
¿Está regresando el DRM en línea a las consolas?

Diablo 2: resucitado se lanzó el año pasado, pero hoy se ha revelado que el juego requiere un registro en Internet cada 30 días para poder seguir jugando. Lo que hace Diablo 2 uno de los primeros juegos en introducir DRM en línea en consolas. Echa un vistazo al tweet que revela el DRM a continuación.
El DRM en línea no ha llegado a las consolas de la misma manera que lo ha hecho en la PC. Microsoft fue crucificado por la comunidad de jugadores en 2013 cuando anunció que Xbox One requeriría una conexión a Internet para ejecutar juegos. de Microsoft Plan original para la consola era que requeriría un registro en Internet cada 24 horas. Los jugadores que jugaron sin conexión ya no podrán jugar en su Xbox según el plan original de Microsoft. Eso condujo a la infame «Tenemos un producto para las personas que no pueden obtener algún tipo de conectividad, se llama Xbox 360», cita del entonces jefe de Xbox, Don Mattrick, que se encuentra en línea hasta el día de hoy.
La reacción abrumadoramente negativa a los planes de Microsoft casi acaba con la Xbox One incluso antes de su lanzamiento. Una reversión completa por parte de Microsoft ni siquiera fue suficiente para sofocar el daño que causaron los planes originales solo en línea. La Xbox One luchó severamente en los primeros años de su vida útil. No fue hasta cerca del final de la generación que Microsoft pudo rescatar la consola.
La debacle de Xbox One acabó con el DRM en línea en las consolas. Al menos hasta ahora de todos modos. Diablo 2El DRM de registro en línea de Activision sin duda sirve como banco de pruebas para los juegos de Activision, ya que el registro en línea no parece estar en otros lanzamientos recientes de la compañía. Irónicamente, con la noticia de hoy de que Microsoft está comprando Activision, tal vez sea Microsoft quien ponga fin al DRM.