Saltar al contenido
guitar-master

GamesIndustry.biz publica estadísticas globales de juegos para 2021

diciembre 21, 2021

Algunos de los resultados pueden sorprenderte.

A medida que el tiempo avanza, 2022 está a la vuelta de la esquina y el mundo se ve muy diferente al de hace unos años. Si bien algunas industrias han sufrido, la industria del juego ha seguido creciendo más rápido que nunca, en gran parte gracias a que la gente pasa cada vez más tiempo en casa. GamesIndustry.biz ha publicado las estadísticas de este año en una nueva infografía, y aunque se esperaba parte de la información enumerada, se pueden deducir algunas sorpresas de los números.

En 2021, el valor del mercado mundial de los juegos aumentó a la asombrosa cifra de 180.300 millones de dólares, con los juegos de consola generando 50.400 millones de dólares y los juegos para teléfonos inteligentes con la increíble cantidad de 81.500 millones de dólares. Los medios físicos continúan perdiendo el favor de la audiencia, ya que los juegos en caja se vendieron la miserable cantidad de $ 11.8 mil millones, mientras que los ingresos de los juegos digitales aumentaron a $ 168.5 mil millones en todo el mundo. El mercado de PC solo vio el 1,1% de las ventas a través de ediciones físicas, y el 22,7% de los juegos de consola se vendieron como copias en caja.

En cuanto a las estadísticas de Japón, los juegos en caja más vendidos del año fueron Monster Hunter Rise y Pokémon diamante brillante y Perla brillante. Lista de cartas del Reino Unido FIFA 22, Mario Kart 8 Deluxe, y Minecraft como los títulos en caja más vendidos de 2021.

Según Metacritic, Disco Elysium: El corte final y La casa en Fata Morgana: Sueños de los renacidos Edition son los títulos mejor calificados del año, con una puntuación de 97. El juego con la calificación más baja es eFootball 2022 de Konami, con una calificación extremadamente baja de 25.

El mercado móvil experimentó un impulso en las ventas este año, y solo Estados Unidos gastó $ 23,8 mil millones. Los cinco mejores juegos móviles de 2021 por ingresos fueron Honor de reyes, PUBG móvil, Impacto de Genshin, Roblox, y Maestro de monedas.

En cuanto a las redes sociales, los juegos más discutidos en Twitter fueron Impacto de Genshin, Final Fantasy XIV, y Apex Legends. Campo de batalla 2042El tráiler fue el tráiler del juego más visto del año, con más de 21 millones de visitas.

Fuente