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El CEO de PlatinumGames insinúa nuevamente los juegos de servicio en vivo

febrero 16, 2022

Atsushi Inaba y Hideki Kamiya de PlatinumGames han estado recorriendo el circuito de entrevistas desde que fueron ascendidos a sus nuevos puestos dentro de la empresa. Inaba es ahora presidente y director ejecutivo, mientras que Kamiya fue ascendido a vicepresidente. La pareja ha estado hablando sobre sus planes para la empresa, proyectos futuros y desarrollo en bayoneta 3. En la última entrevista con Crónica de videojuegosse le pidió a Inaba que aclarara sus declaraciones anteriores sobre PlatinumGames y los títulos de servicio en vivo.

Se le pidió a Inaba que elaborara los comentarios que hecho previamente sobre el enfoque de la compañía en los juegos de servicio en vivo en el futuro.

“Realmente no puedo dar más detalles sobre lo que dije en esa entrevista. Quiero que la gente pueda disfrutar de nuestros juegos durante más tiempo. Creo que eso tiene muchos significados. Por ejemplo, perder un juego en un sistema que deja de actualizarse cuando salen nuevas consolas es algo que siempre me ha parecido desafortunado. Entonces, tiene ese significado allí: encontrar formas de vencer eso.

Y con respecto a los juegos de servicio en vivo, no es algo que voy a confirmar o descartar. Creo que es algo que podremos discutir más abiertamente cuando podamos hablar más sobre el Proyecto GG, lo cual espero poder hacer en un futuro cercano”.

Inaba Atsushi

Aunque Inaba duda en proporcionar más detalles, ciertamente parece que Project GG podría ser un título de servicio en vivo. Inaba también quería asegurarles a los fanáticos que la nueva dirección de la compañía no significa que quieran abandonar todo lo que han hecho antes.

“Creo que tanto Kamiya como yo diríamos que tenemos muchas ideas diferentes sobre las cosas que queremos hacer en línea y multijugador. Ambos pensamos que es un concepto divertido y queremos explorarlo más. Pero al mismo tiempo, no queremos que se tome como un mensaje de que estamos abandonando juegos similares a los que hubiéramos inventado hasta ahora. Si tenemos una idea interesante, no creo que haya ninguna razón por la que digamos, ‘no, ya no hacemos eso, hemos terminado con eso’. Por lo tanto, estamos interesados ​​en ambos sentidos”.

Inaba Atsushi

Hideki Kamiya, también agregó que Platinum quiere ser conocido por hacer juegos divertidos y originales. Eso incluye la ramificación de los títulos que ha hecho en el pasado.

“Creo que en términos de las expectativas de los fanáticos en relación con los juegos de acción lineal como NieR y Bayonetta, entendemos que tenemos cierto respeto por los juegos de acción que hemos creado, y siempre estamos felices de escuchar eso. Pero no queremos ser etiquetados como ‘la empresa de juegos de acción’, queremos ser etiquetados como una empresa interesada en juegos originales y divertidos».

Hideki Kamiya

Los fanáticos de Platinum deben estar seguros de que el estudio no quiere abandonar sus raíces por completo. Sin embargo, escuchar «servicio en vivo» junto al nombre de PlatinumGames siempre desconcertará a los fanáticos del estudio. Con suerte, se revelará más información una vez que se presente el Proyecto GG.

Para obtener más información sobre la entrevista con Inaba y Kamiya, asegúrese de hacer clic en la fuente a continuación.

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