Saltar al contenido
guitar-master

El mayor obstáculo de Breath of the Wild 2

octubre 22, 2020

Hay un aspecto del Breath of the Wild original que Nintendo tendrá un gran desafío emulando con éxito en Breath of the Wild 2.

Sin duda, Aliento de lo salvaje 2 tiene un montón de expectativas de los fanáticos después del último juego. El original Aliento de lo salvaje ayudó a lanzar Switch y sigue siendo uno de los títulos más populares de la consola, pero la secuela enfrenta un problema único que el estudio deberá superar.

Aliento de lo salvaje presentó a los jugadores un enorme mundo abierto para explorar, y aunque todavía era el Hyrule de juegos anteriores, el mapa de los juegos representaba ese mundo de una manera que Zelda juego antes había. Ahora, la secuela enfrenta un desafío igualmente enorme: recuperar esa sensación de asombro y exploración cuando BotW2 está teniendo lugar en el mismo mapa.

Continuar desplazándose para seguir leyendo
Haga clic en el botón de abajo para comenzar este artículo en vista rápida.

RELACIONADO: The Legend of Zelda: Breath of the Wild jugado con Ring Fit Controller

BotW2: El mapa

Aliento de lo salvaje 2 surgió de un concepto de DLC para Aliento de lo salvaje, que finalmente creció y ganó suficiente tracción en Nintendo para justificar su propio lanzamiento. Sin embargo, una consecuencia confirmada de esto es que el mapa del juego será el mismo, al menos en diseño amplio, al mapa del juego anterior.

Una de las partes más agradables de Aliento de lo salvaje comenzaba sin nada y poco a poco forjaba caminos hacia el desierto, particularmente en áreas hostiles como el desierto de Gerudo, donde los jugadores tenían que preparar muchas pociones y tomar riesgos con la esperanza de encontrar un refugio seguro de los elementos. Llegar a la ciudad de Gerudo se sintió como un logro porque fue una recompensa por el riesgo de la exploración, y Aliento de lo salvaje 2 tendrá que encontrar una manera de hacer que la exploración de la secuela se sienta tan fresca y emocionante como el primer juego.

No está claro cómo Nintendo planea rejuvenecer su mapa en Aliento de lo salvaje 2, pero para evitar la repetición, también lo ha hecho. Comenzar el juego con todas las torres Sheikah desbloqueadas y todo el mapa visible no es viable, ni eliminar todo ese logro SI el mapa es exactamente el mismo. Los bosques mismos necesitarán tener la misma sensación de peligro, emoción y exploración, sin comprometer el primer juego.

Si eso suena como una tarea difícil, es porque lo es. Si las áreas del mapa deben desbloquearse nuevamente, ¿cómo planea Nintendo justificar que Link ya no tenga acceso a la mayor parte de esa información, y cómo se puede hacer de una manera que fomente la exploración que se sienta emocionante y no tediosa para los jugadores que ya jugó el original Aliento de lo salvaje?

RELACIONADO: Zelda: Breath of the Wild 2 debería ‘robar’ la función de impacto de Genshin

Opciones de Breath of the Wild 2

BOTW BOTW2 Era de calamidad

Por supuesto, hay un par de posibles explicaciones. Puede haber otro gran salto, con Zelda y Link quizás atrapados durante varios años en el Castillo de Hyrule, que parece despegar al final del avance con ambos adentro. Sin embargo, si bien esto podría permitir cambios en los diseños de las ciudades y otros lugares, no está claro cómo el juego podría hacer que explorar los mismos entornos generales se vuelva emocionante sin llevar a los jugadores a otro lugar que no sea Hyrule.

Quizás el despegue del castillo en el tráiler implica la adición de lugares como Skyloft de Espada hacia el cielo al mapa, aunque esto parece poco probable. Agregar nuevas áreas puede ser una solución, considerando en qué medida la exploración en Aliento de lo salvaje tomó un grado de prioridad sobre la historia principal. Sin embargo, también requeriría que Nintendo se comprometiera a crear áreas nuevas y frescas, así como a hacer que valga la pena volver a visitar las áreas antiguas, y el desafío de manejar las áreas del mapa incluidas en el primer juego permanece.

Aliento de lo salvaje 2 tendrá que encontrar una manera de revitalizar el mapa del primer juego y hacerlo lo suficientemente diferente como para que valga la pena explorar el entorno de nuevo. Esto requerirá algo más que nuevos enemigos cuando Ganon regrese, pero como la mayoría de los detalles sobre la secuela aún no se han anunciado, muchos fanáticos aún tendrán la esperanza de que Nintendo pueda sacarlo de la bolsa tal como lo hizo la compañía con el original. Aliento de lo salvaje.

La leyenda de Zelda: Breath of the Wild 2 está en desarrollo.

MÁS: Hyrule Warriors: Age of Calamity corta a One Zelda: Breath of the Wild 2 Fan Hope

fantasía Final

Internet cree que este barista de Starbucks se parece a un personaje de Final Fantasy