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El parche 6.08 de Final Fantasy XIV para mejorar los trabajos en todos los ámbitos

enero 13, 2022

Mientras que muchos trabajos están siendo mejorados, los jugadores de Dancer y Paladin estarán más felices.

Fantasía final XIV

Fantasía final XIV los jugadores pueden esperar algunos potenciadores en el parche 6.08. En el episodio más reciente de Radio Mog Station, el director y productor del juego, Naoki Yoshida, hizo una aparición sorpresa para hablar sobre todos los temas. caminante, con el tema candente del equilibrio de clases pasando rápidamente al frente de la discusión. Si bien Yoshi-P rápidamente insinuó los cambios masivos que vendrán con el parche 6.1 en marzo o abril, se centró principalmente en los cambios de trabajo que vendrán en el parche 6.08, que se espera para algún momento de febrero. No se ha anunciado una fecha exacta.

Actualmente, caminanteLa nueva clase Reaper está sentada en la parte superior, seguida por Monk. La mayoría de los jugadores esperaban que estas poderosas clases fueran debilitadas, pero en lugar de ir por ese camino, Yoshida anunció que lentamente comenzaría a llevar otras clases al nivel de fuerza del Reaper. Si bien muchos de los trabajos del juego verán algunos cambios positivos, las clases Bailarín y Paladín que actualmente tienen un bajo rendimiento recibirán algunos impulsos importantes. Monk, Samurai y Black Mage también verán beneficios de daño considerables. No está claro qué otros cambios o adiciones vendrán con el próximo parche.

Tras el lanzamiento de caminante, Fantasía final XIV valores numéricos reducidos en todos los ámbitos. Si bien esto fue en gran medida una transición sin problemas, cuando se combinó con la adición y la reelaboración de varios trabajos, el equilibrio existente se vio afectado hasta cierto punto. Este será el primero de una serie de parches de ajuste.

Fantasía final XIV está disponible para jugar en PC, PlayStation 4 y PlayStation 5. Las ventas del título se suspendieron el 16 de diciembre de 2021 debido a la congestión extrema del servidor tras el lanzamiento del caminante expansión. El director y productor Naoki Yoshida pidió recientemente a ciertos miembros de la comunidad típicamente amable que dejaran de enviar mensajes abusivos al equipo de desarrollo. Muchos usuarios todavía expresan su frustración con los largos tiempos de cola y los errores de inicio de sesión del MMO.

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