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Duelyst ahora es de código abierto y, para todos los efectos, es de dominio público

enero 11, 2023

Counterplay Games literalmente ha hecho historia con este anuncio.

Counterplay Games ha hecho el raro movimiento de lanzar duelistaun juego que se acaba de publicar hace cinco años, de código abierto y dominio público.

Counterplay Games, que también hizo la Dios caído videojuegos, fue fundada por antiguos desarrolladores de Blizzard, en particular el productor principal Keith Lee. duelista fue su primer proyecto, una estrategia por turnos centrada en el combate basado en escuadrones y con un elemento de juego de cartas coleccionables. duelista fue totalmente financiado en Kicstarter y originalmente autoeditado, hasta que Counterplay hizo un trato con Bandai Namco para manejar las tareas de publicación y marketing.

Justo antes de publicar Counterplay hizo la llamada para hacer duelista free-to-play, argumentando que este modelo les permitiría obtener más actualizaciones y más rápidamente. Se publicó el 28 de abril de 2016. Finalmente, pudieron publicar seis expansiones y llevaron el juego a Windows y OS X. Se lanzó una versión de iOS, pero luego se eliminó.

El 27 de febrero de 2020, Counterplay apagó los servidores para duelistarevelando que el juego había disminuido en el número de jugadores y ya no era lo suficientemente rentable para mantenerse.

En un nuevo video de YouTube, JuveyD de Counterplay, también conocido como Richard Heyne, reveló que la compañía había decidido hacer que el juego fuera de código abierto. La forma en que Richard lo explicó es que están poniendo el juego a disposición de su comunidad, para crear sus propios juegos sin tarifas ni regalías.

De hecho, el juego y su código fuente se colocaron bajo una licencia Creative Commons cero (CC0). La licencia CC0 es lo más cercano que Creative Commons puede tomar para permitir que los titulares de IP hagan que sus obras sean de dominio público. En situaciones en las que ciertas leyes o reglamentos no permiten que los titulares de PI renuncien a sus derechos de esta manera, funciona como una licencia equivalente alternativa. En lenguaje sencillo, el juego y todos sus activos ahora son de dominio público.

Esto significa más que a los fanáticos se les permite hacer sus propias modificaciones y versiones del juego, y ejecutar sus propios servidores para ello. Significa que cualquier desarrollador o estudio, grande o pequeño, ahora puede usar del duelista código y activos para hacer sus propios juegos. Nadie impide, por ejemplo, que Square Enix o la empresa original de Keith Lee, Blizzard, utilicen estos activos para crear nuevos juegos que luego pueden vender.

Si bien ha habido muchos casos de juegos en línea como duelista persistiendo en línea gracias al fandom meses y años después de que se eliminaron los servidores oficiales, este es probablemente el primer caso en el que un juego que se lanzó recientemente se convirtió inmediatamente en dominio público. Es un precedente increíble para Counterplay Games. Sin embargo, cuando consideras que se financió a través de Kickstarter y que los fanáticos fueron parte del desarrollo del juego desde el principio, tiene mucho sentido. Te hace preguntarte si hay otros juegos financiados colectivamente que también tomarán esta ruta en el futuro.

Puede ver el video del anuncio a continuación y consultar el depósito de github, que tiene todos los archivos del juego, el código fuente y la licencia CC0. aquí.

Fuente: Youtube