
No tenemos ningún problema con esto, en absoluto.

Ya sea un programa de televisión, una película o un videojuego, si una de esas propiedades puede convertirse en una franquicia, la gente la ampliará. A veces con secuelas directas, a veces con spin-offs con personajes populares. Solo depende de la circunstancia. Pero como la historia reciente le dirá felizmente, hay límites en cuanto a qué tan lejos puede llevar las cosas. Si no puede mantener la calidad, las cosas se vendrán abajo. El proximo Superviviente Jedi de Star Wars es la secuela muy esperada de la incursión de Respawn Entertainments en una galaxia muy, muy lejana. Pero si le preguntas al director del juego, ya tiene una idea para el próximo juego.
Stig Asmussen es dicho director, y en su mente, el viaje de Cal Kestis siempre estuvo destinado a ser una trilogía:
“Siempre quise ver esto como una trilogía”, le dijo a IGN en una entrevista. «¿Cómo podemos llevar a Cal y al equipo a nuevos lugares más allá de lo que estábamos haciendo en el primer juego?»
También señaló que cuando se trataba de hacer Superviviente Jedi de Star Warsel equipo de Respawn sabía lo que quería hacer con la tripulación y dónde ubicarlo en la línea de tiempo general del universo:
“Teníamos una idea bastante decente del marco de tiempo en el que queríamos Sobreviviente a tener lugar, lo que iba a estar en juego, cuál iba a ser el tono del juego, a qué se iba a enfrentar Cal y cómo el equipo iba a tener en cuenta eso. Y también hay ideas de lo que podríamos hacer más allá de eso”.
Esa es definitivamente una perspectiva emocionante, especialmente si la secuela mantiene la calidad del primer juego y la desarrolla. Si se vende como el primero, no hay duda de que se hará un tercero, especialmente dado el estado de otros títulos en el Guerra de las Galaxias universo de juego.
Pero hay otra cosa a considerar aquí. Otra razón para poner fin a la historia de Kal Cestis es, sencillamente, que fue creado para los videojuegos. Él nació dentro de ellos. Nunca estuvo en los otros medios del universo. Entonces, aunque a muchos les encantaría verlo representado en acción real a través de su actor de voz, a quien modelaron como el Jedi, eso no es una garantía.
Cuanto más tiempo está Cal en el universo, más amenaza con desestabilizar la tradición. Ese fue uno de los mayores defectos del juego original. Sabíamos que Cal no lograría restaurar la Orden Jedi. Entonces, terminar su historia antes de que se vuelva «demasiado grande» podría ser lo mejor.