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Final Fantasy 12: The Zodiac Age Espers – Cómo desbloquear y usar Espers, todas las ubicaciones de Esper

marzo 4, 2022

Los Espers de Final Fantasy 12 son esta versión iterativa del Invocador tradicional. Estos monstruos son capaces de desbloquear ciertos segements en los tableros de licencias (principalmente los que utilizan habilidades mágicas) y son bastante útiles mientras están en combate. Repasaremos el Ubicaciones de Final Fantasy 12 Esper Para tí.

Final Fantasy XII Espers

Los Espers vienen en 3 niveles, lo que se observa por la diferencia en los costos de convocatoria, que se muestra a continuación. Cada uno de estos Espers son algunas de las peleas más difíciles del juego, por lo que recomendamos dejar las de nivel superior para el final del juego. Solo después de derrotar a estos Espers que aparecen en el Tablero de Licencias, pero ten cuidado, los Espers solo se pueden asignar a un personaje cada uno, así que elige qué Esper se alinearía con la forma en que has elegido los trabajos de tu personaje. No querrás quedarte atrapado con un Esper que desbloquea habilidades que no son de ninguna ayuda para tu personaje.

Estas invocaciones de Esper no tienen tiempo de carga, y reemplazan a dos de tus personajes en la batalla. Se pueden invocar fácilmente a través del menú de batalla principal en ‘Niebla’, e incluso se pueden realizar cuando tus personajes son silenciados. Estos Espers también infligirán mucho más daño si eres capaz de desencadenar sus ataques finales, que son notoriamente difíciles de activar.

En esta versión del juego, los Espers no son tan útiles como lo son en el lanzamiento de vainilla, sin embargo, aún puedes buscarlos por diversión y recolectarlos para tu propia posteridad. En muchos casos, los Quickenings serán mucho más útiles para usted y su grupo que los Espers, por lo que en realidad recomendaríamos usar un Quickening y encadenarlos sobre un Esper, que podría no hacer tanto daño y que en realidad no usa ninguno de sus medidores de niebla, si los usa correctamente.

¿Te preguntas dónde buscar a estas bestias? Bueno, no hay miedo: ya los hemos eliminado nosotros mismos y hemos enumerado las ubicaciones y condiciones de su apariencia, así como los hemos segmentado en niveles, lo que es indicativo de sus costos de invocación además de los costos de licencia (con la excepción de Zodiark, que tiene un costo de licencia ridículamente alto).

Ubicaciones de Final Fantasy XII Espers

Nivel 1 Espers

Belias

  • Elemento: Fuego
  • Ubicación: Tumba de Raithwall
  • Costo de licencia: 10 LP
  • Costo de carga de niebla: 1

Mateus

  • Elemento: Hielo
  • Ubicación: Stilshrine de Miriam
  • Costo de licencia: 25LP
  • Costo de carga de niebla: 1

Adrammelech

  • Elemento: Rayo
  • Ubicación: Cavernas de Zertinan
  • Costo de licencia: 25 LP
  • Costo de carga de niebla: 1

Zazalera

  • Elemento: Muerte
  • Ubicación: Pasaje Barheim
  • Costo de licencia: 25 LP
  • Costo de carga de niebla: 1

Nivel 2 Espers

Shemhazai

  • Elemento: Alma
  • Ubicación: Giruvegan
  • Costo de licencia: 50 LP
  • Costo de carga de niebla: 2

Hashmal

  • Elemento: Tierra
  • Ubicación: Pharos
  • Costo de licencia: 50 LP
  • Costo de carga de niebla: 2

Cúchulainn

  • Elemento: Veneno
  • Ubicación: Garamsythe Waterway
  • Costo de licencia: 50 LP
  • Costo de carga de niebla: 2

Zeromus

  • Elemento: Gravedad
  • Ubicación: Stilshrine de Miriam, se accede en cámara oculta (Debe usar Piedra del Condenador en una Piedra del Camino)
  • Costo de licencia: 50 LP
  • Costo de carga de niebla: 2

Éxodo

  • Elemento: N/A
  • Ubicación: Empryan Seats – Mosphoran Highwaste (Debe activar los santuarios)
  • Costo de licencia: 50 LP
  • Costo de carga de niebla: 2

Nivel 3 Espers

Famfrit

  • Elemento: Agua
  • Ubicación: Pharos
  • Costo de licencia: 90 LP
  • Costo de carga de niebla: 3

Caos

  • Elemento: Viento
  • Ubicación: Claustro del Highborn – Necrohol de Nabudis (Accesible solo después de la recolección de 3 medallones y la derrota de 2 jefes en el área)
  • Costo de licencia: 90 LP
  • Costo de carga de niebla: 3

Ultima

  • Elemento: Santo
  • Ubicación: Great Crystal – Giruvegan
  • Costo de licencia: 90 LP
  • Costo de carga de niebla: 3

Zodiark

  • Elemento: Oscuro
  • Ubicación: Hidden Special Charter Dig Area – Henne Mines
  • Costo de licencia: 200 LP
  • Costo de carga de niebla: 3

Tenemos una variedad de otras guías sobre Final Fantasy 12 aquí en USgamer, que incluyen cómo ganar Gil de forma rápida y sencilla, así como cómostand Licensing Boards.