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Final Fantasy 7 Remake Part 2 necesita abordar un problema común de secuelas

febrero 20, 2021

Final Fantasy 7 Remake Part 2 se encuentra en una situación única para lidiar con un problema común que afecta a muchas secuelas, y debe manejarlo bien.

Final Fantasy 7 Remake Parte 2 está configurado para continuar la historia inmediatamente después del final del primer juego en lo que probablemente sea al menos una trilogía de juegos. Cloud y el resto de Avalanche han derrotado a los Susurros, desafiando sus destinos, y lograron huir de Midgar después de su ataque al cuartel general de Shinra. En el juego original, este momento vio a Cloud y los demás abandonar Midgar en el mundo del juego por primera vez. Si FF7 Remake Parte 2 seguirá esta misma línea de tiempo básica, deberá abordar el hecho de que muchos jugadores habían terminado el primer juego con todo el mejor equipo del juego y habiendo nivelado a sus personajes casi al máximo.

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Un tropo común en las secuelas del juego es que el desarrollador encuentre una forma o una razón de por qué los personajes de repente vuelven a ser menos poderosos. Juegos como el Metroid La serie lo hace haciendo que Samus se despoje de su equipo al comienzo del juego. Otro título de Square Enix ha sufrido este problema en el pasado, ya que muchos fanáticos se sintieron decepcionados con la desaparición de los poderes de Sora antes del comienzo de Corazones del reino 3. Definitivamente hay algunos Fantasía Final tropos que vale la pena incluir, pero este es uno que Remake de FF7 debería encontrar una manera de evitarlo en la siguiente parte.

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Final Fantasy 7 Part 2 y Player Power

A medida que los jugadores se embarcan en el siguiente capítulo de su viaje, sería muy desagradable para los jugadores (especialmente aquellos que eligen volver a jugar la primera parte inmediatamente antes de comenzar la segunda) perder repentinamente todo el equipo y la experiencia que tanto les costó ganar. Ya sea Final Fantasy 7 Remake Parte 2 abordar esto probablemente será un punto de fricción con algunos fanáticos. Muchos elementos de Remake de FF7 se mantuvo igual que el original, y aunque está claro que los eventos no se desarrollarán exactamente igual esta vez, sería una elección extraña agregar un intervalo de tiempo al comienzo del próximo juego.

El manejo de esto podría manejarse de varias maneras, un sistema de puerto de almacenamiento similar al Efecto masivo Los juegos podrían ayudar a incorporar los niveles de los personajes, el equipamiento y la materia en el nuevo juego. Incluso con un mapa más reducido probablemente en FF7 Remake Parte 2, va a haber un gran viaje por delante de Cloud y el grupo y muchos jugadores disfrutarían de un aumento de poder al llevar su progreso desde el primer juego.

Esta podría ser una forma única de FF7 Remake Parte 2 para abordar New Game + también; teóricamente, los jugadores que hayan superado el juego original podrían transferir sus partidas guardadas a un modo de dificultad superior ya desbloqueado para adaptarse a sus personajes de nivel superior. Queda por ver cómo Square Enix aborda esto, pero el manejo adecuado de lo que se ha convertido en un problema demasiado común en la secuela de videojuegos podría ayudar a establecer Final Fantasy 7 Remake Parte 2 aparte de otros juegos de su género.

Final Fantasy 7 Remake Parte 2 está en desarrollo para la PS5.

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