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El próximo parche de FIFA 23 está configurado para arreglar algunas cosas

noviembre 16, 2022

¡El disparo de trivela se está nerfeando!

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Parche FIFA 23
Pronto habrá algunos cambios notables

Mientras el fifa los juegos han existido, siempre ha habido una técnica, un tiro o alguna otra mecánica en el juego que se sintió superpoderosa más allá de lo creíble. De por aquí FIFA 05 a alrededor FIFA 14Aparentemente, los jugadores podrían usar el tiro fino desde el lado izquierdo del campo en el ángulo correcto, y sería un gol automático: esos eran los días. Bueno, algo similar ha sucedido en el último juego, y el próximo fifa23 El parche está configurado para nerfearlo mientras soluciona otros problemas.

los fifa23 El parche finalmente abordará el tiro Trivela, una mecánica en el juego que ha estado dominando absolutamente los partidos en línea de este famoso juego de fútbol. El tiro Trivela es una técnica de fútbol en la que los jugadores utilizan la parte exterior del pie con una precisión y una potencia tremendas, y este próximo fifa23 parche debilitará esta técnica al reducir en gran medida su precisión. los fifa23 El parche se implementará en consolas y PC la próxima semana.

Esta técnica de tiro se ha convertido en una de las habilidades más efectivas que la mayoría de los jugadores aprovechan en todo el juego. El tiro es tan bueno que la gente ya ni siquiera entra en el área de la oposición, sino que simplemente caminan hacia el borde del área y golpean la esquina superior. Una de las razones por las que esta técnica es tan útil es porque la animación que se activa con el tiro de Trivela a menudo hace que el portero del oponente pierda completamente el balón, lo que no es exactamente lo ideal.

Las técnicas dominadas como esta son extremadamente divertidas pero también increíblemente molestas. Es divertido marcar goles increíbles desde ángulos disparatados, pero cuando te pasa constantemente es cuando deja de ser divertido. En los juegos más antiguos, antes de que las correcciones regulares de parches fueran una cosa, técnicas como esta podrían salpicarse en cada juego hasta que tu amigo tirara su bloc por la ventana, lo que sabemos que es un espectáculo divertido, y nunca se volvió aburrido. Fue divertido mientras duró de todos modos, ¿no? fifa23 jugadores, y al menos le sacaste algo de provecho.

Esto no es lo único que se actualizará en los próximos fifa23 sin embargo, porque se espera que haya una gran cantidad de cambios en camino.

Puedes leer el completo fifa23 notas del parche a continuación.

EQUIPO DEFINITIVO DE LA FIFA

Hizo los siguientes cambios:

  • Se agregó un contador de victorias y derrotas en el centro de FUT Champions que realiza un seguimiento del rendimiento de las competiciones de eliminatorias y finales actuales.
  • Se actualizaron algunos elementos de la interfaz de usuario en la tienda FUT y se agregaron etiquetas para los paquetes de FIFA Points más populares y de mejor valor.

Abordó los siguientes problemas:

  • La configuración del controlador y la cámara podría restablecerse incorrectamente a los valores predeterminados después de permanecer en los menús durante un período prolongado.
  • Algunos desafíos de FUT Moments no se rastreaban correctamente.
  • Las animaciones de salida no siempre se reproducían según lo previsto al abrir paquetes.
  • El Creador de escuadrones a veces podía colocar elementos de jugador en posiciones no deseadas.
  • Los elementos de jugador de concepto fuera de posición no mostraban información química.
  • Se abordaron problemas de estabilidad que podrían ocurrir en FUT Moments y en Objectives.
  • Los escuadrones cooperativos públicos no siempre mostraban la información química correcta, esto era solo un problema visual.

COMO SE JUEGA

Hizo los siguientes cambios:

  • Reducción de la precisión de los tiros fuera del pie hasta en un 30 %.
    • Los jugadores con el rasgo Tiro exterior del pie también se ven afectados por este cambio, pero solo hasta en un 10 %.
  • Lógica de selección de objetivos mejorada para pases directos semiasistidos.
    • Ahora es menos probable que los pases semiasistidos tengan poca potencia y que vayan a los pies del defensor.
  • Aumentó la consistencia del movimiento de habilidad Ball Roll en situaciones de primera vez.
  • Disminución de la sensibilidad de entrada al solicitar un toque.

