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Fuga afirma que el regreso al cielo de nadie está planeado para Cyberpunk 2077

enero 4, 2021

Noticias
videojuegos
ayer, 22:15

autor: Jacob Blazewicz

Una cierta filtración relacionada con Cyberpunk 2077 ha estado circulando en la web desde el año pasado. En él, el supuesto desarrollador arrojó algo de luz sobre las próximas grandes actualizaciones y recortó el contenido que eventualmente podría aparecer como parte de los DLC.

Información clave:

  • Desde hace semanas, una supuesta entrada de uno de los creadores de Cyberpunk 2077 ha estado circulando por la web;
  • El mensaje es principalmente quejándose sobre el proceso de desarrollo del juego, pero por cierto, el autor menciona contenido cortado y planes para reparar el juego;
  • Según el supuesto desarrollo de Cyberpunk 2077, habrá dos actualizaciones importantes a mediados de marzo e incluso más importantes en junio, en comparación con las que cambiaron el rumbo de la empresa para Cielo de nadie.

Puedes elogiar muchos elementos de Cyberpunk 2077, pero no se puede negar que en el lanzamiento del juego dejaba mucho que desear. Cuando los propios creadores dan la alarma, la compañía se ve amenazada con una demanda y su CEO se disculpa con los jugadores por el lanzamiento menos que estelar, apenas hay espacio para contraargumentos. Por supuesto, los representantes de CD Projekt aseguraron rápidamente que están trabajando para mejorar el juego y eliminarán los defectos más graves a finales de febrero.

Sin embargo, es posible que arreglar el juego lleve mucho más tiempo. Esto lo sugiere una publicación que ha estado circulando en la web, publicada por un supuesto empleado de CD Projekt RED y que se centra en la reparación de Cyberpunk 2077. El texto ha estado disponible durante semanas, aunque no en su forma original, ya que desaparece de Internet inmediatamente después de su publicación. Sin embargo, los usuarios de Internet transmiten constantemente el contenido del mensaje en los sitios web posteriores. También llamó la atención del canal de YouTube Open World Games y probablemente sea por eso que la filtración ganó más publicidad. Sin embargo, nos gustaría señalar: no hay pruebas de que el autor original fuera en realidad un empleado de CD Projekt RED. Por lo tanto, le recomendamos que tenga cuidado con la información que analizamos brevemente a continuación.

Las quejas (dev) continúan

Aunque el mayor interés fue despertado por la información sobre el contenido cortado y los planes para arreglar el juego, no se puede pasar por alto el tema de las quejas del supuesto desarrollador, que impregnan todo el texto. El autor dice que la moral en CD Projekt RED es muy baja y se pueden esperar «grandes salidas» en un futuro próximo. Él mismo lo llama «problemas de comunicación» y la falta de metas claras marcadas por los líderes del proyecto, aunque tampoco dejó de abordar el tema del contenido cyr (más sobre eso más adelante) o incluso Keanu Reeves (en fin: al autor le gustó él como hombre, pero se suponía que el concepto original de Johnny Silverhand era un «maníaco» mucho más grande, superando a cierto rey de la trilogía de Witcher).

Fuga afirma que un regreso similar al cielo de No Mans está planeado para Cyberpunk 2077 - imagen n. ° 1

Incluso Keanu Reeves (aunque es un «hombre muy agradable») recibió críticas en la publicación.

Curiosamente, se dice que los desarrolladores consideran que este lanzamiento problemático es algo bueno. Se supone que es un proverbial «balde de agua fría» para quienes presionaron para el lanzamiento de Cyberpunk 2077, a pesar de las numerosas objeciones planteadas por los desarrolladores.

Cyberpunk 2077 y las consolas

No es ningún secreto que los lanzamientos en PlayStation 4 y Xbox One son la principal (aunque definitivamente no la única) razón de las duras críticas de Cyberpunk 2077. Según el supuesto creador, se suponía que el equipo había reescrito todo el código para las versiones de consola desde cero. Suena absurdo, pero puede que no se aplique al código de todo el juego, sino al llamado «código específico de la plataforma», relacionado con el funcionamiento del juego en una plataforma determinada. Afortunadamente, esto probablemente no será necesario para las consolas de novena generación. El autor asegura que gracias al «excelente devkit» de Sony la versión del juego para PlayStation 5 funciona mejor que en PC a este respecto, y el lanzamiento en XSX / S es sólo cuestión de «reescribir el código».

