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Divinity 2:10 mejores habilidades en el árbol sinvergüenza

enero 16, 2021

El árbol sinvergüenza ofrece a los jugadores una amplia variedad de habilidades. Estos son los que te permiten sacarle el máximo partido.

El árbol sinvergüenza es uno de los más tentadores de usar en Divinidad: pecado original 2. Los sinvergüenzas se centran en esconderse en las sombras. Se escabullen por el campo de batalla sin ser detectados y atacan a sus enemigos con letales puñaladas por la espalda. Algunos jugadores siempre han estado interesados ​​en lo que puede hacer un canalla y algunos jugadores pueden ser nuevos en el juego.

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El árbol Scoundrel está lleno de habilidades mortales que pueden hacer que los enemigos se arrodillen. La parte más importante del uso de este árbol es concentrarse en conseguir puñaladas por la espalda y moverse lejos en el campo de batalla.

10 Reacción

Contragolpe es una de las habilidades más esenciales para cualquier construcción de Scoundrel. Se puede elegir al crear un nuevo personaje o cuando el jugador llega a Fort Joy. Esta habilidad teletransporta al jugador que la usa detrás del enemigo y lo apuñala por la espalda al mismo tiempo. Una de las mejores partes de este beneficio es el bajo costo de los puntos de acción. Esta habilidad solo cuesta un punto de acción. La desventaja es que tiene un tiempo de reutilización de 3 turnos, por lo que los jugadores tendrán que depender de otros medios para ponerse detrás de otros enemigos. Ahí es donde entran las otras habilidades.

9 Capa y espada

Cloak and dagger permite a los jugadores saltar a nuevas ubicaciones en divinity 2

Cloak and Dagger es otra habilidad que se puede recuperar bastante temprano en el juego. Para obtener esta habilidad, los jugadores deberán esperar hasta alcanzar el nivel cuatro. Después de alcanzar el nivel cuatro, los jugadores podrán comprar esta habilidad de Hilde en Fort Joy. La habilidad Cloak and Dagger permite al jugador teletransportarse a una gran distancia. La parte más importante de esta habilidad es que no rompe el sigilo o la invisibilidad de un jugador. Esta habilidad es excelente para usar cuando se escabulle a los enemigos o se intenta entrar en áreas fuera de la batalla.

8 Cloroformo

El cloroformo causa daño a la armadura mágica enemiga y puede causar sueño en divinity 2

El árbol sinvergüenza tiene algunas habilidades geniales que se pueden recuperar al principio del juego. El cloroformo es otra de estas grandes habilidades que se pueden recuperar tan pronto como un jugador llega a Fort Joy. El cloroformo es extremadamente útil para que lo tenga un jugador sinvergüenza durante todo el juego. Inflige daño directo a la armadura mágica de un enemigo. Si al enemigo no le queda armadura mágica, Chloroform lo pone a dormir. El efecto de estado de sueño solo dura un turno, pero es útil si un jugador está en un aprieto.

7 Cuchillo arrojadizo

Los cuchillos arrojadizos son excelentes para ataques a distancia que también pueden apuñalar por la espalda en divinity 2

Una de las mejores cosas de ejecutar el árbol Scoundrel es que cada habilidad de ataque puede apuñalar por la espalda. La habilidad Throwing Knife es una de las muchas habilidades capaces de apuñalar por la espalda a un enemigo a pesar de que se puede usar desde la distancia. Los jugadores sinvergüenzas tienden a no quedarse sin movimiento fácilmente, pero en el caso de que lo hagan, esta habilidad tiene una buena distancia y cuesta dos puntos de acción.

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Esta es otra habilidad que se puede comprar al principio del juego. Tradicionalmente, esta habilidad cuesta trescientos de oro de Hilde en Fort Joy, pero los jugadores siempre pueden obtenerla por menos si tienen puntos en su trueque.

