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El gran parche Cyberpunk 2077 se ocupa de la policía y la conducción y agrega una nueva característica

abril 10, 2021

CD Project anunció los detalles del próximo parche importante para Cyberpunk 2077.

El parche 1.2, que se pospuso de febrero a la segunda quincena de marzo después de un ataque cibernético al dañino CD Project, realiza algunos cambios en partes del juego que fueron criticadas en el lanzamiento, incluida la policía y la conducción.

Los cambios se reflejan en la serie de videos a continuación. Aquí hay una descripción general:

La policía no aparecerá detrás de ti si eres travieso. «Este es un paso importante para abordar el comportamiento policial en nuestro juego», dijo CD Projekt.

«Esto debería reducir la aparición de NPC detrás de los jugadores y dar la impresión de que la policía tardará un tiempo en llegar a la escena del crimen después de que se reporta el crimen. También hemos agregado para crear una sensación de situación para la policía».

Incluso cuando la velocidad de fotogramas cae, hay una «experiencia de conducción más suave». «El análisis de los comentarios de nuestro modelo de conducción mostró que muchos jugadores tenían problemas con la velocidad de la dirección», dijo CD Projekt.

«La mayoría de las quejas provenían de jugadores que usaban teclados en computadoras o que estaban en plataformas de menor velocidad de fotogramas, y se enfocaban en lo difícil que era mantener los autos alejados de las aceras.

«Hemos agregado un control deslizante de Sensibilidad de la dirección al menú de Opciones. Esto le permite reducir la velocidad de la dirección de todos los vehículos y todos los dispositivos de entrada sin afectar el radio de giro máximo.

«Cuando la velocidad de fotogramas era más baja, era más difícil controlar nuestros coches. Buscamos algún código que no pudiera gestionar correctamente los cambios extremos en la velocidad de fotogramas. La velocidad de la dirección ahora es muy uniforme entre 20 y 60 FPS.

«Por último, analizamos un montón de cambios en coches individuales y ajustamos algunos de ellos que eran demasiado bruscos a velocidades de cuadro bajas, incluido el jugador Archer Hella».

Hay una nueva función que le permite «pegar» el vehículo. «Hay casos en los que nuestros vehículos pueden terminar en la playa en Night City o concentrarse en sus asuntos», dijo CD Projekt.

«Ahora agregamos la función Destrabar, que comienza cuando aceleras y no te mueves. Si mantienes presionado el pedal del acelerador, ahora puedes mover el vehículo hacia adelante o hacia atrás o girarlo hacia la izquierda o hacia la derecha».

Y finalmente, existe la opción de desactivar la pulsación doble de la tecla de desplazamiento y más opciones para alternar las conexiones WASD. «Evitar tocar dos veces la tecla de navegación se puede desactivar en la configuración de control», explicó CD Projekt.

«Aún puede realizar una acción de Esquivar tocando dos veces la tecla de acción Agacharse (C por defecto).

«Ahora debería ser más práctico mover las conexiones WASD por el teclado. Todavía hay algunas conexiones que deben resolverse, pero deberían solucionarse en parches futuros».

Vamos a dejar las cosas así. No se sabe cuánto se descargará la actualización ni cuándo se lanzará. En enero, se lanzó el parche 1.1 para abordar algunos de los problemas más rápidos con Cyberpunk 2077, centrándose principalmente en mejorar la estabilidad y el rendimiento. Tom Morgan, una fundición digital, dijo que solucionó algunos problemas con el bloqueo y la estabilidad de los juegos, pero el Proyecto CD todavía tiene un trabajo serio por hacer para que funcione en las consolas base. Y finalmente, se volvió a introducir en PlayStation Store.