Abordó los siguientes problemas:

  • Los jugadores pueden omitir las animaciones de Power Shot solicitando rápidamente un Power Shot durante otras animaciones de disparo.
  • Al usar el movimiento del portero, los porteros podrían haber sido reposicionados demasiado rápido durante las esquinas.
  • En algunos casos, los jugadores podrían desacelerar incorrectamente al intentar regatear con el balón.
  • Cuando se jugaba como portero, el posicionamiento automático no devolvía al portero a la ubicación adecuada, si se solicitaba después de pedir que recogiera el balón o de correr manualmente hacia adelante.
  • Los jugadores pueden girar con una cantidad de velocidad no deseada cuando usan el movimiento de habilidad de nuez moscada direccional.
  • Después de hacer un placaje, la pelota a veces podía ser derribada más lejos de lo previsto.
  • Al intentar protegerse a alta velocidad, un jugador podría atropellar el balón al intentar regatear con él.
  • Durante los tiros penales, un portero a veces puede iniciar una posible animación de parada hacia una dirección y luego cambiar a una dirección diferente sin previo aviso.
  • En algunas situaciones, los porteros bajo presión intentaron atrapar el balón dentro del área y no lo lograron, en lugar de golpearlo cuando sería más apropiado.
  • Algunas animaciones de empujones no se reproducían correctamente.
  • Se mejoró la toma de decisiones del árbitro asistente al determinar posibles situaciones de fuera de juego después de un desafío físico.
  • Algunas animaciones de los porteros no se reproducían correctamente cuando intentaban zambullirse a los pies de un portador de la pelota.
  • En algunas situaciones, cuando jugaba como portero, el portero no intentó hacer una parada cuando debería haberlo hecho.
  • Se ajustaron algunas acciones contextuales incorrectas al usar el ajuste preestablecido de configuración del controlador de un botón.
  • En algunas situaciones excepcionales, un jugador podría fallar incorrectamente en el control del balón al recibir un pase.
  • En algunos casos, las piernas de un jugador no se animaban correctamente al saltar.
    • Esto fue solo un problema visual.
  • Al girar con la pelota, las piernas del portador de la pelota no siempre se animaban correctamente.
    • Esto fue solo un problema visual.
  • Se mejoró la lógica del árbitro al determinar las llamadas de tarjeta roja en situaciones de fuga.
  • En un escenario poco frecuente, un tiro solicitado podría resultar en una entrada.
  • Al solicitar un Power Shot en algunas situaciones donde la pelota podría ser voleada, el Power Shot no se realizaría.
  • En situaciones en las que el portador de la pelota corría con la pelota por delante, al solicitar una entrada, el defensor podría intentar tomar el control de la pelota con un regate en lugar de una entrada.
  • Se mejoró la lógica del árbitro al determinar faltas después de desafíos arriesgados.
  • Algunas animaciones de placa de diapositivas no se mostraban correctamente.
    • Esto fue solo un problema visual.
  • Se mejoró la lógica del árbitro al determinar la ventaja frente a las llamadas de penalti.
  • En raras ocasiones, el partido no continuaba después de que el balón estaba fuera de juego.
  • El movimiento de habilidad Arrastrar para arrastrar no siempre se animaba correctamente.
    • Esto fue solo un problema visual.
  • Se mejoró la lógica del árbitro al determinar las decisiones de fuera de juego si un jugador fuera de juego hizo contacto con la pelota cuando entró en la portería.
  • Aumentó la efectividad de los pases directos realizados por jugadores de CPU AI.
  • Cuando un jugador corría hacia atrás, a veces podía animarse incorrectamente.
    • Este fue solo un problema visual y no afectó la velocidad o el posicionamiento del jugador.
  • El portero a veces puede fallar incorrectamente al atrapar el balón cuando corresponde.
  • No siempre se daba un tiro penal en Playable Highlights cuando el portador de la pelota recibía una falta dentro del área.

FIFA COPA DEL MUNDO

Abordó los siguientes problemas:

  • El cuadro de la fase eliminatoria de los cuartos de final de la Copa Mundial de la FIFA 2022™ se generó incorrectamente.
    • Este problema se ha incluido en el EA SF Tracker.
  • En algunos casos, los jugadores no podían jugar en línea.
  • Se podría mostrar un kit incorrecto al elegir un kit para Brasil.

