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Google está probando el uso de resultados de búsqueda para lanzar juegos en la nube

agosto 12, 2022

Cuando se presentó originalmente Google Stadia, su facilidad de acceso a través de su aparente capacidad para saltar directamente a un juego prácticamente en un abrir y cerrar de ojos fue anunciado como uno de sus principales puntos de venta. Incluso se mostró la integración directa con los videos de YouTube. Por desgracia, una funcionalidad tan ingeniosa aún no se ha equipado realmente con el Google Stadia de hoy, todos los años después. Pero parece que Google está tratando de hacer realidad algunos de esos sueños con la integración de la Búsqueda.

Google no parece haber anunciado esto públicamente, incluso en términos de simplemente afirmar que es una característica de trabajo en progreso que se está probando con usuarios seleccionados. Sin embargo, Bryant Chappel de The Nerf Report acudió a Twitter para mostrar sus hallazgos.

En este ejemplo, Chappel escribe «Control» en la barra de búsqueda de Google y luego, en el panel de la derecha, hay un pequeño mensaje que le permite ingresar a una sesión en la nube a través de Stadia.

Como se muestra en el video de arriba, la palabra «instantánea» realmente no se puede usar para describir la experiencia aquí. Se tarda aproximadamente un minuto completo entre escribir el nombre del juego y finalmente aterrizar en su menú principal. Por lo tanto, es discutible que encenderlo de forma nativa a través de una PC o consola hubiera tomado aproximadamente el mismo tiempo.

Eso sí, la gran diferencia aquí es que, al ser una edición del juego en la nube, elimina la necesidad de un hardware dedicado. Por lo tanto, esta experiencia se puede tener en cualquier lugar, como una cafetería, un aeropuerto o un hotel. No es instantáneo, pero sí más conveniente que los medios tradicionales de jugar un juego, suponiendo que tenga una suscripción al servicio en la nube y una conexión a Internet lo suficientemente buena.

Curiosamente, Chappel encontró algo aún más exprimidor. Esta funcionalidad de búsqueda y reproducción de anuncios no parece ser exclusiva ni siquiera del propio servicio Stadia de Google.

En el mismo hilo publicado anteriormente, Chappel también lo probó con otros títulos y pudo encontrar indicaciones de «Reproducir» para Xbox Cloud Gaming de Microsoft y también los servicios de transmisión en la nube Luna de Amazon y GeForce Now de Nvidia. Por lo tanto, parece que Google está dispuesto a promocionar todos los principales servicios de transmisión. Esto es interesante teniendo en cuenta que hay algunos títulos en estos servicios que ni siquiera están en Stadia.

Ambos miembros de el borde y 9to5Google también han informado haber visto resultados.

Poder de la nube

Esta es una gran noticia para los jugadores, ya que cada vez se adoptan más títulos en los diversos servicios de transmisión. Aunque, nuevamente, la transmisión en la nube aún no se ha vuelto tan perfecta como se anuncia a menudo.

Al ver que los requisitos de Internet siguen siendo el principal inconveniente, es posible que ni siquiera tenga una experiencia 100% agradable a menos que esté en casa. O, si se encuentra en una ubicación con conectividad de datos limitada, es posible que tenga el problema inverso: ir a un lugar que tenga una mejor conexión a Internet que la que tiene.

A pesar de estos escollos, todos estos avances apuntan a un futuro creciente donde los juegos en la nube se adoptan más ampliamente. Estos servicios ciertamente no se están volviendo más pequeños. Si bien Stadia ya no es el monolito que Google imaginó originalmente, el surgimiento de otras plataformas como GeForce Now y Xbox Cloud Gaming significa que la industria adopta cada vez más esta tecnología. A medida que estos servicios crecen y la infraestructura de Internet se vuelve mejor y más compleja en todo el mundo, es posible que pronto nos encontremos en una generación considerable de jugadores que juegan regularmente sin hardware dedicado.

[Sources: The Verge, 9to5Google, Bryant Chappel via Twitter]