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El éxito chino de Steam, Tale of Immortal, vende 1,8 millones, comienza la localización en inglés

abril 16, 2021

El trabajo de localización en inglés de Steam hits Tale of Immortal comenzará en abril, dijo su desarrollador.

La noticia proviene del hecho de que las ventas de juegos alcanzaron los 1.8 meses después de un mes de acceso anticipado.

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Tale of Immortal es un juego de rol de mundo abierto desarrollado por el equipo indie chino GuiGu Studio. Es parte de una nueva generación de mimos cultivadores en los que te vuelves inmortal, derrotando a los monstruos de las montañas y los mares clásicos (texto clásico chino y una colección de geografía y animales míticos).

El juego lanzó Steam a fines de enero de 2021 y pronto alcanzó un máximo histórico de 183,985 jugadores simultáneos, con una calificación de los usuarios «muy positiva». En un momento, Steam superó a Grand Theft Auto 5, Apex Legends y Rust en la lista de los más jugados.

Tale of Immortal solo está disponible en chino simplificado, pero eso no ha impedido que los occidentales lo intenten. El siguiente video del canal de YouTube Tech Tales ofrece una buena descripción general del juego:

«Tenemos una gran cantidad de comentarios y sugerencias fantásticos de ustedes, apreciamos todos sus pensamientos y estamos extremadamente felices de ver cómo nuestra comunidad está involucrada en el desarrollo del juego», dijo GuiGu Studio en una actualización de Steam.

«Pero al mismo tiempo, lamentamos no haber tenido versiones localizadas del juego, lo que ahora es conocido por otros usuarios que no hablan chino que tienen dificultades para experimentar el juego (como el uso de aplicaciones de traducción :)) «

Así que los mapas ahora tienen localización en inglés, lo que con suerte facilitará mucho el juego a los occidentales.

No es de extrañar que veas el juego Steam Blow Up de fabricación china. Como escribió Chris Tapsell en su excelente informe de investigación Videojuegos en China: Además del gran firewall, la versión occidental de Steam es popular en China porque permite el acceso a juegos que están bloqueados o que esperan la aprobación oficial de su lanzamiento. Los jugadores chinos representan más de una cuarta parte de los usuarios de Steam en la actualidad, según el analista Daniel Ahmad.