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El siguiente paso de Super Mario es un juego de mundo abierto

febrero 23, 2021

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury demuestra que la franquicia de Super Mario podría hacer grandes cosas en un entorno de mundo completamente abierto.

Con La leyenda de Zelda: Breath of the Wild, Nintendo llevó una de sus franquicias más antiguas en una nueva dirección audaz. Abandonando la estructura más lineal de anteriores Zelda juegos, Aliento de lo salvaje es una experiencia de mundo abierto masiva, que brinda a los jugadores una libertad sin precedentes para la franquicia, sin dejar de sentirse decididamente como un Zelda juego. La apuesta dio sus frutos, ya que La leyenda de Zelda: Breath of the Wild se convirtió en uno de los videojuegos más influyentes y mejor valorados jamás creados. Y ahora es el momento de que Nintendo dé Super Mario la Aliento de lo salvaje tratamiento y llevar la franquicia a un mundo abierto.

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Super Mario ha experimentado antes con mundos abiertos de videojuegos sandbox. Mientras que el anterior Super Mario los juegos tienen una estructura lineal, Super mario 64 presenta niveles de sandbox, al igual que Super Mario Sunshine y Super Mario Odyssey. los Super mario galaxy juegos y Super Mario 3D World volvió a un diseño de nivel más lineal, pero el hecho es que Super Mario ya ha sumergido su dedo del pie en los juegos de mundo abierto.

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Y ahora es el momento de que Nintendo lance el Super Mario franquicia en el grupo de mundo abierto, especialmente después de que una entrada reciente en la franquicia demostró lo bien que el juego principal se traduciría en una estructura de mundo abierto.

Super Mario 3D World + Furia de Bowser

Super Mario 3D World + Bowsers Fury Worlds

Si alguien duda que el Super Mario La franquicia podría sobresalir en un entorno de mundo abierto, solo necesitan jugar Super Mario 3D World + Furia de Bowser. los Furia de Bowser parte de la Super Mario 3D World + Furia de Bowser El lanzamiento de Switch es una nueva aventura que es una representación a pequeña escala de cómo un mundo abierto potencial Super Mario podría jugar el juego. Combina sin esfuerzo la exploración del mundo abierto con la exploración lineal. Super Mario desafíos de plataformas, y el resultado es algo que se siente como la vieja escuela Super Mario y completamente nuevo al mismo tiempo.

La configuración de Furia de Bowser muestra a Mario explorando el lago Lapcat, una gran masa de agua con varias islas salpicadas a su alrededor. Cada isla tiene sus propios secretos para que Mario los descubra, incluidos los objetivos que se pueden completar para ganar Cat Shines, así como potenciadores ocultos y otras cosas de interés. Al principio, Mario está confinado a unas pocas islas, pero a medida que recolecta Cat Shines y elimina más de la corrupción de Fury Bowser del lago Lapcat, más lago queda disponible para explorar.

Finalmente, Mario tiene rienda suelta sobre el lago Lapcat, capaz de visitar cualquier isla a voluntad, con la capacidad de viajar rápido agregada en poco tiempo. Esta mecánica de exponer secciones del mapa y viajar rápido entre áreas importantes son tropos del género de mundo abierto desde hace mucho tiempo. Pero a pesar de Super Mario nunca abrazando completamente un formato de mundo abierto, hasta ahora, estos tropos se sienten como en casa en un Super Mario juego.

Furia de Bowser es esencialmente una versión de gran tamaño de un típico Super Mario Escenario de plataformas en 3D, y muestra que esta fórmula de mundo abierto funcionaría muy bien. Para el siguiente Super Mario juego, Nintendo podría tomar lo que ha aprendido Furia de Bowser y correr con él, creando un mundo abierto en toda regla Super Mario experiencia. De hecho, sería sorprendente que la próxima serie principal de Nintendo Super Mario juego no era una experiencia de mundo abierto, como Furia de Bowser juega casi como una prueba de funcionamiento de esos conceptos.

Qué no hacer

Super Mario 3D World + captura de pantalla del juego Bowser's Fury

En términos generales, los fanáticos de Nintendo y los críticos de juegos parecen estar de acuerdo en que Furia de Bowser es una experiencia de plataformas 3D de alta calidad. Super Mario 3D World + Furia de Bowser Las revisiones han sido en su mayoría positivas, con especial elogio a las nuevas ideas encontradas en Furia de Bowser. Pero a pesar de los grandes elogios que se ha ganado el juego, Furia de Bowser no está exento de defectos. Furia de BowserEs probable que las fallas de Nintendo puedan atribuirse a que Nintendo experimentó con un mundo abierto. Super Mario formato, y gracias a esa experimentación, los desarrolladores saben qué no que hacer en un mundo abierto Super Mario juego.

Un aspecto de Furia de Bowser que no ha caído bien con todos es el truco de Fury Bowser. Esencialmente, Fury Bowser aparece cada pocos minutos más o menos, lo que provoca que una tormenta se apodere del lago Lapcat y haga llover todo tipo de peligros del cielo. Fury Bowser intenta activamente atacar a Mario y a su compañero Bowser Jr. disparándoles devastadoras ráfagas de fuego, y los jugadores deben usar estas ráfagas de fuego para destruir bloques especialmente marcados en el juego.

El problema es que esto interrumpe el flujo del juego, ya que los fanáticos tienen que esperar a Fury Bowser o ir a buscar un Cat Shine para enviarlo a empacar. Tener que esperar para destruir Fury Blocks también es contradictorio y está en desacuerdo con la naturaleza generalmente acelerada del juego. Hay otros Cat Shines en el final del juego donde los jugadores tienen que esperar a que llegue Fury Bowser antes de poder perseguirlos, y si bien puede ser convocado con amiibo, aquellos que juegan sin amiibo están literalmente atrapados esperando.

Si estos elementos hubieran sido despojados de Furia de Bowser, habría sido una experiencia de juego más ágil e incluso mejor. Si Nintendo decide seguir adelante con un mundo abierto en toda regla Super Mario juego, puede aprender de sus errores y ofrecer algo que impulse a la franquicia de larga duración hacia adelante a lo grande.

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