

Una cosa que el mundo de los videojuegos ha hecho absolutamente a lo largo de las generaciones de su vida es evolucionar. Pasamos de consolas y máquinas recreativas básicas a algunas de las consolas y PC más avanzadas de la historia. Cada nueva generación trae algo a la mesa que asegura que los jugadores permanezcan a bordo o potencialmente prueben algo nuevo. Eso se duplica para los géneros de juegos, que tienen que evolucionar constantemente para satisfacer la demanda de los fanáticos y obtener algo nuevo en el género en general. Para Capcom, están enfocados en luchador callejero 6 y hacerlo lo mejor posible. Pero el director del juego quiere incluso más que eso.
Takayuki Nakayama ha realizado múltiples entrevistas desde la revelación de la entrada más reciente de la franquicia y ha dejado en claro que quiere que este sea un juego especial y acogedor para los nuevos jugadores. Pero en una charla con Noticias Oricon en Japón, reveló que quiere algo aún más grande. Quiere crear un juego que atraiga a otros a la mezcla, como cierto título del pasado: luchador callejero 2:
«Personalmente, me encantan los juegos de lucha y eso no va a cambiar, pero para que sea un boom en la sociedad una vez más, debemos asegurarnos de que sea un juego que sea fácil de recomendar a otros», afirmó Nakayama. «Para eso, necesitamos traer de vuelta ese ambiente arcade de los 90 en el que le pides a tus amigos que se unan a ti».
Pero espera hay mas. Él cree que el género en su conjunto tiene que crecer más allá de centrarse en «ganancias y derrotas» y, en cambio, centrarse en que la gente quiera jugar con otros:
“En lugar de un mundo en el que solo se trata de ganar y perder, queremos decir: ‘Puedes jugar solo, hay muchos personajes interesantes, también puedes viajar en este mundo interesante, ¿no quieres probarlo? ‘ Eso es algo de lo que estamos buscando”.
Para su crédito, no se equivoca en cuanto a que muchos juegos de lucha se enfocan en “solo las victorias y las derrotas” más que cualquier otra cosa. Entonces tienes un título como Super Smash Bros Ultimateque se centró más en los personajes y los modos y se convirtió en el juego de lucha más vendido de todos los tiempos.
Street Fighter 6 se está acumulando para ser un título especial en su haber. Tiene una buena lista, múltiples formas de controlar a los luchadores, muchas cosas para hacer en línea, un modo de creación de personajes sólido que se vincula con un nuevo modo, etc.
Veremos si pueden convertirse en un fenómeno el 2 de junio.