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El director ejecutivo de People Can Fly analiza la adquisición de Game On

mayo 8, 2021

En una entrevista reciente con Game Rant, el CEO de People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, analiza la reciente adquisición de Game On.

Antes del lanzamiento de Outriders, El nombre de People Can Fly probablemente era sinónimo de Bulletstorm y Engranajes de juicio la guerra, pero puede que no haya sido tan conocido como muchos otros desarrolladores. Sin embargo, según el director ejecutivo de PCF, Sebastian Wojciechowski, Outriders ha vuelto a poner a la empresa en el mapa. Sin embargo, esa es solo una parte, ya que People Can Fly busca crecer como marca global.

Game Rant habló recientemente con Wojciechowski sobre los planes de crecimiento de People Can Fly y los acuerdos recientes, incluido el nuevo estudio People Can Fly Chicago, así como la adquisición de Game On. Descrito en el anuncio como un «elemento de [People Can Fly’s] estrategia de crecimiento, «Game On es un estudio especializado en captura de movimiento, animación y servicios de audio. Game On agregará una capa adicional de experiencia en estas áreas, según Wojciechowski, y el CEO Sam Girardin se unirá al equipo de liderazgo de PCF.

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Curiosamente, sin embargo, Game On no trabajará exclusivamente para People Can Fly. Con la adquisición, se anunció que People Can Fly no hará ningún reclamo de exclusividad con el estudio y Game On continuará trabajando con otros clientes. Game On ha trabajado en títulos como Los Vengadores de Marvel, The Outer Worlds, Horizonte Prohibido Oeste, Outriders, y más. Entonces, con este acuerdo, le preguntamos a Wojciechowski cómo cambia esto la relación entre People Can Fly y Game On:

«Hemos sido socios a largo plazo con Game On y ahora cooperaremos aún más estrechamente; además, como miembro de nuestro grupo, Game On tendrá acceso a recursos y capital. Haremos todo lo posible para apoyar el desarrollo futuro del estudio. . Pero Game On sigue siendo independiente y seguirá trabajando con otros clientes de la industria del juego «.

Como se mencionó anteriormente, People Can Fly también trabajó con Game On en Outridersy Wojciechowski describió trabajar con la empresa como una «gran experiencia». Esta cooperación en Outriders fue «realmente significativo» en general, y según Wojciechowski, «fue, para mí, una de las principales razones detrás de esta adquisición».

Arte de portada para el juego de rol de acción Outriders.

En términos de crecimiento más amplio, el nuevo estudio de Chicago es el tercer estudio de desarrollo de juegos en América del Norte, junto con Nueva York y Montreal. Game On también tiene su sede en Montreal, por lo que preguntamos si él y PCF Montreal trabajarían más estrechamente como resultado de esta expansión.

«Lo que puedo decir en este momento es que este movimiento está de alguna manera» adjunto «a nuestros planes de expansión en Canadá, pero aún no estamos revelando ningún detalle».

Con una perspectiva más amplia, dado que acuerdos recientes como People Can Fly Chicago y Game On se han basado en América del Norte, preguntamos cómo se planea el crecimiento en la región en comparación con Europa. Si bien ahora hay tres estudios principales en América del Norte, hay cuatro en Europa y la sede de Varsovia es la más grande con alrededor de 200 personas. La mayoría del equipo todavía está en Europa, pero según Wojciechowski, el crecimiento en América del Norte es «bastante natural, pero queremos mantener el equilibrio adecuado al mismo tiempo». Sin embargo, en general, todo esto es parte de los planes de la compañía para crecer como marca global. Al respecto, Wojciechowski dijo:

«Estamos muy entusiasmados con esta adquisición y muy felices de que la marca People Can Fly atraiga a socios como Game On y se vuelva cada vez más global; ahí es exactamente donde queremos estar».

Outriders ya está disponible para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One y Xbox Series X.

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