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El productor de Like a Dragon habla sobre la creciente audiencia occidental

octubre 20, 2022

¿Qué hace que un juego sea popular?

Cuando se difundió la noticia de que ¡Ryu ga Gotoku Ishin! iba a ser rehecho para una audiencia global, los fanáticos estaban en la luna. El juego original se lanzó en 2014 para PlayStation 3 y PlayStation 4, pero solo para una audiencia japonesa. En ese momento, ninguno de los otros juegos de la serie había tenido mucha popularidad en Occidente. En 2017, sin embargo, eso comenzó a cambiar, y ahora el estudio ya tiene planeada una lista de dos años, incluida la nueva versión de 2023, Como un dragón: ¡Ishin!. Durante una entrevista con dlprivateserver, el director de Ryu Ga Gotoku Studio, Masayoshi Yokoyama, habló un poco sobre este cambio a una nueva era.

Especialmente en el caso de las tendencias populares, siempre es interesante tratar de determinar exactamente qué desencadena un fenómeno global y cuándo. Para el como un dragón serie, fue gradual. A pesar de que ya se han lanzado varios juegos, las demandas de una localización llegaron específicamente después del 2014. Como un dragón: ¡Ishin! según Yokoyama. Justo en ese momento, el equipo de marketing de EE. UU. de SEGA se sumó a las solicitudes de una versión del juego que pudiera jugarse en EE. UU.

Incluso con el entusiasmo inicial, no fue sino hasta 2017 que la demanda realmente creció a medida que el juego parecía volverse más popular. El estudio decidió escuchar pero optó por una nueva versión en lugar de la localización. Ya habían pasado algunos años y había mejor tecnología disponible, como el Unreal Engine 4 con el que se está creando el juego ahora. La nueva versión se adaptará a PlayStation 5 y Xbox Series X|S, pero no dejará de lado a PlayStation 4 y Xbox One.

En la entrevista, dlprivateserver especuló sobre la popularidad del juego específicamente con respecto a su uso de la historia japonesa. Se preguntaron si esta nueva versión allanará el camino para más juegos ambientados en tiempos históricos debido a la adoración de Occidente por la historia japonesa. En este momento, el equipo no tiene planes más allá de los tres juegos que anunciaron, pero Yokoyama también es fanático de los escenarios de época japoneses. ¡Así que tal vez algún día! También dice que actualmente no hay planes para juegos derivados de personajes, pero en el sentido de que aún no han pensado mucho al respecto.

Otra posibilidad que contribuyó a la repentina popularidad en Occidente pueden haber sido las suscripciones como Game Pass. los como un dragón La serie solía ser un título exclusivo de PlayStation, pero desde entonces se ha convertido en una serie multiplataforma. Yokoyama declaró que, aunque no puede confirmarlo, sospecha que la capacidad de jugar juegos anteriores con suscripciones como Game Pass puede haber ayudado a impulsar el aumento de la audiencia occidental.

Cualquiera que sea la razón, los fanáticos están emocionados por varios títulos nuevos que se avecinan. En 2023, Como un dragón: ¡Ishin! y el mas corto Like a Dragon Gaiden: El hombre que borró su nombre ambos se lanzarán en todas las plataformas principales, menos Nintendo Switch, y en 2024, como un dragón 8 será realizado. ¡Hay mucho que esperar!

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