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Gaia de EA Motive se ha cerrado después de años en desarrollo

febrero 26, 2021

Electronic Arts cerró Gaia de EA Motive, y el ambicioso proyecto de próxima generación finalizó sus 6 años de desarrollo.

Aunque muchos sin duda conocerán EA Motive por su trabajo en el año pasado Escuadrones de Star Wars, el equipo ha estado trabajando en un proyecto mucho más grande durante los últimos seis años. Nombre en clave «Gaia,» un tráiler del juego en EA Play del verano pasado afirmaba que era un «nuevo juego ambicioso e innovador que pone el poder y la creatividad en tus manos».

Gaia se mostró por primera vez al mundo en 2015, y se anunció que el ex Assassin’s Creed y Ver perros el desarrollador Jade Raymond supervisaría el proyecto. Más tarde resurgió en el EA Play 2020 antes mencionado, donde se incluyó en una breve exhibición de tecnología que destacó varios conceptos de vanguardia en las obras de los diversos estudios de la editorial. Aunque se mostró poco del juego, parecía ser algo nuevo de la compañía, con la demostración técnica que mostraba al jugador interactuando con objetos físicos y volando a través de un cielo de la ciudad. La directora de estudios de EA, Laura Miele, dijo que hubiera sido «imposible sin la tecnología de próxima generación».

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Desafortunadamente, Jason Schierer de Bloomberg informó hoy que el juego ha sido oficialmente cancelado después de seis años de desarrollo. La decisión supuestamente se tomó debido a un cambio en los recursos en EA, y el equipo tomó algunas decisiones difíciles con respecto a qué juegos iba a seguir adelante. Esto condujo al cierre recientemente informado de Bioware’s Himno revisión y parece Gaia compartió el mismo destino.

Según el informe de Schreier, EA Motive ha experimentado ligeros «dolores de crecimiento» desde principios de 2017. El estudio no solo dio la bienvenida al equipo de Bioware Montreal después de que cerró tras el lanzamiento de Mass Effect: Andrómeda, pero pasó a absorber varios de los clientes potenciales creativos de Star Wars Battlefront 2 después de colaborar con DICE en el shooter. El periodista señala un «choque cultural» que tuvo como resultado el regreso. Independientemente, el estudio desarrolló un título increíblemente exitoso en Star Wars: Escuadrones, que desde entonces se ha convertido en un homenaje bien recibido a la vieja escuela Guerra de las Galaxias juegos como Escuadrón Pícaro.

Gaia Definitivamente parecía ser un proyecto emocionante para el estudio y uno que es decepcionante de perder, sin embargo, Motive continuará operando como estudio y trabajará en más títulos en el futuro. La noticia sigue a varios grandes cambios en EA esta semana, y el editor, según los informes, decidió abandonar Dragon Age 4 componente de servicio en vivo y cancelación Himno gran cambio de marca. Este último habría visto una revisión dramática del juego similar a No Man’s Sky’s actualizaciones posteriores al lanzamiento, con BioWare queriendo salvar el juego multijugador mal recibido y lograr la ambiciosa visión con la que se propuso el equipo.

EA Motive’s Gaia ha sido cancelado.

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Fuente: Bloomberg

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