podemos volver por donde vinimos: sal del quirófano y gira a la derecha. Usa el terminal de control para hacer girar la puerta que lleva al exterior del templo.

Fuera del templo, regresa a la entrada principal y sube las rampas. Baje las escaleras a su izquierda para regresar al quirófano donde puede insertar el vial rojo.


Los pasos finales

Al insertar el Red Vial, se eleva la plataforma, lo que lleva a un impresionante templo de cuerpos y vísceras. Hay una terminal de control de puerta que no mantendrá abierta la puerta de salida por mucho tiempo. Necesitamos otra solución.

Subiendo en el ascensor, da la vuelta para encontrar una máquina extraña. Interactúa para unirte a él: en otra exhibición repugnante, estarás conectado a una extraña red de mentes, cambiando tu percepción e intercambiando cuerpos. Ahora podemos controlar dos cuerpos e intercambiar entre ellos.

  • Pasar por la puerta: Usa el terminal de control de la puerta para abrir parcialmente la puerta debajo de la imagen gigante de cuerpos desollados. Dése un pincho de muñeca con la estación a la derecha, luego puede usar la terminal.
    • Después de usar la terminal, intercambia cuerpos [X / Square] y párese en la placa de presión.
    • Con el segundo cuerpo, ve y recógete de la máquina médica. ¡Te llevarás a ti mismo! Vaya a la almohadilla de presión y párese sobre ella para abrir completamente la puerta.

Con la puerta abierta, pase mientras se transporta. Camina hacia la luz en la distancia para terminar tu viaje. Te convertirás en… algo.