Cyberpunk 2077 como No Man’s Sky

Lo mencionamos oficialmente, Cyberpunk 2077 recibirá actualizaciones importantes este y el próximo mes, que deberían eliminar la mayoría de los errores graves. Sin embargo, el autor de esta entrada dice que dos parches importantes no aparecerán hasta mediados de marzo. Además, para junio, CD Projekt RED planea implementar un plan para revivir Cyberpunk 2077, Cielo de nadie estilo . Ahí es cuando el título debe publicarse en la forma «prevista», como afirma el «creador».

Fuga afirma que un regreso similar al cielo de No Mans está planeado para Cyberpunk 2077 - imagen n. ° 2

Desde el sinónimo de «lanzamiento en tren» hasta un modelo de juego AAA, los creadores de No Man’s Sky tienen motivos para estar orgullosos.

La comparación con el trabajo de Hello Games es fácil de entender. Cuando NMS debutó en 2016, el título se citó como un ejemplo de libro de texto de marketing sobre contenido. La falta de una gran parte del contenido planificado hizo que la jugabilidad no coincidiera con lo que habían anunciado los creadores. El juego pronto ganó una reputación terrible y mucha gente dijo que era el final de Hello Games. Pero ahora, después de muchas actualizaciones enormes, el recuerdo de las promesas incumplidas ha dado paso al reconocimiento de los esfuerzos de los creadores que no han abandonado el proyecto aparentemente condenado.

De modo que es fácil comprender por qué los creadores de Cyberpunk 2077 referido a ese proyecto en particular. Especialmente porque, como Cielo de nadieEl trabajo de CD Projekt RED definitivamente tiene potencial, como lo demuestran las revisiones en Steam. Por supuesto, uno podría ser cínico y señalar un gran grupo de juegos que tenían potencial pero fallaron de todos modos (o no se les dio la oportunidad).

Errores y contenido cortado

Los anuncios de correcciones, tanto oficiales como filtradas, son ciertamente bienvenidos, pero las garantías generales como «habrá parches en marzo y junio» y «mejoraremos todo» son demasiado generales para tomarse en serio. Desafortunadamente, aunque el supuesto desarrollador menciona cosas que se pueden mejorar o agregar, la mayoría de ellas están escritas en el contexto de las quejas sobre su supuesto empleador. Como resultado, es difícil decidir cuál de los elementos menciona como posibles expansiones (por ejemplo, como DLC gratuitos) y cuál solo da como ejemplo de esa u otra mala conducta de los líderes del proyecto.

Sin embargo, el «desarrollador» confirmó que CD Projekt RED está trabajando en un problema con la búsqueda de rutas policiales. No dejó de agregar que el sistema funcionó muy bien hasta que alguien, cito, jodió al perro. Como resultado, obtuvimos un meme en forma de agentes de la ley que se teletransportan a espaldas del protagonista. El autor también menciona, aunque vagamente, una ciudad subterránea al estilo de Malkavian Path de Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Sin embargo, algunos de los internautas señalan que esto explicaría la presencia de ciertas habilidades inútiles (por ejemplo las relacionadas con la respiración infinita bajo el agua).

Hablando de contenido cortado, el «creador» ha señalado que una gran parte de los apartamentos se han cerrado para los jugadores en la versión de lanzamiento del juego. Quizás una de las principales actualizaciones hará que vuelvan a abrirse. También mencionó dos historias secundarias (o «Arcos» si prefieres el término) que se han eliminado porque una de las misiones perdió el personaje del jugador cuando se completó y, de hecho, borró el archivo guardado. Sin embargo, si este problema se resuelve, tal vez CD Projekt RED se sienta tentado a agregar estas tareas en, llamémoslo, versión 2.0 de Cyberpunk 2077? Lo mismo ocurre con otras misiones interesantes (por ejemplo, una tarea secundaria muy compleja con el grupo Max-Tac) y más de 50.000 líneas de diálogo supuestamente eliminadas por los desarrolladores. O un sistema de «violencia de pandillas menor», que genera eventos aleatorios en el mundo del juego que podríamos experimentar o interferir por una razón u otra.

Leak afirma que un regreso similar al cielo de No Mans está planeado para Cyberpunk 2077 - imagen n. ° 3

Psycho Squads (como a veces se llama MAX-TAC) sería el foco de una de las tareas de corte.

Una vez más, destacamos: la información anterior proviene de una fuente poco confiable. También pueden ser la creación de un auténtico empleado de CD Projekt RED, o la invención de un fan o un troll de Internet «profesional». Hasta ahora, los desarrolladores no han mencionado ni una palabra sobre los planes para lanzar actualizaciones o DLC después de febrero. Por lo tanto, recomendamos tratar todo esto solo como rumores.