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El diseño mundial de Hollow Knight establece el listón para los juegos independientes

febrero 10, 2021

El éxito de Hollow Knight al conectar su diseño de mundo junto con la experiencia de juego establece un nuevo estándar para otros juegos independientes.

Equipo Cherry’s Caballero hueco se ha convertido en uno de los juegos independientes más queridos y aclamados por la crítica de la década de 2010. En la superficie, Caballero hueco es un sencillo juego de plataformas de Metroidvania en el que los jugadores navegan por un caballero sin nombre a través de un reino antiguo. Sin embargo, gran parte de su éxito se puede atribuir a su impecable diseño mundial, su magnífico estilo artístico dibujado a mano y su rica tradición.

Si bien muchas Metroidvanias tienen un gran énfasis en la exploración, Caballero hueco es capaz de inspirar una sensación de asombro en sus jugadores mientras atraviesan el majestuoso mundo. Cada pequeño detalle de la historia y la narrativa están estrechamente interconectados con sus sistemas de juego y progresión. Caballero hueco tiene éxito porque su intrincado diseño de mundo está vinculado con la narrativa, y trabajan juntos para elevar la experiencia.

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Estilo artístico de Hollow Knight

Una de las primeras cosas que Caballero hueco los jugadores notarán lo memorable y distinto que es el estilo artístico. El caballero sin nombre tiene un contorno fuerte y una cara en blanco y juguetona que recuerda a los personajes de dibujos animados. Muchos de los enemigos y NPC que aparecen en el juego también impactan de manera similar contra los fondos atmosféricos. Con características recurrentes como ojos grandes o antenas simples, Caballero hueco los personajes dan a los jugadores un fuerte sentido de familiaridad. Mientras los personajes de Caballero hueco favorece la simplicidad, el diseño del mundo es bastante complejo y esto atrae lentamente a los jugadores.

El gigantesco mundo de Caballero hueco está interconectada con una amplia variedad de áreas, desde zonas silvestres cubiertas de vegetación hasta ciudades en ruinas y cavernas oscuras. Cada una de estas áreas nuevas presenta cambios de esquema de color, diferentes detalles ambientales e incluso efectos de iluminación para marcar la atmósfera en la que se sumergen los jugadores. El marcado contraste entre la sensación linda y ligera de los personajes y el diseño del mundo oscuro y sombrío atrae a los jugadores y les anima a profundizar más en el mundo subterráneo. A medida que el caballero anónimo atraviesa el mundo, los fondos dibujados a mano evocan sentidos de asombro y urgencia a medida que la paleta de colores cambia y se transforma.

En lugar de que el arte sirva como fondo estático para la exploración, todos Hollow Knight’s las áreas se sienten vivas y en constante evolución junto con la progresión del jugador. Dado que cada área presenta un diseño distintivo y reconocible, los jugadores también notarán estos cambios sutiles a medida que retroceden por el mundo. El diseño visual de Caballero hueco no solo existe como una ocurrencia tardía en el juego, dependen unos de otros para sumergir a los jugadores en su mundo.

Conocimiento del caballero hueco

Otro componente clave de Hollow Knight’s el éxito es su tradición ricamente detallada. Más allá del alcance de la historia, el estilo artístico y el diseño animan a los jugadores a descubrir todo lo que puedan sobre el mundo que los rodea. Para lograr esto, Caballero hueco es deliberadamente vago y convierte al caballero sin nombre en un protagonista silencioso. Aunque esta decisión finalmente tiene un propósito narrativo, también permite a los NPC proyectar sus sentimientos y miedos en el jugador, lo que les permite experimentar el mundo desde perspectivas únicas.

Además, gran parte de las narrativas secundarias y la tradición solo se revelan a través de una exploración más profunda. El conocimiento puede estar bloqueado detrás de interacciones ambientales como monumentos o el Diario del cazador, un compendio de información sobre los enemigos encontrados. Los jugadores no pueden depender simplemente de las escenas en Caballero hueco para descubrir información, también deben buscarla activamente ellos mismos. Como resultado, la mística del mundo va de la mano con Hollow Knight’s énfasis en la exploración y el descubrimiento.

Caballero hueco logra hacer que el diseño de su mundo sirva a un propósito importante tanto en la narrativa como en la tradición del juego. Aunque no es el primer juego independiente en hacerlo, Caballero hueco establece una nueva barra para que otros juegos y desarrolladores la emulen. Es raro que los jugadores experimenten un juego que conecta tan estrechamente el diseño de su mundo con la mecánica del juego. Ninguno de los componentes se siente completo sin el otro y es por eso que Caballero hueco se ha hecho famoso por su sentido de maravilla y aventura que inculca en los jugadores.

Caballero hueco actualmente está disponible para PC, PS4, Switch y Xbox One.

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