Saltar al contenido
guitar-master

El desarrollador de Respawn Entertainment muestra fotos de diseño de niveles antes y después

enero 5, 2021

El desarrollador de Respawn Entertainment muestra el trabajo que implica el diseño de niveles con imágenes de antes y después de Medal of Honor: Above and Beyond.

Recientemente, un desarrollador de Respawn Entertainment se tomó el tiempo de compartir imágenes de antes y después de uno de los mejores juegos de realidad virtual de 2020. El diseño de niveles en los videojuegos no es fácil, y eso es doblemente cierto en la realidad virtual. Pero las capturas de pantalla compartidas por un desarrollador de Respawn muestran cuánto cuidado y atención se puso en crear Medal of Honor: Above and Beyond.

Medal of Honor: Above and Beyond revisado relativamente bien, y posiblemente, uno de los mejores aspectos del juego es el magnífico estilo artístico y el diseño de nivel de primer nivel. Recientemente, Alexa Kim, diseñadora de juegos senior de Respawn Entertainment, descargó algunos tweets muy interesantes para el shooter en primera persona de realidad virtual. Las imágenes están destinadas a resaltar el proceso de diseño de niveles, de principio a fin. Las imágenes son bastante impresionantes.

RELACIONADO: Apex Legends Dev explica la mejora cáustica

Las imágenes poligonales antes del producto final parecen sacadas de un antiguo juego de PC en 3D; tal vez una pequeña mejora para Explosión sónica 3D en el Sega Saturn. Pero los resultados finales son drásticamente diferentes. En lugar de colores y formas simples, las imágenes «después» son extremadamente detalladas, llenas de iluminación brillante, sombras y hermosos colores.

El arduo trabajo de un desarrollador a menudo puede pasar desapercibido. Entre las experiencias con fallas que se encuentran con un clamor, las armas dominadas que la comunidad quiere nerfear o las altas expectativas que no se cumplen, la vida de un desarrollador no siempre es fácil. Estas imágenes compartidas por Alexa Kim muestran que trabajar en algo así como un nivel para Medal of Honor: Above and Beyond–que un jugador podría apresurar en cuestión de minutos, requiere mucho esfuerzo para alguien que trabaja en Respawn Entertainment.

Kim también comparte pequeños detalles interesantes con cada tweet compartido. En una imagen, hay un texto flotando en el aire que explica el hecho de que la habitación es un molino de agua y que faltan partes dañadas dentro de esta área. La siguiente imagen es el producto final, por lo que aquí es donde está claro que las partes dañadas y faltantes están en su lugar dentro de este molino de agua. Medal of Honor: Above and Beyond ciertamente no es un juego perfecto; seguirá viendo parches y actualizaciones. Pero la atención al detalle en estas imágenes de antes y después solo es un recordatorio del trabajo que entra en el proceso de desarrollo.

Los videojuegos son una alegría constante para muchos. Si bien es fácil quejarse de las deficiencias, es importante recordar el hecho de que las desarrollan personas trabajadoras. Incluso con los mejores juegos, a veces el recuerdo del momento, el personaje, la música o la historia del juego pueden eclipsar a las personas que trabajaron en él. Ya sea la historia, la experiencia de realidad virtual o el multijugador de Medal of Honor: Above and Beyondu otro juego por completo, es muy importante estar agradecido por el arduo trabajo del equipo de desarrollo que lo hizo posible.

Medal of Honor: Above and Beyond ya está disponible en Oculus.

MÁS: Qué esperar de Halo Infinite en 2021

El protagonista de Dragon Age 4 es un gran riesgo