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Es hora de tomar los juegos móviles más en serio

diciembre 6, 2020

Los juegos móviles han avanzado mucho en los últimos años en comparación con sus humildes comienzos, pero la comunidad aún no los considera legítimos.

Durante mucho tiempo, los juegos móviles se limitaron a juegos simples como Enjoyado, Candy Crush Saga, Pájaros enojadosy Doodle Jump. Muchos también se considerarían una moda pasajera, y se jugarían durante aproximadamente un mes como resultado de la publicidad, como Grieta de trivia y Pájaro flappy. Los juegos que se jugaban en dispositivos móviles solían ser más simples porque los teléfonos y las tabletas no podían manejar juegos de alta potencia, pero este ya no es el caso.

Debido a que el hardware de los dispositivos móviles no sueleo al menos, en el pasadoAl ser capaces de mantenerse al día con las consolas, muchos creen firmemente que las aplicaciones de teléfono no deben considerarse videojuegos y las personas que las juegan no son necesariamente jugadores (lo que, por definición, es un control de acceso). Pero con el avance de la tecnología de teléfonos inteligentes, el impulso de portar juegos como Fortnite en dispositivos móviles y juegos móviles multijugador sin pagar una prima por los servicios de Internet, tal vez sea hora de volver a evaluar si los juegos móviles deben tomarse tan en serio como los juegos de consola.

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Diseño de juegos móviles

Los juegos móviles a menudo tienen un diseño específico que está orientado a que el usuario vuelva al dispositivo en un nivel habitual porque con los teléfonos en lugar de las consolas, la gente los usa de forma intermitente a lo largo del día. Esto se puede ver con Pokemon GO, donde los jugadores pueden sacar sus teléfonos y atrapar Pokémon donde sea que se encuentren actualmente, y Impacto de Genshin, con la implementación de tareas diarias que pueden ganar dinero en el juego para el jugador.

El desafortunado resultado de este diseño común es el punto de vista de que los juegos móviles están destinados a «perder el tiempo», lo que plantea la pregunta: ¿por qué jugar Entre nosotros considerado más «pérdida de tiempo» que El último de nosotros parte 2, por ejemplo, si el objetivo es tener una experiencia divertida y significativa.

Movimientos de muerte animados de YouTuber Landonardo para Among Us inspirados en el anime.

Principales franquicias de dispositivos móviles

Cuando la gente usa el término juego móvil, a menudo, pensarán en títulos como el mencionado anteriormente. Candy Crush, porque eso es en gran medida lo que solían ser los juegos móviles. Pero ahora, muchas franquicias convencionales han portado sus títulos a teléfonos inteligentes, como Fortnite, League of Legends, o Minecraft. Algunas franquicias han creado productos derivados exclusivamente para teléfonos y tabletas, como Animal Crossing: Pocket Camp y Pokemon GO.

Pero porque es Campamento de bolsillo considerado menos «legítimo» que Nuevos horizontes? En el pasado, muchos jugadores han comparado Nuevos horizontes‘falta un número de juegos de muebles para Campamento de bolsilloamplia gama de temas. Ambos juegos están pensados ​​para jugarse habitualmenteeso es lo que el Cruce de animales la franquicia siempre ha sido sobrey ambos juegos permiten a los jugadores visitar a sus amigos.

También existe el argumento de que la mecánica de juego y la estrategia se pierden en los juegos móviles. Cruce de animales nunca se ha tratado de tácticas, sino de títulos como Piedra de la chimenea o Héroes del emblema de fuego, las tácticas juegan un papel importante para vencer al enemigo y avanzar, al igual que con los juegos de rol y de aventuras convencionales.

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Conveniencia y precio

Evento de estrellas no reconciliadas de impacto genshin

Para algunas personas, no se trata solo de conveniencia, sino que el modelo de precio de los juegos móviles es más asequible. De nuevo, mirando juegos como Impacto de Genshin, es un juego de rol en toda regla pero también es completamente gratuito. Claro, hay algunos beneficios en el juego que son una recompensa para aquellos que depositan el dinero en efectivo, pero aún así le sirven al jugador docenas, si no cientos, de horas de juego gratis. Impacto de Genshin obtuvo 17 millones de descargas en el lanzamiento solo en dispositivos móviles.

Pero la conveniencia de no cargar con una consola completa también es un factor importante. PlayStation se ha alejado por completo de las consolas portátiles y Xbox nunca fabricó ninguna. Esto dejó a Nintendo como el monopolizador de los juegos que se pueden jugar de esta manera, lo que llevó a la marca a invertir fuertemente en juegos independientes. La mayoría de la comunidad considera que los juegos independientes son «juegos legítimos» y, aunque no todos los títulos popularizados, como infierno, se encuentran en dispositivos móviles y otros, como Valle stardew, son, esta dirección podría encontrar un futuro exitoso en la industria del juego.

Microsoft se enteró de esto y llevó Xbox Game Pass a dispositivos móviles este año, lo que permite a los jugadores sumergirse en títulos AAA en su teléfono o tableta Android. Esto incluye tiradores llenos de acción como Destino 2 e historias basadas en narrativas como Dime por qué a través de una nube. Junto con los controladores de gamepad en los que se puede insertar el teléfono para una experiencia mejorada, como el Razer Kishi, con el que Microsoft se asoció para el lanzamiento de Xbox Game Pass Ultimate, la experiencia de juego completa se está trasladando a los dispositivos móviles a medida que avanza la tecnología.

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