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El creador de Silent Hill quiere hacer otro juego como este

febrero 25, 2022

Esto vendrá después de su trabajo en Slitterhead, muy probablemente.

Colina silenciosa

El fundador de Bokeh Game Studios, Keiichiro Toyama, no se está desacelerando. los Colina silenciosa El creador fundó el nuevo estudio en 2020 después de la inminente disolución de Japan Studio, y Bokeh anunció su primer título, cabeza cortadaen The Game Awards 2021. En una nueva sesión de preguntas y respuestas, Toyama, el director del juego y CTO Junya Okura, y el productor y COO Kazunobu Sato se sentaron para hablar sobre el futuro de la compañía, sus inspiraciones y lo que los fanáticos pueden esperar en el futuro.

Discutiendo qué tipo de juegos quiere hacer después decabeza cortada, Toyama tenía mucho que decir. “Algún día quiero hacer algo con algunos temas clásicos de terror psicológico como hice con Colina silenciosa,» él dijo. “Sin embargo, prefiero hacer eso cuando trabajo con recursos realmente limitados, como el presupuesto o tener que concentrarme en una sola persona. En este momento, tenemos personal con la capacidad de trabajar en acción. Quiero aprovechar sus habilidades para ir en otra dirección. Aún así, también quiero hacer algo más personal algún día”.

Toyama hizo hincapié en que mientras cabeza cortada tiene bastantes elementos de acción, el terror psicológico definitivamente juega un papel. “Quería un juego que pudiera disfrutarse por su acción, pero cuyo concepto no girase únicamente en torno a matar enemigos. Entra en conflicto con la mente, lo que hace que los jugadores se muestren reacios a participar en ciertas peleas. Quiero lograr tanto acción como drama con este juego”.

Equilibrar el horror y la acción parecía ser la parte más difícil de cabeza cortadaEl progreso de la creación, aunque Toyama parece creer que los desarrolladores han tenido éxito en ese sentido.

“Mi primer pensamiento sería que el juego no entra completamente en el género de terror. Abarca múltiples géneros donde se expresa el horror. A partir de ahí, quería ampliar la base de jugadores que podían acceder al juego, incluidos los jugadores que no suelen jugar juegos de terror.

cabeza cortada aún no tiene una fecha de lanzamiento, pero Toyama ha dejado constancia de que el primer juego del estudio se lanzaría en 2023 para PC. Bokeh también está interesado en portar el juego a tantas consolas como sea posible, por lo que parece probable un puerto de PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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