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Gameplay de Skull & Bones detallado por Industry Insider

septiembre 17, 2021

Cuando se trata de Huesos del cráneo, los fanáticos interesados ​​en el juego han soportado una espera más larga de lo esperado. Incluso el estudio de Ubisoft también está lidiando con esta espera desde que se reinició el desarrollo. Hubo mucho entusiasmo por un nuevo videojuego pirata, y desde su anuncio hace varios años, todavía no estamos seguros de cuándo llegará este juego. Desafortunadamente, cuatro años es mucho tiempo, y algunos fanáticos pueden haber sentido que este juego está siendo eliminado silenciosamente.

Ese no será el caso si un experto de la industria demuestra tener información precisa. Sin embargo, Tom Henderson es un experto en la industria en línea creíble. El individuo ha hecho varias afirmaciones que resultaron ser precisas y, a menudo, es una fuente a la que los fanáticos sintonizan las noticias antes de los anuncios oficiales. Recientemente, Tom Henderson mencionó el próximo tema de Ubisoft. Huesos del cráneo. Al compartir con sus seguidores lo que se sabe de sus fuentes, parece que el desarrollo está progresando bien.

Según Tom, el foco principal del juego siguen siendo los barcos. Encontrará que hay cinco barcos de diferentes tamaños y se dividen en categorías más específicas. Si bien tiene barcos más pequeños a más grandes, lo que opte por llevar al mar se basa en sus objetivos. Por ejemplo, a los barcos más pequeños les resulta más fácil moverse en el océano o remontar ríos. La colección de tweets señaló que los jugadores podrían construir sus barcos después de obtener los planos y adquirir los recursos, como suficiente madera.

Posteriormente, los diferentes barcos que adquiera estarán disponibles para actualizaciones. Parece que tendrás varias áreas para mejorar la embarcación. Esto podría deberse a la cantidad de espacio de almacenamiento que tendrá o las diferentes armas con las que estará equipado. Tom Henderson también señaló que hay un juego en tercera persona cuando los jugadores caminan por tierra. Sin embargo, según la información privilegiada de la industria, esto no presenta ningún elemento de combate o parkour.

En cambio, caminar es simplemente un medio para interactuar con diferentes NPC. Por ahora, tenemos que etiquetar esto como solo un rumor de la información privilegiada de la industria. Si bien Tom Henderson ha sido creíble en el pasado, no tenemos declaraciones oficiales sobre Huesos del cráneo bastante todavía. Mientras tanto, seguiremos esperando que aparezcan nuevos detalles oficiales en línea.

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