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mal oeste es el nuevo juego de acción en el que los jugadores asumen el papel de Jesse Rentier, un vaquero cazador de vampiros que necesita usar su guantelete eléctrico para abrirse camino a puñetazos y golpes a través de oleadas de vampiros y demonios para garantizar la seguridad del mundo. A lo largo de su viaje, los jugadores se toparán con muchos coleccionables, que incluyen Lore para desarrollar el escenario, dinero en efectivo que se puede encontrar en bolsas, cajas o cofres pequeños y se puede usar para comprar mejoras para su equipo y cofres únicos que pueden guarda aún más oro, máscaras para tus armas y personajes, e incluso habilidades y destrezas secretas. En total, se encuentran 393 coleccionables a lo largo de los 16 niveles del juego.
Después de quedarse corto en su primer encuentro con Felicity, Jesse se da cuenta de que necesita mejorar su Gauntlet si quiere tener una oportunidad. Esta guía mostrará a los jugadores dónde encontrar todos los coleccionables en el Capítulo 12: Iluminación en una botella en mal oeste.
Todos los coleccionables del Capítulo 12 en Evil West
En el Capítulo 12: Iluminación en una botella, Jesse se encuentra con Vergil en la base de una montaña con la esperanza de infundir su Gauntlet con habilidades de rayos más fuertes. En este capítulo, hay un total de 24 coleccionables con 3 artículos de Lore, 19 recolecciones de efectivo y 2 cofres. A continuación se muestra un desglose completo de dónde encontrar todos los elementos para recolectar en la misión.
Efectivo #1
Comenzarás el Capítulo montando un carro minero montaña abajo. Una vez fuera del carrito, mire a su izquierda para encontrar una caja brillante que puede destruir y recoger el efectivo que se encuentra dentro.

Conocimiento #1: Carta del agente a la tripulación de RI
Después de completar el primer encuentro de combate, hay un edificio en el lado izquierdo de la arena en el que puedes abrirte camino. Aquí es donde encontrará el Generador para alimentar una caja de fusibles, así como el primer elemento Lore para el capítulo.


Efectivo #2
Sal de la casa y salta sobre la viga de acero caída para encontrarte con Vergil. Directamente frente a ti hay una caja brillante. No te lo puedes perder.

Efectivo #3
Justo encima de Vergil hay una bolsa de efectivo que puedes tirar al suelo para recoger.

Efectivo #4
Mire hacia el camino correcto desde la caja brillante de Cash # 3 para ver algo de TNT junto a los escombros. Destruye los escombros con el TNT para encontrar un cofre de efectivo.

Efectivo #5
Después de restaurar la energía a la primera torre del Capítulo, limpia un camino de algunas rocas con el TNT que obtuviste del último Capítulo y sube por un acantilado. Mire a su izquierda una vez en la parte superior para encontrar a Cash sentado en una caja de madera.

Efectivo #6
Progresa a través del próximo encuentro de combate y luego ábrete paso a través de una grieta en la roca. Una vez en el otro lado, verá algo de dinero en efectivo en la parte superior de un barril un poco más arriba de la colina a la izquierda.

Efectivo #7
Sube a la caja de fusibles a la derecha del área. Una vez en la plataforma y frente a la caja de fusibles, ve a la derecha detrás de algunas cajas para encontrar una caja brillante.

Efectivo #8
Vuelve a bajar de la plataforma y sube más la colina desde Cash #6 y quédate en el lado izquierdo del camino. Encontrarás una caja brillante debajo de una plataforma.

Efectivo #9
Encontrarás un vagón de tren que debes empujar para llegar a otra caja de fusibles. Una vez que esté en posición, salte al vagón del tren para llegar a la plataforma superior y encontrar otra caja brillante.

Efectivo #10
Vaya a la derecha de la caja anterior y luego mire a la izquierda para ver a TNT bloqueando un cofre de efectivo. Destruye el TNT para abrir el cofre y obtener tu dinero.

Conocimiento #2: Carta del presidente Chester Arthur
Mire directamente a la izquierda de donde estaba el TNT para encontrar este artículo Lore sentado en una caja.

Cofre #1: Diseño de guantelete fantasma
Vuelve a la ubicación inicial del vagón de tren y derriba una cadena para llegar a una plataforma diferente. Aquí arriba encontrarás un cofre.


Efectivo #11
A la izquierda de la escalera, solías llegar al Cofre mencionado anteriormente, encontrarás otra caja brillante.

Cofre #2: Punto de Perk
Progresa a través de la misión hasta llegar al próximo encuentro de combate. Una vez que hayas eliminado a todos los enemigos, mira a la izquierda de la entrada de la arena para encontrar una rama debajo de la cual puedas agacharte. Justo más allá de esta rama está el segundo Cofre del Capítulo.


Efectivo #12
Cruza una viga de metal y deslízate por un acantilado para salir de la arena de combate anterior. Terminarás en una pasarela de metal que conduce a una cueva. A la derecha de la entrada de la cueva está Cash, sentado justo al borde de la pasarela de metal.

Conocimiento #3: Carta de William Rentier 1/2
Ábrete camino hacia la cueva para encontrar una de las máquinas Perk Respec de Vergil y Lore justo al lado en una mesa.

Efectivo #13
Sal de la cueva en una escalera de madera y luego ve directamente a la izquierda y salta de la cornisa. Destruye un poco de TNT para despejar un camino y luego sigue ese camino hasta el final para encontrar un cofre de efectivo.

Efectivo #14
Vuelve a subir a la cornisa de la que saltaste y dirígete a una grieta por la que debes pasar. Justo al lado hay un ponche de Cash que no te puedes perder.

Efectivo #15
Una vez que atravieses la grieta, salta al área de abajo y mira a la izquierda para encontrar más efectivo.

Efectivo #16
Una vez que cargues las cajas de fusibles para abrir la puerta de metal, mira a la derecha de la que cierra el generador para encontrar a Cash.

Efectivo#17
Llega a la otra caja de fusibles y luego da la vuelta para encontrar una caja brillante.

Efectivo #18
Con las puertas de metal ahora abiertas, continúa por el camino principal hasta llegar a una tirolesa. Justo antes de tomar la tirolesa, mire a la izquierda para encontrar a Cash sentado en una caja cercana.

Efectivo #19
Después de reunirte con Vergil y derrotar a un grupo de enemigos, agáchate en un espacio debajo de la plataforma en la que está parado Vergil para encontrar un cofre de efectivo y el objeto coleccionable final del capítulo.

Con todo eso encontrado, ahora tiene todos los coleccionables en el Capítulo 12: Iluminación en una botella para mal oeste. Ahora puede continuar con la siguiente misión, Capítulo 13: Viejos amigos.
Estén atentos a Gameranx para obtener guías, consejos y trucos sobre los logros de mal oeste!
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