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El equipo de Overwatch 2 espera solucionar pronto los problemas de las colas

noviembre 6, 2022

El lanzamiento de vigilancia 2 y el tiempo posterior ha consistido más en apagar incendios que en mejorar el juego en general. El lanzamiento del juego fue un desastre, y aunque las cosas finalmente se suavizaron, no fue el mejor escenario para Blizzard. Habían apostado a que la transición entre el juego original y la secuela sería perfecta, y fue todo lo contrario. Además, si bien el juego ha recibido buenas críticas y elogios generales de los fanáticos, eso se debe principalmente a que podían participar en los partidos y no esperar mucho tiempo en las colas.

Puede que recuerdes que durante el lanzamiento de Overwatch 2, el juego sufrió un ataque DDoS que hizo que fuera más difícil acceder al juego. Las colas eran de decenas de miles, lo que hacía que los jugadores tuvieran ganas de entrar pero tuvieran que esperar una eternidad. Si bien no ha pasado tanto tiempo desde que se detuvo el ataque, las colas siguen siendo intolerables para la mayoría de los jugadores.

Recuerde, el equipo cambió ciertas cosas para la secuela, incluida la reducción del número de jugadores de seis a cinco. Eso solo significaba que más personas no podían participar en los partidos. Pero luego, cuando incluyes que solo puede haber una persona por clase por equipo, eso dificulta cuántos jugadores pueden unirse a un partido más. Entonces, si miles de personas quieren ser un tanque, que siempre es el caso, tienen que esperar mucho tiempo para entrar. Pregúntense, ¿cuánto tiempo están dispuestos a esperar para entrar en una partida multijugador? Exactamente.

Afortunadamente, el equipo de Blizzard está en el proceso de realizar cambios en las colas y los sistemas del juego para que las correcciones puedan ocurrir y los jugadores puedan saltar a los títulos más rápidamente. Eso se duplica para el juego competitivo, donde las colas son las más largas.

Uno de los miembros del equipo señaló a un medio que buscan equilibrar las clases en su conjunto para que las personas prueben nuevos personajes y, por lo tanto, ingresen a los juegos más rápido:

“Creo que verás en el futuro, estamos buscando agregar más apoyos en el juego para ayudar a equilibrar eso”, dijo el diseñador líder de héroes Alec Dawson.

Si bien es una buena idea en teoría, eso no solucionará todo. Podemos decir eso porque el nuevo héroe que traerán pronto a Supervisarh 2 es una clase de tanque, y eso significa que los tanques volverán a abrumar las colas porque los jugadores querrán probarlos.

Fuente: dexerto