Saltar al contenido
guitar-master

El mayor cambio de True Colors puede señalar el final de una era

abril 17, 2021

El próximo Life is Strange: True Colors no conservará una de sus características por excelencia, y eso podría tener grandes ramificaciones para juegos similares.

La vida es extraña es probablemente uno de esos videojuegos que los gamers acaban recordando durante mucho tiempo. La historia, el escenario, los personajes, sus elecciones, las consecuencias y la icónica espera ansiosa entre los lanzamientos de episodios son todos aspectos definitivos. La La vida es extraña franquicia es una de esas voces audaces en la industria del juego que intenta decir que su producto es una experiencia para vivir aún más que un videojuego real.

Como tal, fue agridulce cuando salió la noticia de que el nuevo capítulo, llamado La vida es extraña: colores verdaderos, no va a ser un juego episódico, después de todo. Muchos fanáticos se quedaron sin palabras, casi perdidos, pero hay cosas buenas derivadas de las noticias. Muchos están igualmente emocionados de «atracones» de toda la historia, y muchos están emocionados de no dejarse llevar por la siguiente. Aún así, el juego que renuncia a uno de sus rasgos por excelencia también tiene consecuencias para los demás, no solo para los fanáticos y la franquicia.

RELACIONADO: La vida es extraña: True Colors aparentemente está evitando las respuestas a una gran pregunta de los fanáticos

¿Qué significa esto para la serie?

fecha de lanzamiento True Colors

La vida es extraña, creado originalmente por Dontnod Entertainment y publicado por Square Enix, ahora agrega un juego completamente nuevo a la franquicia. Alex Chen, la protagonista, tiene poderes sobrenaturales que le permiten sentir los sentimientos de otras personas. Ella los percibe como auras coloridas y pueden afectar sus propias emociones.

Sin emabargo, La vida es extraña: colores verdaderos podría haber hecho un movimiento audaz que hace que el impacto del juego sea más prominente. En primer lugar, tener la oportunidad de lanzar un producto terminado para que lo jueguen los jugadores podría ser algo bueno. Si bien valió la pena esperar los episodios, los detalles de la trama eventualmente se desvanecerían lentamente para algunos jugadores debido a que cada episodio tardaba dos o tres meses en ser lanzado. Además, este cambio podría ser el catalizador de un cambio más grande, ya que los juegos de aventuras gráficas ya no necesitan episodios para ser algo a lo que los jugadores regresen. Lo que hace que el jugador regrese es un buen juego, independientemente de cómo se reparta.

El juego conservará su cámara en tercera persona y será un juego completo desde el principio, en lugar de un juego episódico como La vida es extraña, la vida es extraña 2, y Antes de la tormenta. Este fue un elemento clave de sus predecesores, y el juego que se aleja de él puede tener un impacto en la industria del juego en su conjunto. Por ejemplo, Telltale Games, que ha resurgido de las cenizas, podría ser el más afectado.

RELACIONADO: Life is Strange Comic se vinculará al juego True Colors

Las consecuencias de los nuevos juegos de Telltale

historias-episódicas-lis

El editor de videojuegos ya no es el estudio original con los activos originales, ya que todo eso se ha ido desde que TTG se declaró en bancarrota en 2018. Sin embargo, LCG Entertainment Inc. adquirió el estudio y logró mantener las licencias de El lobo entre nosotros y hombre murciélago. De hecho, en 2019 el renacido Telltale anunció el próximo capítulo para TWAU, simplemente llamado El lobo entre nosotros 2.

Teniendo en cuenta que el estudio es conocido por su juego episódico, ¿puede recuperarse por completo de su caída cuando el competidor abandona el elemento episódico? La cuestión es que hay una muy, muy buena posibilidad de que La vida es extraña: colores verdaderos seguirá teniendo éxito, a pesar de que el desarrollador haya cambiado de los juegos anteriores y el hecho de que ya no será una aventura episódica. Si este es el caso, entonces demuestra que el elemento episódico no es necesario, después de todo, ejerciendo más presión sobre otros juegos que mantuvieron esta característica.

Cuando se anunció el nuevo TTG TWAU 2, se confirmó que el juego es un juego episódico, al igual que todos los demás títulos anteriores del estudio original. Sin embargo, la diferencia aquí es que, según los informes, todos los episodios se están trabajando simultáneamente. Esto podría insinuar la respuesta de TTG a La vida es extraña eliminando los episodios, haciendo que los episodios sean más rápidos, si no todo el día uno. El problema es, ¿qué sigue? El lobo entre nosotros 2 podría ver una reducción significativa en el tiempo de espera para que cada episodio se active, convirtiéndose casi en un juego semi-episódico. Esta podría ser la chispa que encienda una revolución en la forma en que se desarrollan los juegos de aventuras gráficas, y podría significar que el futuro LiS Es posible que los juegos, los títulos de Telltale y los juegos similares ya no dependan de esta estructura. Queda por ver cómo se desarrolla eso.

La vida es extraña: colores verdaderos lanza el 10 de septiembre para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One y Xbox Series X / S.

MÁS: El error de inventario de Outriders ha hecho que los jugadores le tengan miedo al juego

El jugador Outriders destruye al jefe final del juego final en un solo disparo