
Esto debería responder cualquier pregunta que pueda tener si Glen Schofield está haciendo algo sobre el mal lanzamiento de The Callisto Protocol.
Glen Schofield ha estado a cargo de las relaciones públicas de The Callisto Protocol después del mal lanzamiento del juego, alegando que hubo un error con un parche justo antes de su lanzamiento.

En respuestas separadas a los fanáticos, Glen dijo esto en Twitter sobre los problemas de lanzamiento:
“Amigo, un maldito error administrativo en eso. Casi arreglado. Probablemente lo sea, pero no estoy seguro. ¡Pasan muchas cosas aquí!”.
“Siendo arreglado. Se parcheó un archivo incorrecto. En cualquier momento. Solo un maldito error de alguien que se apresuró”.
El juego se lanzó con mala recepción, con algunas críticas indulgentes, pero la mayoría tomó nota de los problemas técnicos y también de algunos problemas con el juego. Las consecuencias de los malos puntajes de MetaCritic llevaron a una caída significativa en el valor de las acciones de Krafton, la empresa matriz detrás del juego. En particular, Krafton es también el editor de PUBG.
Striking Distance Studios se apresuró a lanzar parches para el juego en PC y consolas, pero aún no se han solucionado todos los problemas técnicos.
En Twitter, Glen ha sido obstinado en la defensa del juego y su equipo en sus respuestas. En una de esas respuestas, notando su tenacidad, dice:
“Es lucha o huida y soy un gran luchador. Nunca rendirse. Este es nuestro bebé y necesita algo de amor en este momento”.
Glen también ha respondido preguntas sobre el puerto Xbox del juego. Aclara que el trazado de rayos se ha agregado después del parche reciente, pero reflexiones todavía no están disponibles. Esto se alinea con nuestro informe de que un probador de juegos descubrió que el trazado de rayos no funcionaba correctamente en la versión Xbox Series X del juego. Habían conjeturado correctamente que el problema probablemente era un error.
Por extraño que parezca, toda esta situación con El Protocolo de Calisto de alguna manera refleja el juego Alien fallido de Gearbox y Sega, Marina de colonias extrangeras.
Si bien ese juego fue víctima de una mala gestión de múltiples lados, se encontró un error específico y fácilmente evitable años después del hecho. Resulta que la pobre IA los xenomorfos demostrado cuando se produjo el seguimiento y ataque de los jugadores debido a un único error tipográfico en el código. Algunos jugadores que todavía tenían el juego pudieron arreglar esa parte específica, mucho después de que fuera eliminado de Steam.
Afortunadamente, Glen y Striking Distance Studios están en una mejor posición, ya que han implementado correcciones inmediatas para el juego y están por llegar más parches y correcciones. Glen tiene incluso prometido también traerán correcciones al juego a su debido tiempo.
No todos los juegos y desarrolladores se han recuperado con éxito de un mal lanzamiento a un éxito crítico y comercial. Sin embargo, si cielo de nadie fue capaz de hacerlo, y Ciberpunk 2077 fue capaz de hacerlo, no hay razón para creer que El Protocolo de Calisto no pudo recuperarse también. Por el bien del personal de Striking Distance Studios y los fanáticos, esperamos que puedan lograrlo.