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El ex empleado de 343 Studios habla sobre los recientes despidos en el desarrollador de juegos Halo

enero 19, 2023

Esto parece tener sus raíces en problemas en 343 Industries que son anteriores a los recientes planes de despido de Microsoft.

Un ex empleado de 343 Studios dijo algunas cosas interesantes sobre los despidos anunciados recientemente en el estudio.

Patrick Wren, quien fue diseñador sénior de multijugador para aureola en 343 Studios, compartió este mensaje en su Twitter:

“Los despidos en 343 no deberían haber ocurrido y Halo Infinite debería estar en un mejor estado. La razón de ambas cosas es un liderazgo incompetente durante el desarrollo de Halo Infinite que causa un estrés masivo en aquellos que trabajan duro para hacer que Halo sea lo mejor posible.

Las personas con las que trabajé todos los días eran apasionadas de Halo y querían hacer algo grandioso para los fans. Ayudaron a impulsar un Halo mejor y fueron despedidos por ello.

Los desarrolladores todavía están trabajando duro en ese sueño. Mira Forja. Sé amable con ellos durante este terrible momento”.

Patrick se encuentra actualmente en Respawn Entertainment, como diseñador sénior de encuentros para Superviviente Jedi de Star Wars.

Microsoft citó diferentes razones para los despidos en la empresa. En resumen, la economía cambiante de la industria y del mundo en general, y también los cambios en los comportamientos de sus clientes, los obligaron a elegir qué partes de sus negocios debían eliminar.

Pero a lo que Patrick se refiere aquí habla más del período turbulento que ha tenido el estudio al hacer aureola juegos desde que se formaron. Esto se reflejó en los problemas halo infinito tenía al ser liberado. Si bien la mayoría de los jugadores están de acuerdo en que el juego ahora está en un estado aceptable, los fanáticos no olvidarán pronto que tuvo que lanzarse lentamente en partes para que se sintiera como un juego completo.

Posteriormente, el año pasado, varias personas dentro de 343 Industries anunciaron su salida del estudio.

Estaba Bonnie Ross, nada menos que la fundadora de 343 Industries. Nicolas Bouvier fue el director de arte de 343 Industries. Jerry Hook fue su Jefe de Diseño.

De hecho, es completamente normal que las personas abandonen las empresas de videojuegos, incluso en medio de proyectos, incluso si estaban en puestos tan altos como el de Bonnie. Yusuke Hashimoto ya ocupaba un puesto de alto nivel en PlatinumGames, habiendo sido director de bayoneta 2cuando dejó PlatinumGames para asumir el papel de diseñador en Capcom para luchador callejero 625 años después de haber trabajado en luchador callejero alfa como uno de sus primeros juegos.

Pero esta gran cantidad de salidas, junto con los rumores de problemas en 343 Games, pinta una mala imagen del estudio. Y solo para recordarles, todo esto sucedió antes de que Microsoft comenzara estos despidos recientes.

Es posible que nunca sepamos la historia completa de lo que está pasando en 343 Industries hasta que alguien hable. Pero con suerte, después de que Microsoft haga los cambios en su negocio, eso conducirá a cambios positivos en el aureola estudio también.

Fuente: Gorjeo