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EA llega a un acuerdo para adquirir Codemasters para desarrolladores

diciembre 14, 2020

EA anuncia un nuevo acuerdo con la Junta de Codemasters para adquirir la compañía por $ 1.2 mil millones y darle acceso a las principales direcciones IP de carreras como Dirt.

Ya ha sido un gran año para Codemasters, que ya ha visto el lanzamiento de varios de sus títulos de carreras, incluido el juego de alto perfil más reciente, DiRT 5. El juego de carreras todoterreno ha sido un éxito entre los críticos, obteniendo críticas estelares gracias a sus impresionantes efectos visuales, controles sólidos y gran cantidad de contenido disponible desde el día 1. Aparte de lanzar juegos, Codemasters también ha visto mucho interés en ser adquirido por otras empresas gracias en gran parte a sus éxitos actuales dentro del sector de las carreras.

Solo 1 día después de que los informes indicaran que Electronic Arts se estaba involucrando en la licitación para adquirir Codemasters, la compañía anunció que había llegado a un acuerdo con la Junta de Codemasters para adquirir el estudio. El acuerdo otorga a Codemasters un valor de 1.200 millones de dólares y le da a EA acceso a las principales direcciones IP de carreras, como Suciedad, Proyecto Cars, Cuadrícula, y el anual F1 series, por nombrar algunas. Se espera que el acuerdo finalice en el primer trimestre del calendario 2021.

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La noticia puede sorprender a muchos, no solo por la velocidad relativa con la que se hizo este acuerdo, sino por el hecho de que el mes pasado Take-Two aparentemente anunció que había llegado a un acuerdo con la junta directiva de Codemasters para comprar el estudio y su IP por poco menos de mil millones de dólares. Sin mucha tracción o actualizaciones en el último mes, la junta anunció su decisión de retirar su recomendación sobre la oferta Take-Two y, en cambio, optar por EA. No se dio ninguna razón, pero el nuevo acuerdo de EA otorga un mayor valor a Codemasters, por lo que el cambio puede estar motivado financieramente.

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Gerhard Florin, presidente de Codemasters, reiteró los beneficios de este acuerdo para las empresas, ya que EA y Codemasters se esfuerzan por «liderar la categoría de carreras de videojuegos». Además, Florin continuó diciendo que la junta cree firmemente que Codemasters se beneficiaría del conocimiento, los recursos y la escala global de EA como empresa y en el sector de las carreras, lo que permitiría a los equipos crear, lanzar y dar servicio a juegos más grandes y mejores. .

El CEO de EA, Andrew Wilson, se hizo eco de pensamientos similares al unir a ambas compañías para crear «nuevos juegos de carreras increíbles e innovadores para los fanáticos». Wilson admitió que la compañía ha admirado el talento creativo de Codemasters durante muchos años y con la tecnología y el alcance global de EA ahora impulsando estas experiencias, Wilson cree que sus marcas no solo continuarán creciendo sino que brindarán mejores experiencias a los fanáticos en general.

El movimiento, sobre el papel, parece ser bueno ya que Electronic Arts es bien conocido por una serie de importantes franquicias de carreras, incluida la más grande. Necesidad de la velocidad. Naturalmente, los fanáticos ya han comenzado a preguntarse qué podría hacer una serie como esa bajo un estudio de desarrollo como Codemasters. Con el estudio de Codemasters Cheshire compuesto principalmente por ex miembros de Evolution Studios que trabajaron en juegos como MotorStorm, tal vez el largo tiempo dormido Burnout La franquicia finalmente también podría ver una nueva vida.

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Fuente: BusinessWire

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