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Destino Prisión de Ancianos – Qodron, Señor de la Puerta

junio 29, 2022
destiny prison of elders qodron gate lord

 

Esta página te mostrará cómo derrotar a Qodron, Señor de la Puerta en la Prisión de los Ancianos. Esta es una actividad PvE (Jugador Contra Entorno) que vino con la expansión Destiny: Casa de los Lobos.

El combate contra el jefe Qodron no tendrá lugar hasta la última de las cinco rondas en la Prisión de los Ancianos. Esto significa que los guardianes tendrán que abrirse camino a través de los enemigos, modificadores y objetivos aleatorios que se les lanzan durante las primeras cuatro rondas. Esto puede incluir otros mini combates contra jefes, pero suelen ser mucho más fáciles de superar que el de Qodron.

Derrota a Qodron, Señor de la Puerta

En primer punto, derrotamos a este jefe con tres cazadores, todos ellos con la subclase Bladedancer que les da acceso a la Arc Blade. Si se configura correctamente, esto permite a los jugadores volverse invisibles de tres maneras diferentes, lo que puede ayudarles a sobrevivir cuando sean invadidos por los enemigos de la zona.

Esto no es esencial, pero nuestro equipo de fuego particular descubrió que nos ayudaba a mantenernos vivos en esos momentos particularmente desesperados. También es ideal para desmantelar las minas que sin duda verás en las primeras cuatro rondas. Una y otra vez nos hacíamos invisibles y desmantelábamos una mina (o revivíamos a un compañero caído) sin que nuestros enemigos se dieran cuenta.

El método Gjallarhorn

Se ha demostrado que tres Guardianes que tengan un Gjallarhorn cada uno pueden acabar con Qodron en unos 30 segundos. Esto se consigue haciendo que alguien utilice un Titán con la Subclase Defensor. Al principio del combate, justo cuando salgas de la esclusa, usa tu Superhabilidad para desplegar el Guardián del Amanecer. Esto os protegerá a ti y a tu equipo de fuego mientras concentras el fuego de tu Gjallarhorn en Qodron.

Utiliza los siguientes pasos para completar esto:

Los tres Guardianes deben tener un Gjallarhorn.
Los tres jugadores deben tener Munición Pesada.
Todos los Guardianes deben tener Síntesis de Munición Pesada.
Uno de los Guardianes debe ser un Titán.
El Titán debe estar empleando la Subclase Defensor.
Al salir de la esclusa el Titán usará Ward of Dawn.
Todos los jugadores descargan todos los cartuchos de Gjallarhorn en Qodron.
Los tres Guardianes emplean Síntesis de Munición Pesada.
Cada miembro vuelve a golpear a Qodron con el Gjallarhorn.
El método sin Gjallarhorn

Este método te va a llevar algo de tiempo, y es probable que te cause cierta frustración si no tienes las armas necesarias para llevarlo a cabo. Como mínimo, probablemente necesites al menos dos guardianes con un rompehielos totalmente mejorado, y sería incluso mejor si uno de vosotros tuviera un Gjallarhorn. No es esencial, pero esto facilitará mucho el combate.

Comienza asignando roles a los miembros de tu equipo de fuego. Una persona debería ocuparse estrictamente del Ojo de Qodron y del buff de Rompe Cárceles (más sobre esto en un momento).

Una persona debe ser la principal distribuidora de daño a Qodron, y debe ser la persona que tenga el Gjallarhorn o el Rompehielos. La última persona ayudará a detectar el Ojo de Qodron, así como a ocuparse de otros enemigos y a infligir daño secundario a Qodron cuando sea posible.

También es importante recordar que una actitud positiva es la clave aquí, y no estamos bromeando.

Esta es una pelea muy delicada, y las cosas pueden salir mal sin importar lo hábil o preparado que estés. Si fallas un par de veces (o muchas), respira hondo y sabe que está fuera de tu control. A veces los acontecimientos aleatorios son inevitables. Podrás vencer a Qodron si sigues esta fórmula.

En cuanto salgas de la esclusa, gira a la izquierda y corre a lo largo de la pared hasta que te veas incapaz de seguir avanzando. Puedes usar esta pared para esquivar los ataques de Qodron, y hay espacio detrás de los objetos aleatorios para que otros miembros del equipo de fuego se muevan y trabajen.

A los 45 segundos del combate verás un mensaje que dice que Qodron está buscando objetivos. En este momento, tu Rompe Cárceles debe encontrar y matar a uno de los enemigos Ojo de Qodron que aparecerán cerca de él y se acercarán a ti. Estos son simplemente Goblins glorificados que son un poco más brillantes que los normales, e incluso tienen puntos de golpe críticos en sus vientres. Intenta hacer mucho daño a uno, pero no lo mates hasta que veas que el Qodron está buscando un mensaje de objetivos. Así te asegurarás de que tu potenciador Rompe Cárceles no se agote antes de que puedas emplearlo.

Poco después de ver que Qodron está buscando objetivos, te encontrarás atrapado en un escudo. Esto te dañará continuamente hasta que puedas salir, lo cual es posible sin el buff de Rompe Cárceles, pero eso es jugar con fuego. Lo más efectivo que puedes hacer es que todos los miembros del equipo de fuego se junten cuando veas este mensaje, de esa manera todos estarán en el mismo escudo. El Rompe Cárceles puede entonces sacarte, algo que se hace mucho más fácil si tienen una Escopeta de alto daño.

A partir de este momento, tendrás unos 55 segundos hasta que te encuentres atrapado en otro escudo, por lo que debes hacer que tu Rompe Cárceles empiece a buscar y debilitar un Ojo de Qodron de inmediato. Otro miembro de tu equipo debe empezar a eliminar a cualquier enemigo secundario que se esté acercando a tu posición, y el miembro de tu equipo que se dedica al Qodron tiene que dar golpes críticos a este tonto en cada oportunidad. De nuevo, si tienes un Gjallarhorn esto será mucho más fácil, pero dos miembros del equipo con Rompehielos es todo lo que tenía nuestro escuadrón, y nos las arreglamos para liarlo como tres Cazadores de nivel 33.

La otra cosa que tienes que tener en cuenta para este combate es que tu principal preocupación tiene que ser eliminar a los enemigos que se abalanzan sobre ti, y mantener a todos sanos y vivos.

Si uno de los miembros del equipo de fuego cae, es un trabajo que no se está haciendo, y no pasará mucho tiempo antes de que las cosas empiecen a desmoronarse. Si uno cae, olvídate de Qodron por un minuto y céntrate en eliminar a tus enemigos y revivir a tus compañeros. Si fue el Rompe Cárceles el que murió, alguien tiene que asumir ese papel en su ausencia. Mantén a todo el mundo con vida, mantén a los enemigos aleatorios alejados de ti y céntrate en infligir daño a Qodron.

Cuando Qodron caiga habrás terminado.

Todo lo que tienes que hacer entonces es volver a la esclusa y dejarte caer por el suelo para reclamar tu tesoro. Con suerte tienes una Llave del Tesoro, pero de cualquier manera deberías obtener algún retorno decente, como un Núcleo de Armadura o un Núcleo de Arma, dependiendo del nivel que hayas completado. Ten en cuenta también que solo puedes ganar un Núcleo de Arma o Núcleo de Armadura por semana (por personaje), así que no tiene mucho sentido volver a hacer esto más adelante, a menos que lo hagas en un nivel de dificultad diferente.

No dejes de consultar nuestra guía de Destiny: Casa de los Lobos para obtener más información sobre el Presidio de los Ancianos, las recompensas de la Ira de la Reina y las nuevas misiones de la historia.