
Menos de dos meses hasta el día del lanzamiento.

Anillo de Elden está a menos de dos meses de distancia. Para conmemorar el lanzamiento inminente de uno de los títulos más esperados de todos los tiempos, Edge # 367 se sentó con el director del juego y el presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, para una extensa entrevista de 16 páginas para discutir todo, desde el desarrollo del juego hasta el trabajo con Game of Thrones autor George RR Martin. Aunque Edge # 367 no estará disponible hasta el 30 de diciembre, algunos fragmentos de la entrevista se han publicado en línea.
El director declara que Anillo de Elden fue construido para ser su «mundo de juego ideal», aunque también reveló que tiene una «política personal» de no jugar sus propios juegos. «No obtendría ninguna de las incógnitas que va a experimentar el jugador nuevo», dice.
«Si estuviera de humor para jugar un juego, o si tuviera un mundo de juegos ideal, Anillo de Elden se acerca bastante a eso ”, dice Miyazaki. “Creo los juegos que son de mi tipo: combate apretado, escenarios medievales de fantasía, con mazmorras para explorar y cosas así. Es solo lo que me gusta. Y entonces Anillo de Elden realmente está tocando todas las notas correctas allí «.
El director también da una idea de los elementos equipables que los jugadores pueden esperar en Anillo de Elden. «Exploramos mucho los anillos como elementos equipables en nuestros juegos anteriores – Almas oscuras, particularmente – y así los talismanes esta vez nos permitieron abordar esas ideas de una manera diferente, con una mayor variedad de diseños. Por supuesto, los anillos existen como ‘anillos de dedo’ físicos en este juego, pero más como elementos únicos que están involucrados en la historia y eventos de personajes únicos. Por eso queríamos que tuvieran un posicionamiento especial dentro del mundo de Anillo de Elden y también ser algo diferente desde el punto de vista del diseño en relación con los talismanes ”, explica Miyazaki.
Anillo de Elden ahora está programado para lanzarse el 25 de febrero de 2022 y estará disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X / S. A principios de este mes, George RR Martin hizo una publicación de blog que detalla su experiencia trabajando con Miyazaki para crear el mundo y la tradición del juego. En The Game Awards 2021, se reveló un largo tráiler de la nueva historia.