MODO DE CARRERA

Abordó los siguientes problemas:

  • El potencial de los jugadores jóvenes a veces puede disminuir independientemente de su rendimiento.
  • Los Center Backs no aparecían en el informe de cazatalentos juveniles.
  • En ocasiones, dos modelos de un mismo jugador podían dar la bienvenida a nuevos fichajes al club.
  • Player Sharpness no se mostraba correctamente en Team Management durante los partidos, esto era solo un problema visual.
  • Squad Hub no siempre mostraba correctamente la disponibilidad de un jugador después de una tarjeta roja.
  • Después de algunas transferencias, la sugerencia financiera podría haber indicado incorrectamente que se podría haber ahorrado una suma de cero.
  • En Player Career, Player Growth Hub no siempre mostraba los aumentos de atributos de las actividades, esto era solo un problema visual.
  • Los objetivos no se mostraban en Player Career cuando se activaban dos dispositivos de entrada.
  • Para algunas transferencias, la calificación con letras que se muestra en la pantalla fue involuntariamente negativa.
  • Se solucionó un problema de estabilidad que podía ocurrir en el entrenamiento.

Hizo el siguiente cambio:

  • Se agregó un atajo Take Me There tanto en Pro Clubs como en VOLTA FOOTBALL para permitir un intercambio rápido entre los dos.

Abordó los siguientes problemas:

  • En un caso excepcional, el árbol de habilidades de Pro Clubs no mostraba los aumentos de atributos correctos, esto era solo un problema visual.
  • Al ver un Virtual Pro de nivel máximo de las tablas de clasificación de Pro Clubs, su nivel podría aparecer incorrectamente como 101.
  • Se redujo la velocidad de la pelota luego de un Power Shot en VOLTA FOOTBALL.
  • Algunas instrucciones de VOLTA ARCADE no se mostraban correctamente.
  • [PC Only] Las tablas de clasificación de Pro Clubs no siempre se actualizaban correctamente al desplazarse rápidamente.
  • Las pantallas posteriores al partido no siempre mostraban la cantidad correcta de goles marcados por el jugador Avatar.
  • Las descripciones de las Habilidades Personales no enumeran las ventajas de la habilidad Tomar Vuelo.
  • A veces, los jugadores tenían que avanzar dos veces desde las pantallas posteriores al partido en Pro Clubs.
  • La equipación de Avatar no se actualizó después de editar su nombre en FÚTBOL VOLTA.
  • A veces, la Clasificación de partida de tu avatar mostraba incorrectamente un número diferente entre la Clasificación de partida del juego y las pantallas posteriores a la partida.
  • A veces, los jugadores pueden parecer atrapados en su lugar después de un partido de VOLTA Battles.
  • Se solucionó un problema de estabilidad que podría ocurrir en VOLTA ARCADE.

GENERAL, AUDIO Y VISUAL

Hizo el siguiente cambio:

  • Se actualizaron algunos kits, celebraciones, balones, botas, secuencias previas al partido, líneas de comentarios, accesorios para la cabeza, elementos de la interfaz de usuario, estadios, paquetes de transmisión, escenas de negociación y llamadas de botones.

Abordó los siguientes problemas:

  • [PC Only] Se abordaron instancias de errores antitrampas 5 y 740 de EA.
    • Este problema se vio con mayor frecuencia al instalar FIFA 23 con una cuenta de administrador de Windows y luego intentar iniciar el juego con una cuenta que no era de administrador.
  • [PC Only] Se abordaron instancias de FIFA 23 que se cerraban rápidamente después del lanzamiento.
    • Este problema se veía con mayor frecuencia si se reparaban los archivos del juego o si caducaba la clave de licencia de Denuvo.
  • [PC Only] Los controladores conectados a través de Bluetooth podrían desplazarse involuntariamente por los menús sin ninguna intervención del jugador.
  • En algunos escenarios, los kits de visitante no se mostraban correctamente en Kick Off Team y Kit Select.
  • [PC Only] FIFA Trainer no funcionaba correctamente cuando se usaban los valores preestablecidos de configuración del controlador de teclado o teclado + mouse.
  • [PS5 Only] Se redujo el volumen predeterminado en los controladores inalámbricos DualSense
  • Se eliminaron algunas imágenes de marcador de posición que se encuentran en Torneos.
  • El contador de puntos no siempre se mostraba cuando se tenía el control de la zona en King of the Hill.
  • Instancias actualizadas de errores tipográficos y texto de marcador de posición.
  • No se podía acceder a EA Social desde la pantalla de vista previa de FUT Champions Play-Offs.
  • En algunos casos, los cambios en el nivel de dificultad no se guardaron para los partidos de inicio de VOLTA FOOTBALL.
  • Se abordaron algunos casos de conflictos de botones en los menús.
  • Se abordaron instancias de varios problemas de estabilidad.

Fuente