
El último capítulo de El Protocolo de Calisto te lleva de vuelta a donde realmente comenzó: la celda de Jacob en Black Iron. Sin aliados, y probablemente sin municiones, tienes un viaje más peligroso que hacer a través de la parte más antigua del complejo penitenciario. Esto incluye dos peleas de subjefes, un largo viaje al peor lugar de Callisto y la confrontación final del juego.
Aquí es donde encontrar el último puñado de registros de audio en El Protocolo de CalistoEl último capítulo de ‘Torre’.
Protocolo Callisto, Capítulo 8: Todos los registros de audio/bios del implante

El Capítulo 8 trata, hasta cierto punto, de exprimir todos los últimos recursos sobrantes de usted. Es común salir del Capítulo 7 agotado, y el Capítulo 8 realmente no ayuda con eso; cada vez que piensas que te va bien, aquí viene otra cabeza doble para cancelar la Navidad.
Vale la pena quemar cualquier crédito de repuesto que tenga en munición adicional, porque por mucho que crea que tiene, probablemente no sea suficiente.
Dra. Tala Ismene #1: Observación

En el centro de visitantes, gire a la izquierda al entrar y siga hasta el final del pasillo. El primer registro de audio de Ismene está en una mesa cerca del obturador de seguridad, pero acercarse a él desencadena un par de emboscadas adicionales de biófagos.
Dra. Tala Ismene #2: Tomada

Cuando llegues a la sala de psiquiatría, te detendrá otra puerta que necesita un fusible. Para abrirlo, use el GRP para abrir una cubierta de ventilación en el otro extremo del pasillo, luego arrástrese a través de los conductos hacia el otro lado.

Mientras estás allí, ve al fondo del pasillo y sube las escaleras. Mientras están bloqueados, aún puede encontrar el segundo y último registro de audio de Ismene en un contenedor de basura en el primer rellano.
Edward Bates #1: Experimentación

Inmediatamente después de pasar por el punto de control de seguridad automatizado del Dr. Mahler, puede encontrar el registro de audio de Bates en un dispositivo a lo largo de la pared.

Suponiendo que haya encontrado al menos un registro de audio de cada personaje que aparece en la pantalla de Data-Bios, incluido el menú Personas de interés, encontrar el registro de audio de Bates llenará el último panel desconocido y activará el Parca trofeo/logro.
Como se señaló anteriormente, Grim Reaper no requiere que encuentres cada registro de audio o implante, siempre que haya encontrado al menos uno de cada personaje enumerado. Esto incluye a VIP como el Dr. Mahler y Duncan Cole, que tienen varios registros de audio repartidos por todo el juego. Siempre que hayas recogido al menos un tronco y/o implante de cada personaje, estás listo para continuar con Grim Reaper.
Duncan Cole #1: El triunfo de Cole

Teniendo en cuenta lo crucial que es este registro para la historia del juego, y su lanzamiento de título realmente gratuito, es sorprendentemente fácil pasarlo por alto.
Cuando llegues a la lujosa sala de estar de Cole, inmediatamente después del gran recuerdo de Jacob, busca la vitrina en el centro de la sala que tiene un guardia atravesado. El registro de audio final del juego está en un escritorio largo y blanco al lado de esa vitrina.