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FIFA, NHL y Madden nunca usaron secuencias de comandos depredadoras, dice EA

marzo 4, 2021

EA reafirma su posición de que nunca incluyó secuencias de comandos depredadoras en ninguna de sus franquicias deportivas populares, como FIFA, Madden y NHL.

Artes electrónicas ganó su caso contra una demanda colectiva presentada contra la compañía en noviembre de 2020, que la acusó de usar scripts predatorios en algunas de sus principales franquicias. La demanda ahora ha sido retirada y Electronic Arts aprovechó la oportunidad para reiterar que nunca ha utilizado secuencias de comandos depredadoras en ninguno de sus títulos relacionados con los deportes, y no lo hará en el futuro.

La demanda se originó cuando tres californianos FIFA 21 Los jugadores dijeron que EA se estaba aprovechando de ellos utilizando una tecnología de IA patentada llamada ajuste dinámico de dificultad. Esta tecnología supuestamente sesga los resultados de los partidos en los juegos en línea, por lo que los jugadores deben confiar más en los paquetes de tarjetas digitales. Estos paquetes de cartas siempre han sido objeto de controversia, y EA ha sido golpeada con otras acusaciones además de scripts depredadores, como la compañía de nerfear secretamente las cartas de Ultimate Team en FIFA 21. Hasta ahora, ninguna de estas acusaciones ha sido probada, y la última victoria de EA podría acabar con algunos rumores, al menos por un tiempo.

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Electronic Arts compartió en una declaración oficial que después de proporcionar a los demandantes «información técnica detallada y acceso para hablar con nuestros ingenieros», los demandantes retiraron la demanda. Aunque EA admite poseer una patente sobre la tecnología llamada «ajuste dinámico de dificultad», afirma que la compañía nunca ha utilizado la tecnología para «ajustar la dificultad del juego en FIFA, Enloquecer y NHL Partidos de Ultimate Team «, según Eurogamer.

EA College Sports Xbox Series X PS5

EA afirma además que la tecnología de ajuste dinámico de la dificultad «nunca estará» en ninguna de sus franquicias deportivas. Los jugadores pueden preguntarse por qué EA tiene la patente, pero es una práctica común que las empresas patenten ideas que tal vez nunca se utilicen simplemente para evitar que otras empresas patenten una idea similar. Sin embargo, esto no siempre funciona, como se vio en una demanda reciente que Ironburg Inventions presentó contra Valve. La demanda se refería al diseño del controlador Steam de Valve, e Ironburg afirmó que había advertido a Valve sobre la posible infracción antes de que Valve siguiera adelante con su diseño de todos modos.

Esta no es la única demanda que ha estado enfrentando EA. Una demanda colectiva canadiense también ha planteado preocupaciones con los modos de Ultimate Team en Enloquecer y NHL 21. Esta demanda alega que las cajas de botín en los modos Ultimate Team son básicamente «un sistema de juego ilegal[s]»que alientan a los jugadores a gastar más dinero para tener la oportunidad de obtener un mejor botín. Las microtransacciones de las cajas de botín se analizan con más frecuencia ahora que nunca, y los oponentes insisten en que las cajas de botín son especialmente peligrosas para el público más joven.

Dicho esto, los juegos de EA Sports en particular contribuyeron a un fuerte crecimiento de las ventas en su tercer trimestre de 2020, y EA ya está ansioso por desarrollar un revivido Fútbol americano universitario de EA Sports serie. Aún no se sabe si las mecánicas del paquete de cartas de Ultimate Team aparecerán en la serie de fútbol universitario, pero con estas mecánicas en tantos otros juegos de EA Sports, parece probable.

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Fuente: Eurogamer

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