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God of War Ragnarok: Cómo encontrar la mazmorra secreta posterior al juego | Guía de restos de la prisión de Aesir

noviembre 12, 2022

No te pierdas este esclarecedor viaje a las profundidades de una misteriosa prisión posterior al juego.

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Dios de la guerra Ragnarok está repleto de actividades posteriores al partido. Hay jefes de bonificación para cazar, desafíos de combate para limpiar y antiguos enemigos para luchar. Un favor no queda claro: el área en sí es totalmente nueva y esconde un gran secreto que no estropearemos aquí. Esta no es un área remezclada como todas esas revisitas de Yggdrasil Seed. Esta es una ubicación previamente desconocida que aparece en un lugar que quizás nunca vuelvas a visitar. Hazte un favor y profundiza en el fondo de esta mazmorra en particular. Hay un rompecabezas que resolver, coleccionables que agarrar y el impactante regreso de un personaje a la historia. Aprenda más sobre el Restos de la prisión de Aesir con la guía completa a continuación.


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mazmorra secreta | Guía de restos de la prisión de Aesir

Volver a Nifleheim en el post-partido. En el camino a la Árbol de cuervoencontrarás ruinas de asgard a la izquierda. Salta y baja para entrar en una enorme prisión asgardiana. El inicia un nuevo favor—“La prisión rota“. Esta prisión única tiene un propósito misterioso. Descúbrelo por ti mismo o salta al final para obtener más información.

  • Lo que necesitas saber: Para atravesar la prisión, necesitas usar dos cadenas. Las cadenas suben y bajan y se arman donde Kratos puede colocar una lanza Draupnir. Al mover la armadura hacia arriba y hacia abajo, podrás saltar hacia abajo o saltar a cada capa de la prisión.
    • camino secreto: Hay un camino alternativo para ir del segundo piso al tercer piso y viceversa. Baje la armadura de cadena con Spear para llegar al segundo piso, luego ingrese a una celda de prisión en la esquina. Falta el techo de la celda ta. Mira hacia arriba y usa las Blades of Chaos para atravesar la pared de arriba. Esto desbloquea un camino entre ambos pisos que no requiere Draupnir Spear.

Esta área también está llena de coleccionables. Aquí hay una lista rápida de los cuatro. Hay múltiples encuentros con enemigos pequeños, pero nada que ralentice a Kratos. Para completar la mazmorra, viaja al piso inferior.


Restos de la prisión de Aesir | Ubicaciones coleccionables

Cofre Nornir: Se encuentra en el tercer piso de la prisión, un nivel por debajo de la parte superior. Déjate caer al segundo piso y entra en una celda de prisión vacía. El techo de arriba está roto, revelando una pared rompible. Lucha a través de la pared para llegar al lado opuesto del tercer piso donde Kratos puede acceder al Cofre de Nornir.

  • Sello #1: Ubicado en el 2do Piso. Abre la celda de la prisión con el Elfo Oscuro. El sello está en la ranura de la ventana.
  • Sello #2: Al lado del Cofre de Nornir, en la puerta cerrada que puedes abrir para crear un atajo.
  • Sello #3: En el fondo de la prisión. En el eje central hay hielo. Puedes golpear el sello desde el primer piso.

Favor: Nueve reinos en sangre

  • Flor: En el piso inferior de la prisión de Aesir, abra una celda de esquina vacía para ubicar esta última flor. Este es el Flor asgardiana.

Cofre legendario: Accesorio de competencia Nocked: ubicado en el último piso. Usa la segunda cadena para levantar el soporte Draupnir Spear completamente hacia arriba, permitiéndote acceder a este cofre.

Reliquia de llamada de Motsognir: Reliquia única ubicada a la izquierda del cofre legendario. Genera una poderosa explosión sónica que inflige mucho daño por aturdimiento.


Restos de la prisión de Aesir | Spoilers de la historia

En el piso inferior, ve a la puerta grande y llamativa de la prisión. Ábrelo para liberar tu viejo amigo Tyr ¡La verdadera esta vez! Sí, hay un Tyr real y está realmente vivo. Al liberarlo, Kratos y Freya se ofrecerán a dejarlo quedarse en la Casa de Sindri en el Árbol Yggdrasil. Tyr dice que tiene mucho que procesar, pero puede aceptar la oferta.

Entonces, ¿por qué existe esta prisión? Freya y Kratos teorizan que Odin requiere una prisión para aquellos de los que toma la forma. Su magia puede requerir mantener vivos a los sujetos. Eso explicaría por qué Odin mantiene una prisión y dónde Tyr realmente estuvo atrapado todo este tiempo. ¡Ahora solo queremos saber si hay algo más que hacer con Tyr! ¿Una misión secreta adicional posterior al juego? Seguiremos buscando y esperando.