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El rumoreado dibujo de runas de The Elder Scrolls 6 podría tener grandes implicaciones para la realidad virtual

marzo 28, 2021

Las filtraciones recientes han insinuado una función de ‘Dibujo de runas’ en The Elder Scrolls 6, que podría tener implicaciones para una versión de realidad virtual del juego.

Los fanáticos han estado esperando noticias sobre The Elder Scrolls 6 desde que se anunció el juego en el E3 2018. Si bien se ha informado que el próximo juego de la famosa serie de fantasía del estudio llegará después del lanzamiento de Starfield, El próximo juego de rol de ciencia ficción de Bethesda, el estudio continúa reteniendo cualquier detalle sobre el próximo Pergaminos antiguos juego.

La semana pasada, un filtrador que ha sido confiable en el pasado insinuó varias mecánicas que podrían debutar en The Elder Scrolls 6. Una de esas mecánicas, una función llamada Dibujo de runas, podría tener enormes implicaciones para The Elder Scrolls 6 en realidad virtual.

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The Elder Scrolls 6 filtraciones

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Tiffany Treadmore es una filtradora de videojuegos cuyo currículum incluye filtrar correctamente la cancelación del E3 del año pasado y la cancelación de Nintendo Direct. La semana pasada se informó que las fuentes de Tiffany Treadmore habían afirmado que The Elder Scrolls 6 probablemente incluiría «mecánicas de supervivencia» así como también plantearía la posibilidad de que una característica llamada «Dibujo de runas» pudiera entrar en el juego.

Bethesda ha agregado mecánicas completamente nuevas a sus franquicias insignia en el pasado. Fallout 4 introdujo una mecánica de construcción de asentamientos diferente a cualquier vista en Bethesda anterior Caer juegos, por ejemplo. Introduciendo mecánicas de supervivencia a The Elder Scrolls 6 probablemente será relativamente sencillo. Hay muchos conocidos Skyrim mods de supervivencia como Frostfall, que gestionan la supervivencia en función de factores como el clima y la cobertura de ropa.

El dibujo de runas puede ser una característica que se ve en juegos como Okami HD donde los jugadores dibujan formas en el aire para lanzar hechizos. Si esto es exactamente a lo que se refieren los filtradores y cómo funcionaría este mecánico en The Elder Scrolls 6 si se incluye, queda por ver.

Cuándo Skyrim lanzado en 2011, la realidad virtual moderna aún estaba en su infancia, y Skyrim en sí mismo no obtendría un puerto de realidad virtual oficial hasta seis años después de su lanzamiento inicial. Sin embargo, la tecnología de realidad virtual ha recorrido un largo camino desde entonces. Con The Elder Scrolls 6 Se rumorea que se lanzará alrededor de 2026, el próximo juego podría ser el primero en Los documentos antiguos serie para incorporar completamente funciones diseñadas con la realidad virtual en mente. SkyrimLa perspectiva en primera persona y la mecánica de combate relativamente simple ya le permitieron adaptarse bien a la realidad virtual.

Las nuevas características como Dibujo de runas podrían hacer que el lanzamiento de hechizos en la realidad virtual se sienta mucho más dinámico, requiriendo que los jugadores usen distintos movimientos físicos para lanzar los diferentes hechizos a su disposición.

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Hechizos en The Elder Scrolls 6

Cuándo Skyrim lanzado, hubo algunas críticas con respecto a su eliminación de clases de personajes y su simplificación del sistema de hechizos que se encuentra en Pergaminos antiguos juegos. Por otro lado, la amplia accesibilidad de SkyrimLos sistemas de combate y magia probablemente fueron parte de la razón de su inmenso éxito. Una característica como Dibujo de runas podría traer de vuelta un elemento de desafío y complejidad al lanzamiento de hechizos en The Elder Scrolls 6, sin dejar de ser lo suficientemente intuitivo para aprovechar SkyrimEstilo de sencillez.

Las fuentes de Tiffany Treadmore también informaron que The Elder Scrolls 6 probablemente incluiría algún tipo de sistema de creación de hechizos, trayendo hechizos personalizados de vuelta al juego. Si el próximo juego incluye Dibujo de runas y hechizos personalizados, es posible que los jugadores puedan crear sus propias runas, adjuntando movimientos únicos a los hechizos de su propia creación.

Si Bethesda lleva el dibujo de runas y los hechizos personalizados a The Elder Scrolls 6Con el lanzamiento de VR, los fanáticos podrían encontrar que interpretar a un lanzador de hechizos es más satisfactorio que nunca. Queda por ver si Rune Casting se traducirá también en el lanzamiento estándar de los juegos. Muchos fanáticos de la franquicia pueden estar más ansiosos por aprender los conceptos básicos del escenario y la historia del próximo juego antes de emocionarse demasiado con la exploración de ese mundo en realidad virtual.

The Elder Scrolls 6 está en desarrollo.

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