Saltar al contenido
guitar-master

Elden Ring: nuevos detalles compartidos en Taipei Game Show 2022

enero 24, 2022

Elden Ring se está acercando mucho y se han compartido más detalles sobre el juego.

Anillo de Elden

El Taipei Game Show 2022 se llevó a cabo ayer, aunque con una capacidad limitada debido a la pandemia, y los jugadores pudieron ver en exclusiva varios juegos, incluido el próximo título. Anillo de Elden. El productor del juego, Yasuhiro Kitao, concedió una entrevista exclusiva “sobre la mecánica del juego” y respondió a varias preguntas de los jugadores. Mira el video completo de cuarenta y seis minutos a continuación.

Kitao comenzó la entrevista presentando a Elden Ring diciendo: “En términos de los fundamentos del juego, en cuanto al género, se posiciona como un juego de rol de acción de fantasía oscura. Es un juego de rol de acción robusto y con mucho contenido, centrado en la satisfacción de superar las dificultades y explorar lo desconocido, con el elemento de fantasía oscura perteneciente a la visión del mundo creada en el juego”.

Luego, el productor pasó a describir Anillo de Eldenes una «visión del mundo convincente». Kitao describió «dos aspectos clave del título» y dijo: «En términos del mundo del juego, es el primer título de FromSoftware que utiliza un diseño de campo abierto». Continuando, «Además de la amplitud proporcionada por la pura enormidad del mundo en el que se desarrolla, la historia en sí misma tiene múltiples capas y es profunda en su profundidad». el productor de Anillo de Elden también mencionó cómo, en lugar de confiar en «escenas de corte para informar explícitamente al jugador sobre la historia», los desarrolladores «trataron de proporcionar al jugador pequeños fragmentos y dejar que use su propia imaginación para construir la historia».

Anillo de Elden utiliza lo que los desarrolladores llaman un diseño de «campo abierto». Kitao describió esto como: «Más que simplemente vastas, las áreas abiertas en expansión también están repletas de peligro en cada esquina, con una tasa de encuentro de batalla relativamente alta, como los usuarios esperan de nuestros títulos». El Anillo de Elden El productor agregó que además de las mazmorras más pequeñas, hay mazmorras más grandes denominadas «mazmorras heredadas». Proporcionan un marcado contraste con los mapas de campo abierto en el exterior. De estructura compleja y tridimensional, presentan una atmósfera más intensa y tensa”.

La entrevista también se refirió a la diversidad táctica del juego y la personalización de personajes. Kitao mencionó: “Los usuarios son libres de personalizar sus personajes. Esto se aplica no solo a la apariencia, sino también al equipo y las habilidades”. Los jugadores pueden crear personajes cuyas especialidades van desde el combate cuerpo a cuerpo hasta el manejo de armas pesadas o incluso sobresalir en la magia. Además, los «espíritus» ayudan a los jugadores «cuando se enfrentan a un enemigo poderoso o un personaje jefe». Ellos «luchan junto a ti», pueden fortalecerse y «hay una variedad de tipos diferentes disponibles».

Kitao confirmó que el modo multijugador aparecerá en Anillo de Elden, «tanto en la parte de campo abierto del juego como en las mazmorras». Hay dos tipos de multijugador: “juego cooperativo, en el que trabajan juntos para explorar áreas y derrotar a los jefes, y juego de confrontación, en el que participan jugadores de otros mundos”.

Anillo de Elden se lanzará el 25 de febrero de 2022 para PS4, ps5, Xbox Series X’S, Xbox One y PC. Según Kitao, el juego principal debería llevar a la mayoría de los jugadores alrededor de 30 horas, pero con lo enorme que es el campo abierto, los jugadores probablemente pasarán mucho más tiempo simplemente explorando el mundo amenazante.

Fuente