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El proyecto GG de Platinum Games es tan grande que tienen que convertirse en un editor de juegos para lanzarlo

diciembre 13, 2022

PlatinumGames necesitará convertirse en una empresa más grande si quiere lidiar con el negocio de publicar sus propios juegos.

Hideki Kamiya ha revelado nuevos detalles sorprendentes sobre Proyecto GGincluido el hecho de que PlatinumGames ahora planea convertirse en una empresa más grande debido a ello.

Esta es particularmente una respuesta a la pregunta de cuán grande es la escala de los planes de Kamiya. Proyecto GG ser – estar. Esta fue su respuesta:

“Va a ser tan grande que ni siquiera podrás comparar The Wonderful 101: Remastered y Sol Cresta. Por eso, necesitamos convertirnos en una empresa con capacidades de publicación a ese nivel, no solo poder de desarrollo”.

Cuando PlatinumGames reveló el título por primera vez en febrero de 2020, no hicieron afirmaciones sobre cuán grande podría ser este juego. Revelaron que esta sería una IP original, pero en el sentido de que mantendrán la propiedad total de la misma. PlatinumGames también es desvergonzado sobre el hecho de que es un claro tributo a Ultraman, hasta el tráiler que revela un personaje que puede aumentar su tamaño a voluntad, y que se enfrenta a otra gigantesca criatura no humana. Y que claramente va a luchar contra la cosa.

Ahora es algo comprensible que PlatinumGames todavía no comparta ningún detalle. Revelaron que el desarrollo comenzó en diciembre de 2020, desafortunadamente, en medio de la pandemia. Si bien, por supuesto, hay muchos juegos que se lanzaron en el marco de tiempo de esta pandemia, el hecho de que comenzaron en condiciones particularmente malas significa que debe esperar algunos problemas de desarrollo.

De hecho, hemos informado sobre los desafortunados problemas de lanzamiento que plagaron El Protocolo de Calisto. Si bien parece que Striking Distance Studios está a la altura de la tarea de solucionar todos estos problemas a tiempo, el hecho de que hayan tenido tantos problemas sugiere que si estos problemas eran evitables, el estudio no lo hizo debido a la mala situación relacionada con la pandemia. condiciones de la industria.

Ahora, en la entrevista más reciente sobre Proyecto GG antes de esto, el CEO de PlatinumGames, Atsushi Inaba, insinuó en gran medida que la compañía planeaba cambiar a juegos de servicio en vivo y la posibilidad de que Project GG fuera uno de esos juegos. Ahora parece menos probable que sea el caso, dada la falla de mercado de su primer título de este tipo, caída de babilonia.

Volviendo al Proyecto GG, Kamiya reveló que se enteró, después de que PlatinumGames hizo El maravilloso 101 remasterizado y Sol Cresta, que la autopublicación de un juego significa que tienen que crecer como empresa, porque se necesita algo más que las personas que crean los juegos. Es por eso que PlatinumGames contrató a Takao Yamane, ex de Nintendo. Yamane estaba a cargo de trabajar con desarrolladores externos para Nintendo, pero en PlatinumGames, será responsable del lado del negocio editorial, mientras que Inaba y Kamiya se enfocan en hacer juegos.

Por último, Kamiya no nombró ninguna plataforma para Proyecto GGpero nos dio una idea de a qué apuntan.

“Espero que podamos lanzar Project GG en todos los sistemas. Si bien el hardware de nueva generación será el enfoque principal, también estamos buscando lanzarlo para otro hardware. La esperanza es que podamos mantener un alto nivel de calidad mientras perseguimos el tipo de atractivo exclusivo de esos sistemas”.

Siga leyendo GameRanx para obtener más actualizaciones sobre Proyecto GG.

Fuente: IGN