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¿Google Stadia pasó el seguimiento de Death Stranding?

septiembre 30, 2022

El Google Stadia está muerto, ¡larga vida al Google Stadia! Oh, espera, así no es como funciona. Oh bien. El punto es que ayer se dejó caer una gran revelación de que Google cerraría su consola/servicio de transmisión en enero próximo. La revelación no fue exactamente una sorpresa para aquellos que entendieron lo mal que le estaba yendo a Stadia en términos de número de usuarios, pero aún así fue triste de ver. Pero lo que viene del cierre son noticias que muestran el estado de Google, tanto en el pasado como en el presente. Incluyendo lo que perdieron con Varamiento de la muerte.

varada de la muerte es sin duda uno de los juegos más importantes que jamás haya hecho Hideo Kojima. ¿Por qué? Porque este fue el primer juego que hizo con su nuevo estudio después de su salida sin ceremonias de Konami después de décadas de servicio para ellos. Quería que su primer juego fuera fresco, audaz, único y visualmente impactante. Logró eso, incluso si la gente todavía no entiende todo lo que sucedió en el título o continúa llamándolo simulador de entrega de paquetes.

El punto es que el juego salió y se vendió bien. Entonces, obtener una secuela no sería tan extraño, pero ¿el juego tiene una secuela en Google Stadia? Eso es una sorpresa y, sin embargo, eso fue exactamente lo que casi sucedió.

En un nuevo informe, una fuente afirmó que Kojima estaba trabajando en un seguimiento centrado en un solo jugador para Varamiento de la muerte. Para aquellos que no han jugado el juego, el título original era multijugador en el sentido de que lo que hacías en tu versión del mundo podía afectar a otros jugadores, incluso ayudarlos a ir de un lugar a otro a través de las señales que hacías.

El seguimiento habría sido estrictamente para un jugador y para Stadia en lugar de los sistemas Playstation. Aquí es donde entra otro giro. No fue idea de Google que el juego fuera para un solo jugador. Esa fue idea de Kojima. Cuando se lo presentó después de la aprobación inicial, Google cerró todo. ¿Por qué? Porque ya no creían que las experiencias en solitario tuvieran un lugar en el mercado.

Si eso te suena familiar, quizás recuerdes cierto tweet hecho por Electronic Arts en el que criticaba los juegos para un solo jugador y la comunidad se rebelaba. Los juegos para un solo jugador tienen absolutamente un mercado, y se venden increíblemente bien, incluyendo Varamiento de la muerte.

Pero fue el mismo Phil Harris quien cerró el proyecto, un fallo que será recordado. Por otra parte, dado que el proyecto estaba en sus primeras fases en 2020, y Stadia se cerrará en enero del próximo año, es muy posible que el título no se haya terminado a tiempo, y portarlo podría haber sido muy problemático.

Entonces, si bien esta fue una oportunidad perdida, podría haber sido lo mejor dada nuestra situación actual.

Fuente: 9to5Google