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El conflicto de software de Mick Gordon V id toma un nuevo giro a medida que la guerra de palabras alcanza nuevas alturas

noviembre 10, 2022
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La guerra de palabras entre id Software y el excompositor de su CONDENAR franquicia, Mick Gordon, después de más de un año de silencio, alcanzó nuevas alturas, ya que el ex compositor ha tomado su blog personal de Medium para descargar sobre su antiguo empleador. La evidencia presentada en la publicación de Gordon, titulada “Mi declaración completa sobre DOOM eternoes explosiva y revela la opinión de Gordon sobre cómo los eventos de 2020, previos y posteriores al lanzamiento de DOOM eterno jugado.

La publicación, de casi una hora de duración, refuta muchas afirmaciones hechas por el director de id Software Studio, Marty Stratton, en su publicación de Reddit de 2020 titulada “DOOM eterno Carta abierta OST“, discutiendo las supuestas mentiras del director del estudio del desarrollador, así como el “acuerdo de seis cifras para nunca hablar de eso”.

Gordon comienza poderosamente, sin ocultar sus pensamientos sobre las declaraciones anteriores de Stratton,

Marty mintió sobre las circunstancias que rodearon a la banda sonora de DOOM Eternal y usó desinformación e insinuaciones para culparme por completo de su fracaso.

Afortunadamente, Gordan resumió su propia pieza épica y nos dio a aquellos de nosotros que no pudimos digerirlo todo, el núcleo de cada punto que plantea. El resumen dice,

DOOM eterno

No me han pagado más de la mitad de DOOM eternola musica de: El juego incluye más del doble de la música que me contrataron para producir. Rechazos, maquetas, demostraciones, muchos de los cuales nunca fueron destinados al lanzamiento público. Creé esta música como parte del proceso de desarrollo y la compartí con id Software de buena fe. Pero id Software usó la música en el juego, el marketing y la banda sonora y todavía se niega a pagarme por ello.

los DOOM eterno OST fue un desastre

Se anunció, con mi nombre adjunto, y se puso a disposición para pre-pedido. antes de que me contrataran para producirlo. A pesar de mi alarma y constantes apelaciones, Marty se negó a hacer algo al respecto, lo que provocó un retraso de nueve meses antes de que pudiera comenzar a trabajar.

  • Después de siete meses de inacción, informé mis preocupaciones a Bethesda.
  • Bethesda y yo negociamos el DOOM eterno OST directamente, sin la participación de Marty.
  • Recibí el contrato el 18 de marzo de 2020, solo 48 horas antes del lanzamiento de DOOM Eternal. El retraso se anunció una semana antes de que yo estuviera bajo contrato.

La fecha límite era el 16 de abril (29 días después) y el contrato estipulaba que id Software tenía el control creativo completo y obtendría acceso a todo mi material fuente.

Marty me ocultó detalles cruciales hasta 13 días antes de mi fecha límite, tales como:

  • Posibles problemas legales que enfrentaron por tomar pedidos anticipados antes de que estuviera bajo contrato.
  • Detalles sobre su OST producido internamente: una alternativa editada a partir de mi puntuación en el juego, en la que habían trabajado durante al menos seis meses sin mi conocimiento o participación.

No aprobé el lanzamiento: En los días previos al 16 de abril, Marty me eliminó del proceso y decidió lanzar su versión alternativa en su lugar, reduciendo mis contribuciones directas al relleno. Tanto él como el diseñador principal de audio de id Software, Chad Mossholder, no me permitieron escuchar el álbum final y no buscaron mi aprobación; no estaban obligados por contrato a hacerlo.

lanzamiento de OST

Su lanzamiento de mala calidad. Inmediatamente suscitó críticas, y un Marty preocupado personalmente me pidió ayuda para abordar la situación. Me puse totalmente a disposición de Marty y me comprometí a satisfacer a los clientes decepcionados con un OST mejor. Marty dejó en claro que quería que me involucrara, diciendo que quería un resultado positivo, que no tenía malas intenciones y que quería resolver el problema de manera profesional.

  • Se ofreció a redactar una declaración conjunta que aborde la situación y anuncie los planes para seguir adelante.
  • Me pidió que me abstuviera de hacer más comentarios públicos hasta que pudiéramos dirigirnos al público juntos.

Marty me dijo que esperara el borrador en cuestión de horas, pero nunca llegó.

Reddit

En cambioDías después, publicó una «carta abierta» de más de 2500 palabras en una página de Reddit dirigida por fanáticos que me señaló como la única causa detrás del OST fallido. La publicación atrajo miles de comentarios y artículos de noticias y dañó severamente mi reputación personal y profesional. Lo peor de todo es que lo hizo a mis espaldas mientras me contaba una historia de mierda sobre trabajar juntos en una solución profesional al problema.

Su declaración estuvo llena de mentiras, desinformación e insinuaciones., y cuando me desafiaron, su compañía me ofreció una suma de seis cifras para que me callara. Cuando intenté, una y otra vez, en medio de un torrente de abusos, acoso y amenazas, resolver el asunto de manera más amistosa, él se negó constantemente, preocupado de que abordar la publicación de Reddit dañaría su propia reputación.

Pero en lo que a mí respecta, la verdad y la honestidad son más importantes: Las palabras de Marty dañaron mi carácter y atacaron mi reputación. Le he brindado una amplia oportunidad para abordar este tema, pero su negativa a hacerlo no me ha dejado otra opción que emitir esta declaración.

Al emitir esta declaración, estoy ejerciendo mi derecho a defenderme.

Las afirmaciones de Gordon no pintan una imagen bonita para Marty Stratton, id Software o la empresa matriz Bethesda, y ahora, por supuesto, Microsoft. Se desconoce por qué Gordon ha elegido ahora publicar la declaración. Tal vez un NDA había expirado, o tal vez la controversia estaba dificultando que Gordon obtuviera un nuevo trabajo, tal vez una publicación de esta extensión tomó mucho tiempo para escribir y recopilar evidencia. La pelota ahora está de vuelta en la cancha de Bethesda, id y Marty Stratton para responder a continuación. Cómo eligen responder, cuándo o si lo hacen, será extremadamente interesante de ver.

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