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Epic Games revela cuánto gastó en juegos gratuitos para su tienda

mayo 4, 2021

En el primer día de la prueba entre Epic Games y Apple, un documento legal revela que Epic pagó millones para publicar juegos gratis en su tienda.

Durante la batalla legal en curso entre Apple y Juegos épicos, Epic revela cuánto pagó a los desarrolladores y editores por ofrecer juegos gratuitos entre diciembre de 2018 y septiembre de 2019. Un nuevo documento muestra el precio exacto que Epic pagó para enumerar docenas de títulos que van desde triple A hasta indies.

Cada semana, Epic Games Store regala al menos un juego gratis. Actualmente, los juegos gratuitos se lanzan todos los jueves a las 11:00 a.m. ET, a veces agregando dos o tres títulos gratuitos adicionales a la lista. Con una competencia feroz como la tienda en línea Steam de Valve, esta es una forma de que Epic Games atraiga a los consumidores, pero no sin un alto precio, como se reveló durante la demanda de Epic v. Apple que podría durar años. En 2019, Epic regaló 73 juegos gratis en total, pero un documento legal revela el precio que Epic pagó para presentar 38 de ellos en su tienda en los primeros nueve meses de 2019.

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Este documento legal fue “publicado temprano accidentalmente” según Simon Carless, un historiador de juegos que ha estado informando sobre la demanda y publicado la lista de juegos en Twitter. Los juegos durante este período de nueve meses incluyen títulos independientes como Ranchero de limo y Sin bueyes, así como títulos de mayor éxito comercial como el Batman: Arkham serie y Subnautica. Para los últimos juegos, Epic pagó $ 1.5 millones y $ 1.4 millones respectivamente, con el Batman: Arkham juegos siendo el precio más alto.

En total, para la lista de juegos que se compone principalmente de indies, Epic pagó más de $ 11.5 millones. Como consecuencia, Subnautica trajo 613,912 nuevos usuarios de Epic y hombre murciélago trajo 804.052, según el documento. Sin embargo, muchos comentaristas de Twitter están preocupados por el precio que Epic pagó a los pequeños desarrolladores independientes, sintiendo que pueden haber sido moderados por el bien de la exposición.

Una columna muestra que Metro: 2033 Redux le costó a Epic Games $ 0, pero algunos teorizan que esto podría deberse al acuerdo de exclusividad de un año hecho en 2019. Otros detalles se revelaron durante el primer día de Epic v. Apple en la corte, como el hecho de que Fornite hizo Epic Games más de $ 9 mil millones solo en 2019, además de revelar que MetroidSamus y Dwayne ‘The Rock’ Johnson podrían conseguir Fortnite pieles en el futuro.

La batalla legal entre Epic Games y Apple comenzó cuando Apple tomó Fornite fuera de la App Store en respuesta al intento de Epic de eludir el proceso de pago de Apple ofreciendo descuentos a los usuarios que eligen comprar directamente a través de Juegos épicos. Apple estaba tomando el 30 por ciento de la comisión de las compras y pateando Fornite fuera de su tienda y manteniendo intencionalmente a los usuarios de iPhone fuera del juego, los tribunales determinarán si Apple está usando su poder para manipular a los consumidores.

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