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Gearbox podría comenzar a hacer juegos más riesgosos después de la fusión del grupo Embracer

febrero 5, 2021

La fusión de Embracer con Gearbox supuestamente permitirá al desarrollador trabajar en ideas más arriesgadas, con el CEO del estudio provocando una nueva IP.

Siguiendo las noticias de ayer que Borderlands desarrollador Software de caja de cambios había sido comprado por THQ Nordic y el holding Embracer Group Studios de Deep Silver, muchos se preguntaban qué sería lo próximo para el desarrollador seminal. Gearbox había pasado muchos años en The Borderlands después de todo, muchos se preguntan si el equipo pasará a una cuarta iteración de la IP o algo completamente nuevo.

Aunque parece que el estudio está enfocado en terminar su trabajo en Borderlands 3 Primero, el director de Gearbox, Randy Pitchford, tuvo algunas palabras interesantes sobre lo que sigue para el desarrollador, insinuando que el equipo no irá a lo seguro en el futuro. Hablando con GamesBeat, Pitchford afirmó que las ideas más arriesgadas son una gran parte del plan futuro de la compañía, y el estudio planea probar algunas IP nuevas e innovadoras que otros editores probablemente no darían luz verde.

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«Tenemos tantos conceptos nuevos de IP que están en nuestra incubadora, que están listos para explotar», afirmó el CEO, bromeando que muchos editores «no pueden sentirse cómodos» con los tipos de juegos que quieren hacer a continuación. Según Pitchford, el acuerdo con Embracer ha hecho posible ir a la quiebra con sus conceptos más locos, afirmando que ahora es parte de la empresa, «podemos correr ese riesgo». El CEO y el equipo claramente tienen algunas ideas nuevas y divertidas fuera del mundo de Borderlands, Así que, con suerte, el respaldo financiero de Emracer puede ayudar a darles vida.

Hablando sobre la idea de crear una nueva propiedad intelectual, Pitchford explicó cómo trabajar con ideas originales es una parte central del ADN de la empresa, discutiendo Borderlands y el efecto que tuvo en la industria. «Antes de Borderlands, ningún juego de acción tenía una mecánica de rol y un metajuego como ese», le dice a la publicación, y continúa enfatizando que el estudio «ama[s] innovando «.

Está claro que sea lo que sea a lo que el equipo termine, buscará seguir empujando los límites y probando nuevas ideas. Viendo que Embracer también compró Gearbox por $ 1.3 mil millones, está claro que el equipo tendrá el respaldo financiero para trabajar en algo tan ambicioso como Pitchford insinúa que serán sus arriesgadas ideas.

Además de discutir el concepto de una nueva franquicia, la entrevista cubre varios otros aspectos interesantes de la adquisición, incluido el potencial de los estudios propiedad de Embracer para trabajar en las franquicias de Gearbox, por qué el equipo optó por este acuerdo sobre otros que se ofrecieron en el pasado, y la estructura de la fusión en sí. Parece que indica un cambio significativo para Gearbox en el futuro, lo que le permite trabajar en conceptos nuevos con mucho apoyo de Embracer y sus subsidiarias.

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Fuente: GamesBeat

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