6 Tendones de ruptura

La ruptura de tendones hace que los enemigos sangren y se dañen cada vez que se mueven en divinity 2

Los tendones de ruptura son una gran habilidad para que los jugadores la obtengan tan pronto como puedan. Es una gran habilidad para usar contra jefes enemigos para derribarlos. Esta habilidad es excelente por dos razones. Uno, inflige cien por ciento de daño al enemigo y puede apuñalar por la espalda. Dos, hace que el enemigo reciba daño cada vez que decide moverse. Configurar una situación en la que el enemigo tendrá que moverse después de usar esta habilidad hará que reciba un daño penetrante con cada paso. Los tendones rotos solo duran dos turnos, pero vale la pena.

5 Cuchillo de diente de sierra

El cuchillo de diente de sierra golpea la salud del enemigo directamente en divinity 2

Incluso mejor que Rupture Tendons es la habilidad Sawtooth Knife. Esta habilidad se puede adquirir después de que un jugador alcance el nivel cuatro de Hilde en Fort Joy. Lo que hace que esta habilidad sea excelente es que inflige daño directo a la barra de salud del enemigo sin necesidad de atravesar una armadura física. Si el enemigo no tiene armadura física, esta habilidad hace que sangre durante tres turnos. Como muchas de las otras habilidades, esta puede apuñalar por la espalda.

4 Orden de mordaza

La orden de mordaza daña la armadura mágica del enemigo y provoca silencio en divinity 2

Al igual que el cloroformo, la habilidad Gag Order es útil contra enemigos con armadura mágica. Esta habilidad destruye la armadura mágica del enemigo y también establece el efecto de estado silenciado durante un turno. Silenced es genial para usar contra enemigos que usan magia. Eliminó su capacidad para usar cualquier habilidad mágica y los obliga a atacar con ataques físicos. Esta habilidad se puede obtener al azar, pero los jugadores también pueden comprarla a Papa Thrash en Driftwood Tavern.

3 Brazos dormidos

Los brazos dormidos atrofian a los enemigos en divinity 2

Sleeping Arms es una habilidad perfecta para usar contra enemigos que usan muchos ataques físicos. Esta habilidad inflige daño al cien por cien, puede apuñalar por la espalda y también aplica el efecto de estado de atrofia.

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El efecto de estado de atrofia hace que el enemigo dependa de la habilidad mágica porque le quita la habilidad de usar su arma y cualquier habilidad de ataque físico. La atrofia se fija en dos turnos. Esta habilidad es otra que se puede comprar a Papa Thrash en Driftwood.

2 Abanico de cuchillos

abanico de cuchillos golpea a todos los enemigos dentro del alcance con cuchillos arrojadizos en divinity 2

Fan of Knives es una de las habilidades de origen a las que los jugadores de Scoundrel tienen acceso y posiblemente la mejor de ellas. Como muchas otras habilidades, Fan of Knives puede apuñalar por la espalda, pero lo mejor de todo es que puede apuñalar por la espalda a varios enemigos a la vez. Esta habilidad lanza un cuchillo arrojadizo a cada objetivo dentro del área de efecto. Cada uno de estos cuchillos inflige un ciento veinticinco por ciento de daño al enemigo que golpea. Esta habilidad es perfecta cuando se ve atrapado en una situación en la que hay muchos enemigos. También es otra habilidad que se puede comprar en el segundo acto de Papa Thrash en Driftwood.

1 Crueldad aterradora

La crueldad aterradora hiere a los enemigos y los aterroriza en divinity 2

Posiblemente la mejor habilidad para usar en un solo enemigo del árbol Scoundrel es Terrifying Cruelty. Esta habilidad puede infligir dos efectos de estado diferentes al enemigo golpeado por ella, Aterrorizado y Sangrando. El sangrado causará daño con el tiempo durante dos turnos y Aterrorizado hará que el enemigo huya asustado. Además de eso, esta habilidad inflige un ciento diez por ciento de daño al enemigo y puede apuñalar por la espalda. El único inconveniente de esta habilidad es que cuesta tres puntos de acción y tiene un tiempo de reutilización de cuatro turnos.

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