Saltar al contenido
guitar-master

El desarrollador de Spirit Swap habla sobre la inspiración de Hades y el formato Match-3

abril 30, 2021

En una entrevista con Game Rant, el director creativo de Spirit Swap, Alex AK, analiza el formato de 3 combinaciones del juego y el diseño narrativo de la historia.

El nuevo juego de combinar 3 Intercambio de espíritus ha sido bien recibido a través de su campaña de Kickstarter. Parece que hay mucha gente interesada en Intercambio de espíritus, ya que el Kickstarter del juego alcanzó su objetivo en 35 horas de una recaudación de fondos de un mes. Intercambio de espíritus en realidad tiene una demostración disponible, pero los fanáticos tendrán que esperar hasta el próximo año al menos para tener en sus manos el juego completo. En cuanto a la jugabilidad, Intercambio de espíritus será un juego de combinar 3 con música de baja fidelidad que también contará con una historia narrativa sobre cómo conocer al personaje principal, Samar, una bruja demoníaca y sus amigas brujas demoníacas.

En una entrevista con Game Rant, el director creativo de Intercambio de espíritus, Alex AK, discutió muchas facetas diferentes de Intercambio de espíritus y su equipo cooperativo de trabajadores, Soft Not Weak, que desarrollan el juego. Hay toneladas de factores diferentes que han afectado la forma en que Intercambio de espíritus se ha unido en términos de juego de combinar 3 y narración narrativa. De hecho, la inspiración original detrás Intercambio de espíritus en su conjunto puede resultar un poco sorprendente.

Continuar desplazándose para seguir leyendo
Haga clic en el botón de abajo para comenzar este artículo en vista rápida.

RELACIONADO: Juegos prometedores actualmente en Kickstarter (abril de 2021)

Cómo funciona Match-3 en Spirit Swap

pedal de arranque suave, no débil

Según Alex, la idea de Intercambio de espíritus comenzó en 2019 cuando un juego popular diferente de combinar 3, Gotas de Sailor Moon, se desconectó. Estaban devastados y se les preguntó dónde podrían encontrar un juego de Match 3 de calidad que también tuviera «viñetas de mundos de fantasía realmente geniales» al mismo tiempo. No fue hasta una conversación con sus compañeros de cuarto que la idea de Intercambio de espíritus comenzó a dar frutos.

Estaba hablando con mis compañeros de cuarto y dije: «No puedo creer que se hayan llevado [Sailor Moon Drops] ¡desconectado! ¿Dónde se supone que voy a conseguir mis combinaciones de tres con viñetas de mundos de fantasía realmente geniales? «Y ellos decían:» Bueno, ¿por qué no lo hacemos? «. Ya conocen los desarrolladores de juegos,» ¿Por qué no lo hacemos? ? » y aquí estamos.

Otros juegos de combinar 3 tienden a centrarse únicamente en dispositivos móviles o tienen una mecánica de explotación de gacha, que funciona como un juego «freemium» en el que puede ser gratuito, pero hay toneladas de microtransacciones. Intercambio de espíritus Combatirá esto siendo un juego premium al principio. No habrá costos ocultos para desbloquear contenido adicional porque todo estará en el juego desde el principio. A partir de ahora, Intercambio de espíritus solo estará disponible para usuarios de PC y Mac, aunque el desarrollador no se opondría a crear puertos de consola o móviles.

RELACIONADO: Vokabulantis es un videojuego Stop Motion que se financia en Kickstarter

Cómo funciona la narrativa en Spirit Swap

Sin embargo, Match-3 no es el único aspecto del juego, ya que los jugadores asumen el papel de Samar, que trabaja por la noche como un intercambiador de espíritus. Según Alex, habrá un «juego basado en rutas» que comienza en el dormitorio de Samar (un centro personalizable). Desde allí, los jugadores pueden explorar la ciudad de Demashq y entablar relaciones con la lista de personajes, algunos de los cuales incluso son románticos. El desarrollador se inspiró en gran medida en el sistema narrativo de infierno, lo que significa que querían crear un sistema que se desbloqueara a medida que los jugadores entraban en el juego y, a su vez, les hacía querer seguir jugando.

Llegaremos a un punto en el que ya no habrá más «contenido», pero esperamos, especialmente con el éxito del Kickstarter, impulsar esa línea cada vez más para que realmente puedas conocer a los personajes. infierno fue una de las cosas que realmente cambió nuestra forma de pensar sobre el juego. Viendo el sistema narrativo en infierno pensamos: «Vaya, es una forma muy inteligente y económica de hacer eso, ¿por qué no hacemos eso?» Como esta interacción entrelazada basada en personajes que se abre cuanto más juegas y te hace querer llegar más y más lejos.

Hacer amigos, y posiblemente seducirlos, también tiene beneficios de combinar 3. Si la relación de un jugador con un personaje es lo suficientemente alta, el personaje le dará un recuerdo que se puede usar durante el juego de combinar 3 si está en exhibición en el dormitorio de Samar. Estos recuerdos pueden desbloquear movimientos especiales como limpiar el tablero, cambiar los colores o incluso reproducir automáticamente. Permite que la experiencia sea personalizable, pero también les brinda a los jugadores un recuerdo súper lindo para mostrar.

La experiencia de juego para Intercambio de espíritus en general, se perfila como un viaje increíble que solo puede profundizarse a medida que se cumplen varios objetivos de Kickstarter. Los interesados ​​en Intercambio de espíritus puede ver la demostración o las ofertas por nivel de donación en Kickstarter. Se recomienda encarecidamente a cualquier fanático de los juegos inclusivos o de combinar 3 Intercambio de espíritus un intento.

Intercambio de espíritus se encuentra actualmente en desarrollo para PC.

MÁS: El juego independiente Coral Island gana más de $ 1.6 millones en Kickstarter

el brujo mandaloriano

5 cosas que el juego mandaloriano puede aprender de The Witcher


Sobre el Autor