
Sé que algunos fans esperaban que este fuera un mundo que cambiase las reglas del juego, pero…
Eiji Aonuma nos dio una pequeña muestra de qué esperar en La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino.

Como compartido por GoNintendo, La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino en realidad ganó el premio al Juego Más Esperado en los Famitsu Game Awards. eiji aonuma, La leyenda de Zelda el productor de la franquicia, estuvo presente para recibir el premio.
En su discurso, Aonuma compartió un poco sobre qué esperar en el juego:
“En la secuela, Tears of the Kingdom, además, la imaginación libre de los jugadores se llenará con una nueva jugabilidad que traerá cambios en el mundo del juego”.
Entonces, para ir directo al grano, Aonuma insinúa alguna forma de terraformación para ser un elemento en el juego. Puede que no esté necesariamente relacionado con la mecánica de construcción, pero la terraformación es un diseño de juego muy utilizado, por lo que sería muy interesante ver cómo lo aplican.
Como breve resumen, quizás lo primero que piense un jugador en relación con la terraformación en los videojuegos en Minecraft. Literalmente, puedes minar el suelo que estás pisando y, a veces, eso es precisamente lo que necesitas hacer.
En juegos de supervivencia como Minecraftasí como Valheim y hijos del bosque, la terraformación definitivamente está relacionada con la construcción y, por supuesto, con la recolección y gestión de recursos. En estos juegos, tienes que construirte un refugio para protegerte de los enemigos, y el juego realmente cambia desde que te apresuras a construir ese refugio hasta que estás a salvo en él.
Sin embargo, esa no es la única aplicación a la mecánica de terraformación. En juegos como Black and Red Faction de Criterion Games, la destructibilidad es el nombre del juego. En lugar de construir, esta mecánica se trata de destruir. Se siente bien destruir cosas, por supuesto (¡por supuesto!), pero también, en los juegos de disparos en primera y tercera persona, es útil cambiar el terreno en el que te encuentras para eliminar la cobertura que tienen tus enemigos, para encontrar enemigos o simplemente para progresar. a través del juego.
Teniendo en cuenta que Link ayudó a construir Tarrey Town en La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvajeno pondría más allá del equipo de Zelda el hecho de que construyas tu propia ciudad desde cero en La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino. Sin duda, también sería una evolución de su idea de ‘motores’ físicos en La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje¸ que animó a los jugadores a experimentar y encontrar sus propias formas de jugar e interactuar con el mundo. Sin duda, es sorprendente cuánto hay que pensar en una breve oración sobre este juego, ¿no es así?
La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino se lanza exclusivamente en Nintendo Switch el 12 de mayo de 2023.