Saltar al contenido
guitar-master

El director de Apex Legends se burla de ‘Cosas importantes’ para la temporada 9

diciembre 21, 2020

En una entrevista reciente, los desarrolladores de Respawn discuten los desafíos de trabajar durante la pandemia de COVID-19 y se burlan de futuras adiciones.

Apex Legends La temporada 7, Ascension, es la más grande del juego hasta ahora. No solo presentó una nueva Leyenda, el manipulador de gravedad Horizon, sino que también trajo un tercer mapa e introdujo vehículos. Algunos miembros de ApéndiceEl equipo de desarrollo de Respawn Entertainment discutió recientemente los desafíos de crear tanto contenido mientras se trabaja desde casa durante la pandemia de COVID-19, y adelantó lo que vendrá para las próximas temporadas.

A pesar de tener que trabajar de forma remota, el equipo de desarrollo de Apex Legends logró mantener un flujo constante de contenido con pocas demoras, aparte de la versión Switch de Apex Legends retrasándose hasta 2021. Aún más impresionante es que el equipo logró tener un año exitoso durante una pandemia, al mismo tiempo que se comprometió con un enfoque de desarrollo anti-crisis.

Continuar desplazándose para seguir leyendo
Haga clic en el botón de abajo para comenzar este artículo en vista rápida.

RELACIONADO: Apex Legends no hará que el equipo de desarrollo se agote para acelerar las publicaciones de contenido

El director del juego Chad Grenier, el director de audio Erik Kraber y el animador principal Moy Parra hablaron con IGN sobre los desafíos del desarrollo de juegos durante una pandemia. Grenier habló sobre el tiempo de respuesta de los diferentes elementos y dijo que la fase de creación de prototipos para cosas importantes como Olympus y Horizon comenzó aproximadamente hace un año antes de la pandemia. Señaló que todo lo demás, como las nuevas líneas de voz y los elegantes cosméticos de la temporada 7, se inició y terminó desde casa.

Para la animación, Parra reveló que durante un corto tiempo, el estudio no pudo usar la captura de movimiento, una herramienta en la que Respawn depende en gran medida tanto para el juego como para sus avances de lanzamiento, como para la Temporada 4 que representa a Revenant en una ola de asesinatos.

El líder de animación, Shawn Wilson, aparentemente adoptó un traje de mocap en casa nuevo y más barato y comenzó a capturar todas las animaciones que el equipo necesitaba hasta que se pudo configurar un sistema de personal bajo en el estudio original de Respawn. Parra dijo que todo lo que necesitan en el estudio ahora es un actor, un técnico y un «oficial de COVID», mientras que el resto del equipo observa desde Zoom y controla un robot de cámara que Parra dijo que era «un poquito exagerado».

Kraber, director de audio y homónimo del poderoso rifle de francotirador en Apex Legends, habló sobre cómo fue trabajar en la música del juego durante la pandemia. Kraber dijo que el compromiso del equipo de tener una partitura orquestal de «John Williams se encuentra con Hans Zimmer» para la temporada 5, Fortune’s Favor, llevó al equipo a necesitar entre 60 y 70 artistas solistas para grabar sus partes respectivas. La mezcla final del tema Fortune’s Favor de capa y espada, que también se mezcla para sonido envolvente 7.1, tiene más de 600 pistas en el software de edición de audio de Respawn.

Kraber también compartió que cada uno de los actores de doblaje de las ahora 15 Legends tuvo que grabar desde sus propios hogares en lugar del stand del estudio de Warner Brother en Burbank, California. Sin embargo, algunos de los actores no tenían sus propios estudios personales, por lo que otros actores de doblaje se enviaron equipos entre sí.

Cuando se le preguntó por los pensamientos finales, Grenier dijo que si bien está emocionado de que los jugadores vean la Apex Legends, está aún más emocionado por la temporada 9, que dice contará con «cosas importantes que no esperabas». También agregó que al mirar las temporadas 9, 10 y 11, siente que el «mejor trabajo de Respawn aún no se ha publicado».

Apex Legends ya está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X / S, y las versiones para dispositivos móviles y Switch llegarán el próximo año.

MÁS: Cyberpunk 2077 tiene algunos actores de voz de Apex Legends

Cyberpunk 2077: dónde obtener un coprocesador balístico legendario