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El CEO de Nintendo promete más nuevas IP en el futuro

abril 11, 2021

Noticias
videojuegos
11 de abril de 2021, 17:44

autor: Hubert Sledziewski

Shuntaro Furukawa, el CEO de Nintendo, anunció que el gigante japonés invertirá en nuevas IP con más frecuencia en el futuro.

EN UNA PALABRA:

  • El CEO de Nintendo, Shuntaro Furukawa, anunció que la compañía japonesa, además de desarrollar más juegos de su serie más popular, comenzará a invertir más a menudo en nuevas IP;
  • El responsable de la compañía también aseguró sobre el trabajo continuo en el desarrollo de Switch y la creación de su sucesor, que deberá brindar una experiencia única.

Nintendo, como ninguna otra compañía en la industria del juego, se basa actualmente en títulos que son continuaciones de series conocidas y queridas. Los japoneses, por supuesto, no dejarán de desarrollar franquicias tan rentables como The Legend of Zelda, Super Mario y Animal Crossing, pero En el futuro, se espera que comiencen a invertir en nuevos PI con mayor frecuencia. – al menos eso es según el CEO de la compañía, Shuntaro Furukawa.

En una entrevista [in Japanese] con Nikkei (paywall), el director de la empresa anunció que En los próximos años podemos esperar más IP originales nuevas firmadas con el logotipo de Nintendo. Furukawa no mencionó qué tipo de juegos podrían ser, pero el cambio en el enfoque de la corporación para el desarrollo de juegos futuros despierta un ligero optimismo. También estoy esperando el anuncio de Breath of the Wild 2, ya sabéis, pero la entrega anterior ya ha demostrado las buenas ideas de juego que tienen los japoneses. Es bueno que su talento no se limite solo a unos pocos títulos.

El CEO de Nintendo promete más nuevas IP en el futuro - imagen n. ° 1

La secuela de Breath of the Wild llegará pronto a nuestras consolas.

Furukawa también se refirió a Switch., que cree que debe estar en constante evolución si quiere seguir compitiendo con Xbox y PlayStation.

«Con la expansión del tiempo en casa, se amplía la gama de» entretenimiento «como objeto de consumo. Los juegos no son una necesidad de la vida. Para que los clientes elijan juegos en su tiempo finito, tienen que ser (…) Estamos constantemente creando ideas para las nuevas consolas que el mercado espera, pero hay algunas cosas que no podemos hacer ahora debido a limitaciones de tecnología y costos. Al final, el factor decisivo en si o no comercializar un producto es si puede crear una nueva experiencia «.

Los nuevos juegos ciertamente ayudarían con esto último. Nintendo tiene algunas de las franquicias más interesantes de la industria. Las últimas entregas de The Legend of Zelda, Super Mario y Animal Crossing han sido la comidilla de Oriente y Occidente en los últimos años. Tienen dos cosas en común: sin lanzamiento en consolas de terceros y raíces que se remontan al pasado.

El más joven de esta serie, Cruce de animales, se lanzó en 2001, mientras que los inicios de los demás deben buscarse en los años ochenta y noventa. Durante las últimas dos décadas, solo recibimos tres nuevas franquicias de la compañía japonesa: Pikmin (2001), Wii Sports (2006) y Splatoon (2015). Y aunque la moda actual de remasterizaciones, remakes y reinicios es un cáncer en toda la industria, ninguna otra empresa se aferra a sus antiguas IP con tanta fuerza. Dicho esto, solo podemos esperar más informes de Nintendo.