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El Protocolo Callisto: Cómo obtener todas las biografías de los implantes en el Capítulo 3

diciembre 2, 2022

Han pasado cero días desde nuestro último accidente laboral.

Nuestro gran recorrido por Evil Space Prison continúa en El Protocolo de CalistoEl tercer capítulo de ‘s, «Consecuencias». Jacob Lee se ha despertado de lo que fue una siesta muy larga o un coma muy corto para descubrir que Black Iron Prison se está desgarrando a sí misma, y ​​también, ahora hay zombis. Jacob tiene un cuchillo afilado, un palo grande y un sueño. Vamos.

Aquí es donde encontrar todos los registros de audio y biografías de implantes que están ocultos en «Aftermath».

Protocolo Callisto, Capítulo 3: Todos los registros de audio/bios del implante

Habrá más cosas una vez que llegue al Capítulo 3, ya que es donde TCP quita el resto de sus ruedas de entrenamiento. Obtendrás el guante GRP a la mitad del capítulo, que te permite recoger y lanzar objetos y enemigos, así como tu primera arma. Eso no significa que las cosas se vuelvan más fáciles; en cambio, simplemente tienes más herramientas con las que hacer trampa.

sargento Eric Jane # 1: puerta cerrada

No te lo puedes perder, ya que lo necesitas para acceder a la Lavandería. El cadáver de Jane se puede encontrar cerca, a los pies del robot de seguridad que funciona mal.

Esto introduce la mecánica, por así decirlo, de «cosechar» implantes CORE del personal e internos muertos de Black Iron. Si bien los cadáveres nunca escasean, los que tienen implantes intactos tendrán un aviso interactivo sobre sus cabezas, como se ve a continuación.

DE C. Pruitt Matos #1: Lavandería

Una vez que hayas usado el código de Jane para abrir la puerta de la lavandería, podrás ir a la izquierda o a la derecha. Gira a la derecha y terminarás en las lavadoras.

Este es un desvío, pero lucrativo; para un cuarto de lavado, hay un lote de balas almacenadas aquí abajo. En el otro extremo de la habitación, puedes encontrar el cadáver de Matos en el suelo de una de las oficinas, junto a un cofre de recursos. Agítalo en la zona del cuello para recuperar su implante.

Duncan Cole #3: Habitación secreta

Una vez que haya limpiado el área de lavado, como se mencionó anteriormente, regrese por donde vino y tome la otra puerta.

En la base de la rampa, puede ingresar a Mantenimiento B414 para continuar por el nivel o girar a la derecha e investigar una habitación aparentemente vacía. Vamos a hacer esto último.

En el pasillo fuera de esa habitación, puede empujar la cerradura de la puerta o usar el conducto de ventilación abierto para entrar. Aquí encontrará un valioso convertidor de energía prístina, que vale 200 créditos en Reforger. Sin embargo, no te detengas allí. Pasa por el respiradero abierto al nivel del piso para arrastrarte más adentro del complejo.

Sigue el camino, tírate por el agujero y atraviesa la puerta en forma de T para encontrar una guarida de conspiración oculta perfecta.

Vale la pena el viaje por el cofre de recursos que está justo dentro de la entrada, pero el registro de audio que estamos aquí para encontrar está en la mesa hacia el fondo de la habitación.

Encontrar esta habitación es también la mitad de los criterios (teorizado, al momento de escribir) para desbloquear el comunalidad trofeo/logro.

Dr. Ewan Hayes #1: Brote de MedLab

Justo cuando llegue a Medical Ward C101, encontrará a un tipo muerto en uniforme tirado en el pasillo. Saque su implante para este registro de audio.

DE C. Dachs Symmons # 1: Guardia ahorcado

En la habitación llena de cadáveres de guardias colgados, busca al tipo muerto relativamente intacto que yace en el suelo debajo de ellos. De alguna manera, tanto él como su implante todavía están en una sola pieza.

DE C. kerry marrón

Después de que Elias sin darse cuenta deja caer a Jacob en el sótano, ve a explorar un poco. Hay una esquina trasera del sótano a nivel del suelo, junto a la puerta del ascensor de acceso inaccesible D423, donde puedes encontrar un cofre de recursos oculto y al difunto Sr. Brown.

Acercarse a cualquiera de ellos desencadena una emboscada de uno de los biófagos gordos, pero es lo suficientemente agradable como para saltar hacia ti, el nuevo propietario de un guante de gravedad, mientras está de pie. pulgadas lejos de un enorme ventilador en marcha. Es una oportunidad envuelta para regalo de obtener la Peligro en el lugar de trabajo trofeo/logro.

El implante de Brown no tiene registro de audio. Él está estrictamente aquí por el Parca trofeo/logro.

Canción Tadhg

Después de su viaje en góndola a la SHU, use la pila de cajas cerca de la entrada para subir al balcón que da a los generadores. Hay un prisionero muerto en el balcón del que puedes extraer un implante, pero al igual que Brown, no tiene registro de audio en oferta.

dani nakamura

Cuando Dani te encierre en su celda hacia el final del capítulo, no la dejes hasta que agarres la ficha de la mesa.

Esto no desbloquea un registro de audio, pero agrega a Dani a su lista de Personas de interés en el Data-Bios. Es necesario para completar Parca.