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El director de God of War Ragnarok pide paciencia a los fans

junio 30, 2022

La paciencia es una virtud, después de todo.

Si hay algo que los fanáticos de cualquier medio no hacen bien… es esperar. Y lo decimos sabiendo que nosotros mismos somos personas muy impacientes. Pero la cuestión es que cuando se trata de ciertos megatítulos, los fanáticos realmente quieren obtener toda la información posible de ellos, y eso a veces significa molestar al equipo detrás del juego más de lo que probablemente se merecen. Tal es el caso de Dios de la guerra Ragnarok. Este juego es uno de los muchos programados para 2022… pero realmente no estamos seguros de si el juego realmente saldrá este año ya que aún no se ha dado una fecha de lanzamiento.

Esto ha llevado a los fanáticos a exigir información de Santa Monica Studios, el equipo detrás del juego, y aparentemente eso está comenzando a afectarlos. Tanto es así que su director acudió a Twitter hoy y pidió paciencia a los fanáticos. Honestamente, puedes escuchar la casi súplica en su voz debido a todos los rumores de una revelación mañana.

Pidieron paciencia a los fanáticos y señalaron que «hacen juegos geniales para ti» y eso es cierto, el juego original de PS4 fue algo que dejó a la gente fuera del agua con su calidad, historia y singularidad. Asi que Ragnarok sin duda va a ser genial, es solo una cuestión de que obtengan el tiempo que NECESITAN para mejorar todo y asegurarse de que a los jugadores les guste.

Mientras tanto, aquí está una de las sinopsis del juego:

“Ragnarök, también conocido como el Crepúsculo de los Dioses, es un evento importante profetizado por primera vez por Jötunn Gróa que prevé la batalla final que resulta en la muerte de muchos dioses, incluidos Odín y Thor, así como el “renacimiento” de los mundo a través de la inmersión en el agua. Kratos y Atreus también se mencionan en la profecía, como el centro de todo”.

Fuente: gorjeo